recenzia momodora moonlit farewell
Najmilšie rozlúčky.

Už viac ako 13 rokov Momodora hry priniesli exponenciálne potešenie, ako keď sa niekto neustále vracia k rysovacej doske, aby si dal ešte jednu trhlinu vo svojom obľúbenom výtvore. Ak Momodora: Mesačná rozlúčka je vyvrcholením celého tohto úsilia, dáva to pekelný displej.
Odporúčané videáGuilherme „rdein“ Martins sa od prvého dňa pustil do práce so svojím štúdiom Bombservice Momodora spustený v roku 2010, rýchlo nasledovaný Momodora II v roku 2011 a Momodora III v roku 2014. Prvé dve hry sú, rovnako ako aj itch.io stránka, na ktorej sú k dispozícii, uvádza „veľmi nahrubo poskladané a dosť nevyleštené“. Stále je v nich niečo, čo bolo ešte viditeľnejšie v treťom zázname, a keď prišla štvrtá hra v roku 2016, zjavne prebiehal veľký vývoj.
Ešte viac ako tie pred tým, Momodora: Reverie Under the Moonlight pripraviť pôdu pre Mesačná rozlúčka . Vizuál bol prepracovaný a vyzretejší ako jeho predchodcovia, rozloženie mapy zaujímavejšie a pestrejšie a súboj pútavejší a občas náročnejší. Mesačná rozlúčka berie niečo, čo fungovalo veľmi dobre ako nadpriemerná Metroidvania, sťahuje kameru späť a rozširuje svoj svet, prepojenia postáv a herné koncepty ďalej. Nikoho, kto je inak dôverne oboznámený so žánrom, to neprekvapí, no je tu dostatok zábavných a pútavých nápadov, vďaka ktorým sa hráči budú vracať, aby sa vrátili do jeho fantastického sveta.

Momodora: Mesačná rozlúčka ( PC )
Vývojár: Bombová služba
Vydavateľ: PLAYIZMUS
Vydané: 11. januára 2024
MSRP: 16,99 dolárov
Môžete mi zazvoniť na zvonček
In Momodora: Mesačná rozlúčka , Koho veľkňažka Momo Reinol má za úlohu vypátrať zdroj toho, kto zazvonil na čierny zvonček s predtuchou a privolal démonov zo sveta za ním. Hráči sú posielaní s o niečo viac ako so zbraňou z javorového listu a spoľahlivým lukom, ktoré si séria nesie so sebou už roky, no netrvá dlho, kým sa Momoov repertoár rozšíri.
Tento záznam obsahuje obvyklé základné prvky prechodu na odomknutie, vrátane vždy prítomného dvojitého skoku, pomlčky a ďalších pohybov, ktoré uľahčujú obchádzanie a zvládanie čoraz náročnejších nepriateľov. Nájdete tu predmety, ktoré zvýšia vaše maximálne zdravie, úroveň útoku, magickú kapacitu – predovšetkým užitočné na zvonenie liečivého zvončeka na rýchle doplnenie – a spravujte svoju výdrž.
Postup zahŕňa odomknutie nových oblastí na preskúmanie, návrat k predchádzajúcim lokalitám s novoobjavenými schopnosťami a postupné odhaľovanie tajomstva za tým, kto zazvonil na čierny zvon. Dúfajme, že to zabezpečí bezpečnosť dediny a životodarný strom Lun. Ak sa obávate, že ide o zdanlivo piaty záznam v dlhotrvajúcej sérii, nerobte to. Mesačná rozlúčka je rovnako dobrým východiskovým bodom ako ktorýkoľvek iný a nie je potrebné študovať skôr, ako začnete.

Bombservice si skutočne mohol vystačiť s o niečo viac ako s kombináciou solídnych pohybov a nádherných vizuálov. Existuje niekoľko zaujímavých nových prírastkov Mesačná rozlúčka najmä však pokiaľ ide o nový systém Sigil. Sigils sú karty, ktoré možno nájsť zastrčené v rôznych rohoch mapy alebo si ich môžete kúpiť od Cerezy. Väčšina z nich ponúka užitočné bonusy, ako napríklad schopnosť získať späť trochu zdravia zakaždým, keď zabijete nepriateľa, alebo krátke okno neporaziteľnosti po uzdravení.
c ++ nedefinovaný odkaz na funkciu v hlavičkovom súbore
V mixe je však aj niekoľko solídnych Sigilov za riziko a odmenu. Hare Sigil zabraňuje vyčerpaniu výdrže a zároveň zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľmi, zatiaľ čo The Fool vás obmedzuje na jeden život. Dobre, takže možno je to celé riziko. Na začiatku si môžete naladiť iba dva naraz, ale nakoniec svoje sloty rozšírite, čím získate príležitosť stať sa tak silnými, ako si myslíte, že je potrebné napredovať. V skutočnosti neexistujú žiadne prelomové Sigily, aspoň pokiaľ ide o kombinácie, ktoré som mal k dispozícii, ale pridáva to peknú vrásku do boja a postupu.

Neustály spoločník
Hry Metroidvania sa môžu cítiť osamelo, a hoci vaše dobrodružstvo v tomto svete môže byť osamelé, v celom svete vládne pocit prepojenosti. Mesačná rozlúčka . Možno je to tým, že som si mohol užiť naraziť na tých pár priateľov, ktorých som mal na bezpečných miestach, alebo fakt, že Cereza je tá, ktorá poskytuje nezanedbateľné množstvo dostupných Sigilov. Či tak alebo onak, bol to vítaný pocit a ten, ktorý by sa mohol ešte vylepšiť, keby som odomkol možnosť warp skôr v mojom behu. Vrátiť sa do východiskovej dediny, aby ste sa znova pripojili a resetovali by bolo pekné, no treba zastaviť katastrofickú inváziu démonov, takže myslím, že na to nikto nemá čas.
Mesačná rozlúčka Pocit priateľstva ešte viac umocňuje svetelná mechanika, v ktorej môžete prehĺbiť svoje puto s Cereza nadviazaním konverzácií a zdieľaním jedál. Bolo to ako mikrokozmos nepovinných rozhovorov pri táboráku, ktoré boli posiate štúdiom Sabotage More hviezd . Normálne nie som jedným z tých, ktorí si budujú vzťahy vo videohrách, ale ak to rozšírim, svet a jeho postavy by sa mohli cítiť oveľa živšie.
Akokoľvek je to riedke, baví ma písanie a krátke výmeny dialógov Momodora séria. Je to tu lepšie ako kedykoľvek predtým, čo je vhodné vzhľadom na skutočnosť, že je to dvakrát dlhšie ako predchádzajúci najdlhší záznam. Mali by ste byť schopní prejsť Mesačná rozlúčka pomerne dôkladne asi za 8 až 10 hodín podajte alebo zoberte. Kľudne by som utratil pár ďalších, ak by to znamenalo hlbšie spojenie s jeho svetom.
S ohľadom na túto myšlienku existujú aj doslovní spoločníci, ktorým môžete voliteľne priradiť, aby vás sprevádzali v každej oblasti. Všetci majú rôzne schopnosti; niektorí sú liečitelia, zatiaľ čo iní môžu pomáhať v boji a prieskume. Väčšinu z nich som si mohol vziať alebo nechať a nepovažoval som ich za nevyhnutnosť. Je to skôr funkcia „príjemná mať“ a prinajhoršom máte pri sebe zvláštneho roztomilého čudáka, ktorý poskakuje alebo sa vznáša po mape.

Dlhé zbohom
Väčšinu času tu strávite hľadaním nových oblastí a zápasením s výdatnou pomocou šéfov, pričom všetky sú celkom jednoduché, ale boj je zábavný. Akciu dopĺňa absolútne nádherné pixel art s pozadiami plnými detailov a animáciou postáv, ktorá pôsobí živo a prirodzene. Soundtrack je vhodný pre tento žáner a ide viac náladou riadenou cestou ako cestou s hlavným zameraním na melódiu. Mnohé zo skladieb odrážajú ezoterickú povahu príbehu a sveta Momodora . Okrem jazdných stôp boja s bossmi majú kompozície nádych melanchólie, vďaka čomu je rozlúčka ešte trpkejšia.
Našťastie sa nebudete musieť rozlúčiť hneď, ako pribudnú kredity. Okrem všetkého prieskumného a modernizovaného lovu, ktorý nakoniec povedie k dokončeniu na 110 percent, Mesačná rozlúčka má nejaký obsah po hre, ktorý stojí za to si pozrieť, keď sa usadí prach. Jednou z prvých nových funkcií, ktoré sa otvorili, je oblasť výzvy pre šéfa, ktorá vám umožňuje vybrať si, aby ste sa s bossmi, ktorým ste čelili, jeden po druhom porovnali v bežných aj nočných morách. Zdá sa, že jediným hlavným rozdielom v tejto poslednej kategórii je pridanie toho, čo možno najlepšie opísať ako „mŕtve zóny“, čo sú malé štvorčeky rozmiestnené po obrazovke, ktoré vás po dotyku stiahnu na jednociferné zdravie. Väčšinou ide o obmedzenie vašej pohyblivosti, ale to je dostatočná prekážka v niektorých drásajúcich súbojoch.
Po dokončení hlavného príbehu máte tiež možnosť začať odznova v režime Arrange Mode. Presne tak to znie, mieša veci s niekoľkými prekvapeniami, vrátane nových nepriateľov a zrkadlových oblastí. Stále skúmam obsah po hre, ale dáva mi to len nápad Symfónia noci obrátené hradné vibrácie.

Mačky si môžete pohladkať
Rovnako ako záznamy, ktoré tomu predchádzali, má to nezmazateľné čaro Momodora: Mesačná rozlúčka . Bolo skutočným zážitkom vidieť, ako séria v priebehu rokov rastie, a sledovať cestu od začiatku do konca je zážitok, ktorý by som odporučil takmer každému. Počnúc drsnými, ale zaujímavými začiatkami a svedkami premeny, ktorá sa odtiaľto udiala Momodora: Mesačná rozlúčka robí to, čo je údajne „poslednou hrou“, ako skutočná labutia pieseň.
Vždy tu bude časť mňa, ktorá dúfa, že to tak nie je, ale konce sú skvelé. Konce by sa mali diať častejšie. Rozlúčka nie je taká konečná, ako to znie; je to jednoducho srdečné, uvidíme sa neskôr.
java vytvorí rad objektov s konštruktorom
8.5
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid