recenzia zaplavene

Pekelný príliv
Neznášate, keď skončíte ťažký deň v baniach, žmurkáte do slnečného svetla a zistíte, že hora, na ktorej ste boli, je teraz len malý ostrov obklopený oceánom? Tak príbuzný. To je ako Zatopené začína.
Zatopené sám seba opisuje ako reverzného staviteľa mesta. Znamená to, že svet v súčasnosti prechádza záplavami biblických rozmerov a vy musíte prežiť v malých hlbinách pôdy, dokončiť svoje ciele a uniknúť skôr, než nezostane zem, na ktorej by ste si mohli vysušiť ponožky. Nebol som si istý, či tento koncept bude pre mňa skutočne fungovať, ale teraz, keď som to dohral Zatopené , Uvedomujem si, že jeho dizajn je nielen chutný, ale v skutočnosti je trochu brilantný.
aký je rozdiel medzi sql a sql serverom

Zatopené ( PC )
Vývojár: Artificial Disasters
Vydavateľ: Artificial Disasters, Surefire.Games
Vydanie: 12. marca 2023
MSRP: TBA
Možno si to myslíte Zatopené bude mať nejaké posolstvo o klimatických zmenách a vplyve ľudí na životné prostredie, ale je to oveľa dôvernejšie. Sledujete malú skupinu baníkov, ktorí sa snažia prežiť stúpajúcu hladinu mora. Nie sú si istí, ako sa to všetko stalo, ale sú celkom istý klimatické zmeny nefungujú tak rýchlo.
Namiesto toho, aby ste sa pokúšali stavať osady a získavať populáciu, pracujte na dosiahnutí svojich cieľov a napredujte skôr, než vás pohltia oceány. To znamená zhromažďovať zdroje a dosahovať ciele čo najrýchlejšie. Ľudské životy tu v skutočnosti nie sú dôležitým faktorom, takže pokiaľ zaškrtnete všetky políčka, idete ďalej. Poskrutkuj všetkých, ktorých pohltil oceán. Urobili chybu, že dôverovali mojim manažérskym schopnostiam. Nemám súcit.
Finalita
Nastavenie je v podstate také, že musíte prejsť 4 „érami“ dokončením cieľov a potom minúť paušálnu sumu zdrojov, aby ste mohli pokračovať. To môže znamenať postaviť loď a preskúmať, vytvoriť dostatok určitej budovy alebo odstrániť prekážky z prostredia. Zatiaľ čo to robíte, hladina vody stúpa každých pár minút a vysáva všetky budovy na pobreží. Niektoré oblasti môžete chrániť vybudovaním hrádzí a umelej pôdy, ale je to len dočasné riešenie, pretože produkcia dostatočného množstva materiálu na to vyžaduje veľa pôdy.
Potrebujete bane, aby ste získali zdroje, potom bývanie, aby ste udržali všetkých pracovníkov, a potom vodu, aby ste udržali tieto veci v chode. Potom budete potrebovať aj sklady na uchovanie prebytočných zdrojov a elektriny na modernizáciu budov. Spravovať to málo nehnuteľností, ktoré máte k dispozícii, je kľúčové, rovnako ako rýchlo postupovať, aby ste všetko stihli skôr, ako vám dôjde čas.
Je to dobre spracovaná a jedinečná herná slučka. SimCity bol pôsobivé na tú dobu , pretože to nemalo žiadny prísny koniec, ale je tu len toľko chuti na nekonečných staviteľov miest. Tak známy, ako som poznal Zatopené , mohol som svoje najdôležitejšie zariadenia ochrániť len dočasne. V niektorých neskorších fázach som musel akceptovať, že musím nechať časť svojej infraštruktúry padnúť do skrinky Daveyho Jonesa a sústrediť sa len na danú úlohu. Nie je to silný stres, ale Zatopené udržiava oheň pod zadkom. Alebo možno by bol vhodnejší prúd vody. Zatopené je bidet.

Nie je to problém mojej generácie
K dispozícii je 12 úrovní, rýchla hra a nekonečný režim. Nie je to obrovské množstvo obsahu, ale myslím si, že je to presne to správne množstvo. Zatiaľ čo Zatopené je nesmierne zábavná, vyžaduje si veľa začínania od nuly a mám pocit, že to môžete urobiť len toľkokrát, kým to nebude náročné.
sql plsql pohovor otázky a odpovede
To by bol horší problém, ale je toho veľa Zatopené to je náhodné. Zdroj, ktorý potrebujete na to, aby ste postúpili do novej éry, sa zakaždým mení, takže ak ste svoje vedenie márnivo míňali na to, aby ste sa pokúsili ochrániť pôdu, mohlo by to prinútiť vás zaplatiť 12 000 jednotiek. Podobne aj ostrov, na ktorom sa nachádzate v každej úrovni, je generovaný procedurálne, a hoci sa toho na vás môže zmeniť len toľko, určite existujú niektoré konfigurácie, ktoré sú výhodnejšie ako iné.
Vo vašich cieľoch je tiež slušná rozmanitosť a pri každej misii sa pridáva nová mechanika. Za budovou je ľahký prvok RTS, pretože na vašich osadníkov občas zaútočia piráti. Na tomto koncepte to nie je ťažké (okrem jedného z nekonečných režimov), ale skutočnosť, že Artificial Disasters sa snažili vytvoriť ďalšie herné mechanizmy, ktoré nie sú nevyhnutne typické pre tento žáner, len pre spestrenie.
Príbeh je tiež príjemný, no nie nutne pútavý. Je to veľmi ľahké, obsahuje niekoľko slušných postáv a množstvo odkazov na iné médiá. Písanie je optimistické, takže aj keď to nie je nevyhnutne najhlbší dej, aspoň sa nepotkne a snaží sa byť niečím viac, než musí byť.

Prehltnutý
Užil som si čas s Zatopené viac ako som si myslel. Nemyslel som si, že by sa mi hra nepáčila, ale nečakal som, že bude tak dobre prevedená, ako je. Je to akési nenáročné, z hľadiska koncepcie aj estetického hľadiska, ale keď sa do toho pustíte, je ťažké neoceniť, ako dobre do seba zapadajú všetky jeho rôzne aspekty.
Keďže ide o pomerne jedinečný predpoklad, Zatopené ponúka veľmi tesný a leštený zážitok. Je to taká vec, pri ktorej sa obávam, že ak niečo pridáte alebo odoberiete, prestane to fungovať. Len skvelé prevedenie svojej tézy. Nie som si istý, či to nevyhnutne premočí vaše ponožky ako niektorí expanzívnejší stavitelia, ale váš čas strávený uviaznutý bude stáť za to.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid