review 7 days die
Lepšie mŕtvy
Pre lepšie alebo horšie som nevedel, s čím som sa dostal 7 dní do smrti ,
Toto meno som už predtým počul a bol som si vedomý, že to bola populárna hra na prežitie zombie v karanténe v službe Steam Early Access, ale je to tak. Pred správou, že spoločnosť Telltale bude publikovať názov na PlayStation 4 a Xbox One, nie som si istý, či som kedy videla zábery, oveľa menej správny screenshot.
Moja prvá návšteva 7 dní do smrti bolo zdvorilo zdvorilé.
ako vytvoriť palubnú dosku džiry
7 dní do smrti (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: The Fun Pimps, Iron Galaxy
Vydavateľ: Telltale Publishing (konzoly), The Fun Pimps (PC)
Vydané: 28. júna 2016 (konzoly), 13. decembra 2013 (PC)
MSRP: 29,99 dolárov (konzoly), 24,99 dolárov (PC)
Vrhol som sa do smiešnej lofy arizonskej púšte a povedal mi, aby som opakovane udrel vetvy a trávu na výrobu materiálov, bez skutočného príbehu, ktorý by slúžil ako motivujúca sila.
Vytvoril som surovú sekeru, aby som urýchlil sekanie stromu a rozbíjanie hornín, ako to robíš vy. Prehrabával som sa v koši na staré, ale nie príliš staré sendviče, aby som odvrátil hlad, vyhladil pláně na vzácne vtáčie hniezda na módne šípky a vyhodil som ovocie yucca, aby sa šťava pokúsila znížiť teplotu môjho tela, uh 130 ° F. Taký druh vecí. Ak ste v posledných rokoch hrali nejakú hru s pieskoviskom - najmä tie, ktoré sa práve pripravujú na počítači PC, poznáte základnú hernú slučku.
Toľko ako 7 dní do smrti Hovorí sa o tom, že ako zombie hra je skutočným zabijakom, aspoň podľa mojich skúseností, základné prežitie človeka. Priemerný zombie je pri pomalých dodávkach príliš pomalý, hlúpy alebo blbý, aby vydržal vážny boj. To je do istej miery vyvážené ich smrtiacou schopnosťou v skupinách a hravým, nepraktickým, úplne neuspokojivým bojom a streľbou na blízko, ktoré pomáhajú robiť hrozby, ktoré sú oveľa nebezpečnejšie, ako by inak boli, ak by ste mohli spoľahlivo namieriť.
Podobne používateľské rozhranie zamerané na PC a obávaný kurzor na obrazovke nie sú v skutočnosti niečo, s čím by ste si mohli rozprávať, zatiaľ čo infikované sú blízko. Ak sa vaša zbraň rozbije a nemáte zálohu v pohotovostnom režime, budete ju musieť kopyto zastaviť, zastaviť a rýchlo sa pokúsiť vybudovať ďalší klub alebo luk alebo čo máte a dostať ju do svojho aktívneho inventára. Aj keď sa používajú skratky pre gamepad, tento proces je nepríjemný.
ako zobraziť súbor .dat
Väčšina skúseností spočíva v cestovaní po poklese ponuky alebo hľadaní opustených budov a buď zabíjaní nepárny zombie na ceste alebo behu, kým sa vaša výdrž nevydá. Nájdete nové recepty pre remeselníkov pre pokročilejšie brnenie a výzbroj a existuje aj určitá progresia RPG so zbytočne veľkým počtom zručností, pomocou ktorých môžete naliať body alebo zvýšiť prirodzene hraním à la Skyrim ,
Iné ako to, že je to self-motivovaný brúsenie zásob materiálov, takže si môžete postaviť dom od nuly alebo vylepšiť existujúci. Ak to znie, ako by to zanedlouho zaniklo, máte pravdu, hoci hranie s inými ľuďmi (online alebo na rozdelenej obrazovke) do určitej miery pomáha. K dispozícii je tiež celý rad možností na úrovni sveta, ktoré sa dajú pohladiť napríklad dĺžkou dňa, hojnosťou lupín a mierami splodenia nepriateľov. K dispozícii je „kreatívny“ režim so všetkým, čo je odomknuté na to, aby ste sa prepli. Všeobecne povedané, toto je hra, v ktorej si urobíte svoju vlastnú zábavu; simulácia nie je dostatočne hlboká a príbeh príliš neexistuje.
Ak existuje jeden aspekt 7 dní do smrti Páčilo sa mi, je to konštrukcia. Myslím tým, že stavebný systém nie je nič nové alebo nové - položíte kúsky, ktoré sa k sebe pritĺkajú, a vyrazíte ich banda, aby ste ich opevnili - ale je prekvapivo flexibilné a dokonalé. A v súvislosti s hrou, v ktorej vás zombie hordy prichádza loviť každých sedem dní, som sa skutočne investoval. Môj prvý pokus o prežitie počas prvého týždňa zahŕňal umiestnenie okolo stovky drevených hrotov po obvode mojej základne a skrývanie sa v druhom príbehu. Nefungovalo to. Doslova preplávali podlahou a spôsobili, že som spadol, panika a náhodou narazili na niektoré hroty. Je to veľké zlyhanie, aby ste si boli istí, ale nezabudnuteľní.
Jedná sa o pieskovisko cez a cez, a keď to robí niektoré základné veci zombie-prežitie-fantázie veci správne - odtiaľ ťah, ktorý získal na Steam Early Access, a záujem z Telltale ako vydavateľa - to je do značnej miery sklamaním. Po vážnom absolvovaní týždenného cyklu raz sám a znova v online relácii (predtým, ako som ho opustil, pretože hostiteľ odišiel), som sa cítil, akoby som videl všetko, čo som potreboval. Nie je tu dosť toho, aby sme zostali zasnúbení, a to, čo je tu, je datované a neleštené.
Obávam sa, že sa situácia nezlepší dostatočne rýchlo, za predpokladu, že sa niekedy na ceste skutočne zlepší. Aj napriek jeho drsným hranám bola verzia PC už roky úspešná a musím si ju predstaviť 7 dní do smrti sa bude dariť aj na konzolách, kde súťaž medzi týmito typmi zážitkov z prežitia v karanténe nie je taká tvrdá. S týmto vedomím je sklamaním vidieť, ako sa to predáva na Xbox One a PS4 (s maloobchodným vydaním!), Akoby to bola dokončená hra. Jasne to tak nie je. Po dôležitých aktualizáciách by som mu to chcel dať ďalšiu šancu, ale nechcel by som s tým minúť ďalšiu minútu.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)