rakugakids pre n64 je bohuzial zabudnuty bojovnik

Späť ku Kobe
Spomenul som vo svojom pohľade na Castlevania: Legacy of Darkness že jeho vývojár, Konami Computer Entertainment Kobe, dostal z ich práce trochu zlý rap. Avšak aj v tých niekedy hanobených Castlevania úsilie, je tu iskra života, ktorá sa stratila v budúcich 3D záznamoch v sérii.
Prinútilo ma to zaujímať sa o ďalšie snahy vývojára, ale nebolo mojím zámerom prejsť priamo na ďalší z ich titulov. Keď sa však zápočty valili ďalej Rakugakids Uvedomil som si, že som musel podvedome zachytiť vodítko, keďže tento iba japonský titul N64 vyvinula spoločnosť Konami Computer Entertainment Kobe.
Rakugakids vždy ma fascinoval. N64 bola trochu hrozná konzola, pokiaľ ide o bojové hry. Bolo tam niekoľko slušných titulov, ale navrchu bola kopa toho úplne najhoršieho. Rakugakids nie je ani zďaleka konkurencieschopný s najlepšími bojovníkmi tej doby, ale vďaka nezabudnuteľnému vizuálnemu štýlu sa tento zážitok oplatí.

Ďalšia opora
Rakugakids je váš typický šesťtlačidlový arkádový bojový systém. V spodnom rade tlačidiel sú údery rôznej rýchlosti a sily, zatiaľ čo v hornom rade sú všetky kopy. Je tu aj tlačidlo R, ktoré spustí váš „magický útok“, v podstate len super ťah. Špeciálne pohyby vyžadujú vaše štandardné švihy po štvrťkruhu/polkruhu. Je to celkom priateľské nastavenie. Postavy nemajú veľmi rozmanité špeciálne pohyby, takže je skôr priateľský k začiatočníkom.
Jedna šialená časť ovládacích prvkov je, že ak sa držíte vpred a stlačíte tlačidlo kop, stane sa to hodom. Ak chcete len kopnúť, musíte si zapamätať, že sa pri tom nesmiete držať dopredu. Nie je to veľký problém, ale používanie úderov pri nastavovaní komb je o niečo jednoduchšie, pretože vám nehrozí riziko náhleho objatia súpera.
Na úplnú analýzu by sme tu potrebovali Chrisa Moysa Rakugakids' mechanické sekanie. Pokiaľ ide o bojové hry, som iba diletant. Podľa mojej aproximácie, Rakugakids nie je vyslovene nedbalý, ale pravdepodobne sa nestane hlavnou oporou turnajov bojových hier.

Syr, šunka a cibuľa
Kde Rakugakids vyčnieva však svojou estetikou. Príbeh spočíva v tom, že deti nachádzajú čarovné pastelky, ktoré používajú na vytváranie proxy, aby sa navzájom vymlátili. Všetko, čo nakreslia pastelkou, ožije! V skutočnosti existuje len jeden zlý človek. Je to susedný tyran, ktorý ukradol čarovnú pastelku, aby si vytvoril svoju vlastnú korisťovú kresbu. Menej problémové deti sa snažia dostať farbičky späť, ale najprv musia... mať turnaj alebo čo?
Každopádne, výsledkom je, že bojovníci majú vzhľad doodle z detstva. Sú tiež dostatočne nápadití na to, aby ich považovali za niečo, s čím by prišla chorá myseľ mladého monštra. Začal som s Jerrym a jeho bojovníkom Robotom C.H.O. Nie som si úplne istý, čo znamená C.H.O. Bol to v poriadku charakter, ale trochu pomalý. Myslím, že to bola moja chyba, že som si neuvedomil, aký úžasný je Beartank.
Beartank je veľmi podobný Street Fighter III Remy v tom, že sa nezdá, že by ich veľmi zaujímalo, čo sa deje. Ich správanie tiež pripomína medveďa. Majú len dva režimy: zdriemnutie a terorizovanie ľudí. Viem sa s tým stotožniť.
Rakugakids obsahuje iba deväť bojovníkov, pričom dvaja z nich sú uzamknutí na štarte. To nie je veľa, ale na túto dobu to nie je úplne neslýchané. Nepovedal by som, že niekto z nich je hlupák. Ako by mohli byť? Máte kovboja, ktorý je trochu podobný astronautovi. Je tu mačka. Jedna je len dievča s kuracím mäsom na hlave. Je to celkom fajn.

Bootylicious
Čo je pôsobivé Rakugakids je, že to podľa dnešných štandardov nevyzerá hrozne. Vizuály knižnice N64 zostarli približne rovnako ako omáčka, ale Rakugakids akosi drží. Pomáha to, že nezostalo len pri vizuálnej odlišnosti. Konami bolo trochu prefíkané s grafikou, pričom jedna z etáp bola pred zrkadlom bez dôvodu, okrem toho, že je to cool. Predáva plochý vzhľad umiestnením väčšiny pódií priamo vedľa steny, takže na ňu bude vrhnutý tieň.
V nastaveniach je táto zvláštna možnosť, kde môžete zmeniť bojovníkov, aby neboli zafarbení. Je to pekné, ale netuším, prečo by ste vypli vyplňovanie.
čo je flash súbor s rázovou vlnou
Tiež beží a animuje naozaj plynulo, čo na konzole absolútne nezvyknem vidieť. Ako, porovnajte to s Clayfighter 63⅓, ktorý zrejme musel vystrihnúť veľa animácií, aby sa zmestil na kazetu N64. Rakugakids nemá ten problém. Vyzerá a pohybuje sa fantasticky. Neviem, či som dal dosť zadýchanej chvály, aby som vás presvedčil o tom, aké je to pôsobivé.

Tréningový režim
Rakugakids nie je tou najvynaliezavejšou hrou, iste, a možno je na svoje dobro až príliš jednoduchá. Stláčaním tlačidiel sa môžete dostať dosť ďaleko, najmä ak vezmeme do úvahy, že tie najúžasnejšie pohyby sa vykonávajú jedným tlačidlom. AI je prinajmenšom dosť dobrá na to, aby neprešla testom holene, ale sú tiež trochu maniakálne.
Jedna vec, ktorá je trochu iná, je, že vám umožňuje trénovať CPU. Môžete prejsť do tréningového režimu a predviesť všetky svoje najlepšie pohyby. Umelá inteligencia sa z toho zrejme poučí a potom ich môžete pustiť samých do špeciálnej verzie príbehového režimu. Je to...tak trochu hlúpe. Táto AI nie je presvedčivá, pokiaľ ide o to, ako sa od vás naučila, a nevidím jej hodnotu v porovnaní s tým, keď sa na ňu len pozerajú dve postavy ovládané počítačom. Mám pocit, že na papieri to znelo naozaj dobre, a keď sa ukázalo, že je to chabý nápad, niekto to jednoducho nepustil, a tak sa to presadilo.

Beartank žije
Rakugakids sa nikdy nedostal cez oceán do Severnej Ameriky. Bol však vydaný na územiach PAL. Japonský text je však do značnej miery exkluzívny pre rozprávanie príbehu. Dokonca aj ponuka nastavení je v angličtine, takže si nie som istý, prečo to nebolo zverejnené tu.
Toto je len jedna z tých skvelých obskúrnych hier. Koncept je dostatočne jedinečný, aby vynikol, jeho vizuál a osobnosť sú veľmi príťažlivé, takže aj keď nemá špičkovú hrateľnosť, stále stojí za to. Konami Computer Entertainment Kobe mal očividne istú náklonnosť k majetku, pretože Beartank si našiel cestu do cameo vystúpení v rámci Castlevania: Kruh Mesiaca a Pretekári Konami Krazy . Bohužiaľ, po tom, čo bol vývojár znovu absorbovaný do Konami Osaka, vydavateľ zabudol na hru. To nie je prekvapujúce, vzhľadom na to, že ide o Konami a chcú, aby ľudia zabudli, že boli niekedy dobrí.
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!