recenzia dragon quest treasures

Skutočným pokladom boli priatelia, ktorých si cestou vytvorili
Mám pocit, že budú existovať dva odlišné názory Poklady Dragon Quest , nový exkluzívny Switch Dragon Quest spinoff v hlavnej úlohe Ozveny nepolapiteľného veku sú Erik a Mia. Prvým z nich je, že hra je zábavná honba za pokladmi s hodinami obsahu, jedinečným bojovým zážitkom a typom posadnutosti čo-nájdem-budúce, ktorá núti ľudí vyprázdniť svoje bankové účty do loot boxov a gacha. . Druhým je, že ide o rušný pracovný simulátor za 60 dolárov, kde všetko, čo robíte, je plnenie všedných úloh, aby ste sa dostali cez svetské dobrodružstvo.
ako deklarovať float v jave
Obidve perspektívy sa tu hodia a to, či túto hru považujete alebo nevidíte ako cavort alebo fuška, skutočne klesne na úroveň vašej tolerancie pre hru postavenú na backtrackingu. Pretože, verte mi, In Poklady Dragon Quest , budete navštevovať rovnaké miesta veľa.
Poklady Dragon Quest (Nintendo Switch)
Vývojár: Tose Co.
Vydavateľ: Square Enix
Vydané: 9. decembra 2022
MSRP: 59,99 dolárov
Odohráva sa vo svete, kde telá mŕtvych drakov oživili nové pevniny, Poklady Dragon Quest vidí súrodencov Erika a Miu, ako sa spájajú s niekoľkými roztomilými lietajúcimi stvoreniami, keď sa pokúšajú získať každý z dračích kameňov. Títo sú však z veľkej časti McGuffin, pretože skutočným cieľom tejto hry je nazhromaždiť čo najviac bohatstva a zároveň vybudovať najmocnejšiu posádku na lov pokladov v krajine. Hra vám povie, že vaším hlavným cieľom je nájsť tieto kamene, ale pri budovaní vojnovej hrude je pre nich ľahké ustúpiť na zadné sedadlo.
Vybudovanie kompetentnej posádky si vyžaduje určitý nábor. Na začiatku hry dostanete malý tím, ktorý prevezme kontrolu nad Miou, keď budete hľadať Erika v tomto podivnom novom svete. Ale nie je to dlho predtým, ako si na opustenej železničnej stanici zriadite základný tábor a začnete rásť podľa svojho zoznamu. Keď porazíte príšery v poli, niektorí vás požiadajú, aby sa pridali k vášmu tímu. Ak ich chcete nalodiť, budete musieť minúť materiály, ktoré zozbierate, aby ste pokryli ich poplatok. Čím lepšie monštrum, tým vyšší bude ich poplatok.
Kým Dragon Quest séria má rozsiahly zoznam príšer, z ktorých možno vytiahnuť, množstvo dostupných tvorov Poklady je pomerne malý, s iba hŕstkou príšerných plemien, z ktorých každé je rozdelené do niekoľkých typov. Niektoré bytosti sú v sérii nové, ako napríklad Marble Slime žijúci v púšti, ale rád by som tu videl viac z histórie tejto franšízy. Samozrejme, na skutočných plemenách a typoch monštier až tak nezáleží mimo estetiky. To, čo je v Treasures skutočne dôležité, je Forte a Obľúbený poklad každého monštra.
Fortes sú schopnosti, ktoré majú príšery, ktoré vám pomôžu pri hľadaní pokladu. V závislosti od toho, aké tri príšery máte vo svojom tíme, budete môcť skákať na vysoké miesta, kĺzať sa na zem nižšie, klesať pod zem, aby ste sa dostali do úzkych priestorov, alebo pretekať v prostredí. K dispozícii je tiež Forte, ktorý vám pomôže nájsť materiály na výrobu, ale nepamätám si ani okamih, keď som 45 hodín hrania tejto hry používal túto konkrétnu zručnosť.
Poklad, to je to, čo si
Obľúbený poklad príšer je spôsob, akým skutočne budete hľadať tie najlepšie poklady roztrúsené po celej krajine. Zakaždým, keď sa vrátite do svojho základného tábora, dostanete novú predpoveď pokladu. To bude diktovať, aký druh pokladu bude v každej oblasti. Ak majú príšery vo vašom tíme obľúbené poklady, ktoré sa zhodujú s tými v predpovedi pokladov, získate vysoký zlatý pomer. Čím je táto hodnota vyššia, tým ľahšie bude vystopovať vysokokvalitné cennosti.
Keď sa vydáte cez každú z piatich krajín hry, nad hlavami vašich príšer sa objavia malé zlaté truhlice, ktoré označujú neďaleké miesto cenného pokladu. Keď ste na správnom mieste, môžete pomocou kompasu vygenerovať tri obrázky miesta, kde je poklad pochovaný. Čím vyšší je váš zlatý pomer, tým jasnejšie a jasnejšie budú obrázky. Rýchlym kopaním získate poklad, ktorý sa dá oceniť hneď, ako sa vrátite do svojho základného tábora. A práve tu sa môže cítiť pracovne zaneprázdnený.
Monštrá môžu niesť každý len niekoľko kúskov pokladu, a ak naplníte menej cenným pokladom, ktorý sa dá ľahšie nájsť, budete behať tam a späť medzi svojim základným táborom a zvyškom sveta. strašne veľa. Väčšie príšery môžu niesť viac koristi, ale aj keď sa obklopíte iba veľkými chlapcami, môžete naplniť poklad už za 15 minút, kým sa vrátite na najbližšiu dostupnú železničnú stanicu, aby ste si mohli vyprázdniť vrecká a nastaviť opäť von.
Nielen, že neustále tam a späť môže byť trochu únavné, ale niektoré požiadavky, ktoré musíte splniť, môžu viesť aj k úlohám nad rámec úloh. Jedno z prvých monštier, ktoré som naverboval do svojho základného tábora, by sa pridalo len vtedy, ak by som predtým naverboval iné monštrum. Aby som získal toto monštrum, musel som nájsť jedného, ktorý sa chcel pripojiť k mojim radom, a potom som musel získať predmety, ktoré by pokryli jeho poplatok. To znamenalo ďalšiu cestu späť do sveta, aby vystopovali tento jeden kus materiálu.
Našťastie týchto typov viacstupňových vedľajších úloh je málo a sú ďaleko medzi nimi. Po zvyšok hry som bol úplne spokojný s tým, že som len našiel cestu po svete a vykopal poklad. Ako sa moja zbierka rozrastala, ďalšie gangy hľadajúce poklady sa ma pokúšali uloviť alebo vydrancovať môj základný tábor, ale odoslať ich zvyčajne nebol veľký problém. Najmä keď som konečne získal svalovú pamäť Dragon Quest Treasure boj.
čo je nesúlad kľúčov zabezpečenia siete
Bojujte priamo ako Bart Simpson z 90. rokov
Na rozdiel od hlavnej série, Poklady je akčná RPG. Vaša posádka monštier bude útočiť sama a zatiaľ čo Erik alebo Mia môžu svojimi dýkami zaútočiť na nepriateľov, oveľa užitočnejšie sú ako podporné postavy. Obaja sú vyzbrojení prakom, ktorý táto hra nazýva katapult, pretože, samozrejme, Poklady používa kráľovnú angličtinu (alebo by sa mala teraz nazývať kráľovná angličtina?). Prak vystreľuje pelety, ktoré môžu zraniť nepriateľa alebo vyliečiť a vylepšiť vaše príšery. Na ovládanie si treba trochu zvyknúť, pretože rozloženie tlačidiel nie je také intuitívne, ako by malo byť, ale inteligentné hranie peliet môže rýchlo ukončiť potenciálne ťažké bitky. Môžu vám tiež pomôcť vyhnúť sa boju úplne.
Čo si veľmi vážim Poklady je to, ako mi dáva možnosti, ako môžem pristupovať k situácii, a umožňuje mi poraziť nepriateľov na vyššej úrovni jednoduchým plánovaním. Niektoré z peliet, ktoré odomknete, môžu príšery na poli uspať alebo ich omráčiť, čo vám umožní preplížiť sa okolo nich alebo ukradnúť akýkoľvek poklad, ktorý držia, bez toho, aby vás niekto udrel. Umelá inteligencia vášho tímu príšer teraz často zaútočí na spiacich nepriateľov, ale zvyčajne iba vtedy, ak sú na nižšej alebo rovnakej úrovni. Vaše príšery môžu mať tiež tendenciu uviaznuť za bariérami a bolo by pekné, keby funkcia, ktorá teleportuje prilepené príšery na vašu stranu, fungovala efektívnejšie. Ale to je problém, s ktorým si viem poradiť. Jedno sklamanie, ktoré je ťažšie prehliadnuť, je Snarl.
Vo vašom základnom tábore sa jedno z orkových príšer, ktoré naverbujete, prekope cez budovu známu ako Snarl. Počas kopania odomykajú portály do nových oblastí, ktoré musíte dokončiť, aby ste našli rady, kde môžete nájsť Dračie kamene. Tieto oblasti nie sú ničím iným ako sériou výziev, čo je nepochybne jeden z mojich najmenej obľúbených prvkov z RPG hier. Brániská príšer, ktoré nájdete po celom svete, sú rovnaké, a hoci sú tieto brlohy voliteľné, pokiaľ ich nedokončíte na 100 %, odomknutie celého rozsahu Vrčania je povinné, ak chcete príbeh dotiahnuť do konca.
V spätnom pohľade, čas, ktorý mi trvalo poraziť každú sadu testovacích miestností v Snarl, bol ľahko menej ako 30 minút. Vo veľkej schéme vecí nie sú masívnou súčasťou hry a pre niektorých ľudí môžu byť jediným príjemným aspektom. Ako som povedal v lede, ľahko vidím, ako by niekto mohol hrať Poklady Dragon Quest a odísť s názorom, že to nie je nič iné ako zaneprázdnená práca a ustupovanie. Ak je to tam prevládajúci dojem, chápem to; len s tym nesuhlasim.
Možno je to Dragon Quest kúzlo, možno je to preto, že som rád, že hrám hru, ktorá je menej zabugovaná ako tá posledná, ktorú som recenzoval, ale nakoplo ma to Poklady Dragon Quest . Toto je typ hry, do ktorej sa s radosťou ponorím hodiny bez toho, aby som sa zaujímal o to, či skutočne pokročím nad rámec vytvárania vyrovnávacej pamäte. Perfektná hra na tie dlhé zimné noci, Poklady Dragon Quest bude ma viac než baviť, kým sa Square Enix konečne nedostane k vydaniu Infinity Strash .
Alebo Dragon Quest XII: The Flames of Fate . Čo nastane skôr.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
online zálohovací softvér pre poskytovateľov služieb
7.5
Dobre
Pevné a určite mať publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid