review pocket city
Je to hlavná metropolitná oblasť vo vrecku, alebo ste radi, že ma vidíte?
V prvých rokoch obchodu s aplikáciami, ešte predtým, ako freemiové tituly začali hrabať v miliónoch prostredníctvom mikrotranzácií, spoločnosť EA vydala slušnú verziu, ktorá má slabé funkcie Sim City 3000 jednoducho s názvom Sim City pre iPhone. Ak práve teraz idete do obchodu s aplikáciami, nenájdete ho. Spoločnosť EA ju pred niekoľkými rokmi odstránila a nahradila ju Budova Sim City , náhrada zadarmo na hranie s dostatočným časovačom, ktorá vedie aj tých najzávažnejších urbanistov, ktorí opúšťajú mesto.
App Store na iPade je vlastne ohniskom fantastických malých simulátorov, nech už sú tituly „inšpirované“ inými hitovými hrami, ako napríklad GameDev Tycoon alebo Projekt Highrise alebo vynikajúce porty hitov z 90. rokov Transport Tycoon a Horská dráha Tycoon Classic , Aspoň z mojich vyhľadávaní mi chýba slušný staviteľ miest. Do teraz.
Pocket City (Android, iOS (recenzované na zariadení iPad 2018)))
Vývojár: Codebrew Games
Vydavateľ: Codebrew Games
Vydané: 31. júla 2018
MSRP: 4,99 dolárov
Pocket City je Sim City zjednodušená. Cieľ je zrejmý: postaviť mesto. Začnem troškou hotovosti, položím niekoľko zón a ciest a za pár hodín mám obrovskú metropolu s podivne nízkou populáciou. Hra zdieľa niekoľko funkcií z originálu Sim City a Sim City 2000 , Existujú iba tri typy zón - obytné, komerčné, priemyselné - ako aj rôzne budovy, ktoré môžem použiť na zlepšenie financií mesta, problémov s preťažením a počtu obyvateľov. Zóny sú zostavené štvorcových po štvorcoch, ale dokážem držať a ťahať prstom po dotykovej obrazovke, aby som vytvoril toľko, koľko si môžem dovoliť naraz. Dotykové ovládacie prvky sú tu celkom dobré a nikdy neexistuje problém, v ktorom budujem niečo, čo by som nemal.
Udržiavanie mesta v chode je hračka. Ako som povedal, je to tak Sim City zjednodušené, takže niektoré mechaniky z tejto série tu chýbajú. Neexistuje žiadna manipulácia s nadmorskou výškou, žiadne elektrické vedenia, ktoré by sa museli báť, žiadne potrubia na vodu a kanalizáciu. Namiesto toho všetko funguje na cestách. Potrebujem stavať elektrárne a vodné veže pozdĺž ciest, ktoré som položil. Potom, pokiaľ sa budova nachádza v dvoch priestoroch od cesty, bude mať prístup k týmto zdrojom. S výnimkou stromov, ktoré môžem položiť, aby som zlepšil svoje životné prostredie, všetko vyžaduje energiu, vodu a prístup na cestu. Takže ak chcem postaviť park uprostred masívneho bytového projektu, zabudnite na to.
Keď ďalej posúvam svoje mesto, odomknem nové zariadenia, ktoré môžem stavať, aby som zlepšil aspekty, ako sú bezpečnosť, rekreácia, doprava a zdravie. Môžem upraviť svoje dane, aby som výrazne zvýšil príjem na úkor hromadného odchodu z môjho burgu, alebo ich môžem zlákať, aby som nalákal viac ľudí. Správa môjho mesta mi tiež pomáha dokončiť tucet vecí, ktoré mi dávajú moji obyvatelia. Niektorí ma jednoducho poverujú vylepšením stránky môjho mesta, zatiaľ čo iní ma nútia, aby som sa bližšie pozrel na to, čo som postavil, aby som pomohol spozorovať úkryt gangov alebo nájsť klaun mačiek.
fáza vývoja životného cyklu softvéru
Pocket City je celkom dobrý na to, čo to je, ale zdržať sa toho, aby bol fenomenálnou aplikáciou, je nedostatok dlhovekosti. Existuje iba jedna kampaň, ako aj možnosť bezplatného vytvárania karantény. Kampaň sa môže hrať na viacerých úrovniach obtiažnosti, o ktorých sa nedozviem, až kým ma už nebude unavovať práca v mojom prvom meste. Počas prvého spustenia hry je ľahké spadnúť pod toto kúzlo tejto hry, pretože problém je náhodný a som v jednej rovine s hotovosťou. Ťažké nie je v skutočnosti ťažké - iba drahšie - zatiaľ čo expert je jediný čas, kedy potrebujem vziať pôžičku od banky a obmedziť sa od stanovovania pozemkov, ktoré by chceli.
Mapa je tiež veľmi malá. Naplňujem ju dostatočne dlho predtým, ako pozdvihnem svoje mesto na úroveň 50. Na úrovni 70 som skoro vyčerpal questy, aby som zvýšil XP, takže sa usilujem o zbúranie a prestavbu častí môjho mesta. Roztrhávam bytový komplex, len aby som na jeho miesto postavil ďalší. Existujú tiež katastrofy, ktoré sa vyskytujú náhodne alebo na môj rozkaz. Prežitie týchto udalostí ma osprchuje skúsenosťami, ale akékoľvek škody, ktoré spôsobia, dokážem napraviť stlačením možnosti ponuky.
Pocket City je roztomilý, príležitostný mestský staviteľ, ktorý je zábavnejší v krátkych dávkach ako dlhé plánovacie stretnutia. Určite to stojí za svoju nízku požadovanú cenu, ale nedosahuje úplne výšky hier, ktoré ju inšpirovali.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)