recenzia warhammer 40 000 rogue trader
Veľké, aj keď nestabilné, pochmúrne vesmírne dobrodružstvo

Už je to nejaký čas, čo som sa pri hre cítil tak úprimne zmiešaný ako pri hre Warhammer 40 000: Nečestný obchodník . Zhodou okolností posledná hra, pri ktorej som cítil tento konflikt, bola Warhammer 40 000: Darktide , ale z dramaticky odlišných dôvodov, keďže jediné, čo majú spoločné, sú IP a nestabilný výkon.
Odporúčané videáZatiaľ čo titul z roku 2022 bol hordovou strieľačkou, Owlcatov pohľad na to 40 000 vesmír je prvým CRPG záznamom. Zdieľa veľa spoločného s predchádzajúcim vývojárom Pathfinder hry, ale vyniká v knižnici. Opäť platí, že v pozitívnom aj negatívnom zmysle.
Nečestný obchodník je skvelá hra, ale mohla byť fantastická a práve to je na nej frustrujúce. Pre každú žiarivú kvalitu je zvyčajne niečo, čo škodí celkovému zážitku. Je to ponurá, strašidelná cesta zo všetkých správnych dôvodov vzhľadom na vesmír, ale niekoľko únavných stretnutí a chýb na ceste spôsobilo nejaké cudzie utrpenie.

Warhammer 40 000: Nečestný obchodník ( PC (recenzovaný), PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Vývojár: Owlcat Games
Vydavateľ: Owlcat Games
Vydané: 7. decembra 2023
MSRP: 49,99 dolárov
pl sql pre začiatočníkov s príkladmi
Gotické medzihviezdne dobrodružstvo
Nečestný obchodník Predpokladom je, že hráči prevezmú titulárny titul po tom, čo ho zdedili po vzdialenej príbuznej Theodore. Zatiaľ čo príbeh vás spočiatku núti vypátrať údajného vraha Theodory, toto sa odchyľuje do príbehu o živote nečestného obchodníka.
Veľká časť deja po prvej kapitole sa točí okolo konfliktov ľudstva s rôznymi druhmi Xenos a hlavného hrdinu chrániaceho ich kolónie. Nečestný obchodník Písanie je zďaleka jeho najsilnejšou črtou, no pôsobí zvláštne tempom, keď sa príbeh posúva od pôvodného predpokladu o desiatky hodín.
A kým sa niečo z toho vlečie, Nečestný obchodník vyniká vo svojom písaní od okamihu k okamihu, napríklad vo vašich interakciách s obyvateľmi Kronos Exapanse a inými postavami. Ľudia, ako Argenta a Hendrix, ktorí horlivo slúžia Impériu, to robia rôznymi prístupmi. Kým prvý je veselo oddaný, druhý je chladne brutálny, no jasné je ich oddanosť.
Dokonca aj spoločníci Xenos, ako je Yrilet, odvádzajú skvelú prácu, napriek tomu, že sú humanoidní, sú skutočne mimozemské bytosti. Ako môj primárny románik ma Yrilet viedla prekvapivo emocionálne nabitým oblúkom o búraní kultúrnych bariér a prežívaní so smútkom života, do ktorého sa už nikdy nemôžete vrátiť. Sú to jej drobné dotyky spolu s fenomenálnym a zreteľným hlasom hercov, čo naozaj robí Nečestný obchodník spievať.
Dodatočné detaily vypĺňajúce to, čo hráči nemôžu alebo nebudú svedkami, sú žalostne očarujúce. Keď sa mi nezobrazuje, že sa niečo deje, textové popisy tkajú svoje vlastné svieže príbehy, ktoré robia svoju prácu dobre. Nečestný obchodník Najbrutálnejšie scény sú často sprostredkúvané textom a ten slúži svojej krutosti oveľa lepšie ako akékoľvek obrázky krvi a násilia.
Minitextové dobrodružstvá sa pohrávajú so štýlmi písania, rámcovajú činy a osobnosť mojej postavy z niekoľkých uhlov. Napríklad jeden zo mňa robí mocnú postavu neschopnú konať nesprávne, zatiaľ čo iný hlas sa ma snaží premeniť na korisť. Vidieť pred sebou masívnu pasáž je vždy potešením, aj keď túžim po hlasitejšom dialógu.
webové stránky, ktoré vám umožňujú sťahovať videá z youtube
Vďaka flexibilite, ktorú majú samotní nečestní obchodníci, sa niektorí stále cítia zarazení konkrétnymi cestami a priradenými políčkami – a to vďaka označeniu určitých možností dogmatický, obrazoborecký a kacírsky. Výber týchto možností posilňuje svetonázor hlavného hrdinu, pričom niektoré možnosti dialógu sa otvárajú na týchto cestách.
Tieto cesty sa zmenšujú presne na to, čo vyvodzujú aj ich názvy. Dogmatické rozhodnutia odrážajú horlivosť, zatiaľ čo kacírske voľby diktujú jasnú vzburu. Rozhodnutia obrazoborcov odrážajú heretické v tom, že sa odchyľujú od noriem, ale zvyčajne z nezištných dôvodov. Je to cesta, ktorou som sa vydal, odkedy som sa snažil hrať za psanca, ktorý porušuje konvencie z altruistických dôvodov.
Je to podobné Mass Effect Systém Paragon a Renegade, zdieľajúci rovnaké vzostupy a pády. Po preskúmaní všetkých mojich možností nie je veľa dôvodov odchýliť sa od jednej ideológie. Ak zablúdim príliš ďaleko, riskujem výber koncovky pre malý úžitok. Koncepčne je pekné spojiť túto morálku s hrateľnosťou, ale opäť je to v praxi obmedzujúce a robotické.

Bojujte v mene Impéria!
Rovnako ako v predchádzajúcich hrách Owlcat, Warhammer 40 000: Nečestný obchodník používa ťahový boj, pričom všetci bojovníci využívajú pohyb a akčné body. Správa fondu zdrojov medzi možnosťami pohybu a útoku sa časom stáva zložitejšou, pretože máte povolený iba jeden útok, kým vám neskoršie úrovne neumožnia viac.
Počet útokov sa tiež líši v závislosti od archetypu postavy, Rogue Trader's triedne ekvivalenty. Aj keď je ich len niekoľko, pozadie postáv a variácie zručností v rámci archetypu ponúkajú značnú flexibilitu. Vďaka tomuto vývoju postavy žiaria, aj keď zdieľajú niektoré možnosti. Darebák Jae a navigátorka vesmírnej lode Cassia môžu začať ako dôstojníci, ktorí budú rozkazovať ostatným, ale jeden sa môže stať veliteľom v prvej línii, zatiaľ čo druhý zostáva vzadu a zameriava sa na nadšencov.
Aj keď to prináša určité paralely s Owlcat's Pathfinder hry, Nečestný obchodník zmysluplne rozširuje toto úsilie, najmä pokiaľ ide o umiestňovanie. Budete si musieť všimnúť strategické miesta na krytie a zbrane s vyberavým rozsahom. Naučil som sa to ťažko s mojím výkonným ostreľovačom Operator, ktorý je čím ďalej tým viac k ničomu nepriatelia.
Jedinou skutočnou brzdou, pokiaľ ide o bitky, boli vesmírne bojové stretnutia, pretože hráčova prázdnota je na začiatku dosť slabá. Ako hra postupuje, pomaly sa však stáva opak. Niektoré pešie boje zostávajú zábavné a rýchle, ale stretnutia s bossmi sú čoraz frustrujúcejšie. Aj keď som zriedka zomrel viackrát v boji, viacerí bossovia boli na tom mizerne.
Jeden obzvlášť hrozný boj ma poslal proti niekomu, kto sa navyše striedal, keď boli napadnutí jeho prisluhovači. Podarilo sa mi ho poraziť na druhý pokus, ale bolo to dráždivé do tej miery, že na strategickej intríge už nezáležalo – chcel som len urýchliť príbeh. Bol to nepovinný boj, iste, ale musel som to urobiť kvôli sprievodnej výprave Psykera Idra.
Medzitým sa bitky lodí zlepšujú, keď získavate nových spojencov a výstroj, ale výzva sa výrazne mení na neexistujúcu. Nie je to zlé, ale Nečestný obchodník snažil som sa nájsť svoju sladkú bodku, niekde rovnováhu, aby som mal pocit, že sa zlepšujem a zvládam túto príležitosť. Je to všetko dobré, ale existujú malé vrstvy podráždenia. Nakoniec som si tieto stretnutia užil, ale keď sa to vlečie, naozaj to trpí.

Skresľuje Warp realitu alebo je to chyba?
Napriek niektorým vzostupom a pádom, Nečestný obchodník nikdy nezlyhalo jeho nastavenie. Väčšina hry nájde hráčov v ľudských svetoch, kde môžete cítiť špinu a špinu miest ako Footfall. Porovnajte to s prázdnotou hráča, ktorého gotická a industriálna estetika ho robí skľučujúco kráľovským, a v jeho rozsahu a kontraste medzi miestami máte niečo skutočne pôsobivé.
Časť tohto prostredia vďačí za svoju hviezdnu atmosféru aj hudbe a celkovému zvukovému dizajnu. Téma prázdnoty žiari ako obzvlášť strašidelná so svojím nízkym zborom a slúži ako niečo patrične nevítané v centre. Ostatné skladby jemne miznú do pozadia alebo sa vo veľkej miere spoliehajú na okolité zvuky, no všetky sa čítajú ako premyslene vytvorené pre každú scénu.
ako tlačiť pole v opačnom poradí
A hoci umelecký štýl skutočne poháňa náladové prostredie Rogue Trader, kvalita textúr skutočne chýba, najmä frustrujúca z toho, ako to funguje. Výkon je na slušnom hernom počítači prekvapivo nestabilný, pričom snímková frekvencia často klesá pod 60 snímok za sekundu so zapnutým DLSS. S takouto hrou to nie je veľký problém, ale nikdy nie je zábavné vidieť, ako výkon náhle klesá v základných oblastiach, ako je prázdnota. Pathfinder: Wrath of the Righteous mal u mňa podobné problémy s výkonom a je škoda ich prenášať.
Ešte bizarnejšie sú prítomné chyby a to, ako sa zhoršovali, čím dlhšie som hral. Zatiaľ čo počas môjho hrania prevládali výkonnostné škytavky, po 45. hodine nebolo nezvyčajné vidieť NPC pózovať a pri jednej nepríjemnej príležitosti sa všetci prestali hýbať a prinútili ma reštartovať. Owlcat opravuje Nečestný obchodník , ale nemôžem si pomôcť, ale mám pocit, že som svedkom toho, že sa jeho realita zrúti sama do seba.
Napriek hlbokým problémom, s ktorými mám Nečestný obchodník , nemôžem si pomôcť, ale milujem to za to, čo to je. Služobníci v mojej prázdnote môžu večne pózovať, ale gotická vesmírna loď zostáva úžasným centrom. Boje v neskorých hrách sa môžu stať problémom, ale synergia medzi mojou partiou prináša nekonečné uspokojenie, keď sa zostavy spoja.
Nečestný obchodník je gargantuovský a občas otravný, ale strašidelný a úžasný skrz naskrz. Zachytáva to, čo tvorí Warhammer 40 000 tak strhujúce a desivé cez jeho prezentáciu, navodzuje náladu spôsobom, ktorý ma uchváti aj z toho najhoršieho. Ak je niečo Owlcat, je to štúdio, ktoré vytvára RPG diamanty. Zatiaľ nevyrobila žiadnu bez drsných hrán, aj keď dúfam, že nakoniec zdokonalí svoje remeslo.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
7
Dobre
Solídne a určite má svoje publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid