resolution cap metal gear revengeance circumvented
Durante udrie znova, ale Konami má ďalší krok
.net Rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Šikovný kódovač „Durante“, ktorý „opravuje“ dostupné rozlíšenia hier, ako sú Temné duše a Smrteľná predtucha po ich vydaní, teraz obrátil svoju pozornosť na nedávny port počítača PC Metal Gear Rising: Revengeance , Po uverejnení príspevku na server NeoGAF tvrdí, že Durante pracoval na hranici rozlíšenia 1080p, ktoré hra v súčasnosti obsahuje, vrátane snímky obrazovky s rozlíšením 4 kB na titulnej obrazovke.
ako napísať testovací prípad
Oprava ešte nebola uvoľnená pre verejnosť a Durante naznačuje, že sa nemusí obťažovať v jej vývoji do stavu pripravenosti na vydanie, pretože očakáva, že Konami môže opraviť samotnú hru, aby umožnila rozlíšenie nad 1080p.
Aj keď určite oceňujem prácu Duranta a ľudí, ako je ten, ktorý ponúka robiť veci na zlepšenie herných zážitkov, ktoré sa vývojár hry rozhodol z akéhokoľvek dôvodu neurobiť, som roztrhaný, či je to nakoniec dobrá vec. Ak na trh vstúpi nižší produkt, mal by trpieť touto podradnosťou a dať vydavateľom a vývojárom pozíciu, aby v budúcich vydaniach produktu neboli rozrezané rohy.
Keby moderátori tieto veci jednoducho opravovali a nechali to na tom (čo je spravodlivé, v súčasnosti to tak je) Revengeance ), táto trhová sila môže zostať nedotknutá. V našom súvisiacom veku distribúcie však verejné zverejnenie záplat vytvorených spotrebiteľom prináša bremeno riešenia nespokojných segmentov trhu od vývojára.
„Iste,“ povedia vedúci pracovníci, „prichádza s trochou škrípania zubov z tohto segmentu, ale ešte nie sú také veľké a jeden z nich to aj tak opraví“.
Nie je to tak, že tieto záplaty budú vývojárov leniví a spôsobia, že budú vydávať hry, ktoré budú prelomené bugmi, s očakávaním, že komunita vzrastie a opraví ich. Obávam sa, že môžu mať chladivý účinok na pokrok. Veľtrh spotrebnej elektroniky, ktorý sa konal tento týždeň, sa ako budúcnosť veľa sústredil na 4 000 obrazoviek, a to sa zdá byť nevyhnutné. Ako rýchlo bude táto budúcnosť čiastočne závisieť od dostupnosti obsahu, ktorý využíva tieto vyššie rozlíšenia, a pokiaľ niekto neustále rastie, aby oslovil túžby používateľov, ktorí si čoskoro osvojujú používateľov, skutočne ziskový ľudia skutočne zodpovedajú za produktové dary. Nemám o nich veľa času premýšľať.
previesť char na reťazec c ++
(cez GearNuke)