puzzle depot shows that pushing blocks can still be fun
Chipova apokalyptická výzva
ako otvoris datovy subor v windows
V mladosti som hrával všetky druhy bláznivých hier na Macu môjho strýka. Väčšina z týchto titulov sa stráca v histórii hier, ale mám zreteľnú pamäť pri rezervovaní Chipova výzva , Páčilo sa mi, aké nepredvídateľné sú grafika a soundtrack, ale trvalo mi až do nedávneho opätovného vydania titulu (a je to už dávno oneskorené pokračovanie), aby som pochopil skutočnú príťažlivosť tejto hry. Milujem tlačenie blokov a navigáciu divných bludísk.
Keď som vnímal podlahu „Neznámej uličky“ spoločnosti RTX, všimol som si hru, ktorá vyzerala podozrivo ako Chipova výzva , volal Sklad skladačky , hra vychádza zo základných predpokladov pohybujúcich sa blokov a kombinuje ju s pomlčkou post-apokalyptického ducha. Je to ako keby Chipova výzva prežil nukleárne zrútenie a bol nútený pokračovať v posúvaní blokov dlho potom, čo mal zahynúť.
Každá úroveň funguje na základe viacerých miestností. Začnete na zdanlivo náhodnom mieste na mriežke a musíte nájsť cestu, aby ste našli prípadný východ. Podobne ako Chipova výzva , získate kľúčové karty, ochranné topánky a dokonca aj zbrane, ktoré vám pomôžu vyrovnať sa s prekážkami, ktoré pred nimi stoja. Kľúčový rozdiel je v tom Sklad skladačky sa viac zameriava na rozprávanie trochu príbehu, ktorý má ísť s ohýbačmi mysle.
Ako som už povedal vyššie, hra sa odohráva v post-apokalyptickom svete, v ktorom sa vaše hlavné postavy snažia objaviť, čo sa stalo planéte v ich neprítomnosti. Každá z 10 rôznych postáv má iný dôvod na to, aby sa nachádzala v ich príslušných situáciách, a je len na vás, aby ste ich povedali k ich odpovediam. Nie každý je však stvorený rovnako, keďže rôzne postavy majú jedinečné schopnosti, ktoré vám môžu pomôcť alebo brániť vášmu pokroku v každej oblasti.
Toto sa v ukážke príliš neobjavilo, pretože som vyskúšal iba začiatočnú sekciu. Tu som bol obmedzený na chlapa menom Todd Torial a je to najzákladnejšia postava, ktorú nájdete. Nemá o ňom nič zvlášť silné, ale nemá ani slabosti. Vzhľadom k tomu, že je nevýrazný, je to skvelý spôsob, ako začať hrať s ovládacími prvkami Sklad skladačky získať pocit, ako všetko funguje.
Budete sa pohybovať v štyroch smeroch (bez uhlopriečok) a posúvanie blokov jednoducho vyžaduje, aby ste šli vedľa nich. Rovnako ako 2D Zelda hry, potlačenie bloku proti stene obmedzí jeho pohyblivosť, takže budete musieť zistiť, ako sa v ňom pohybovať po okolí, aby ste sa nezatáčali. Kde Sklad skladačky začne sa odlíšiť od vecí a nepriateľov, s ktorými sa stretnete na svojej ceste puzzle.
ukladanie objektov do poľa java
V tejto časti pre začiatočníkov som narazil cez páčidlo, niektoré energetické tyčinky, aby som naplnil svoje zdravie a oblek z hazmatu. Áno, okolo niektorých miestností sa môže ukladať toxický odpad a vchádzať do neho vyčerpá vaše zdravie. Existujú aj občasní nepriatelia, ktorí na vás zaútočia, ak sa priblížite. Môže sa s nimi zaobchádzať čelne, čo si bude vyžadovať, aby ste boli zasiahnutí, alebo kreatívnym využitím tlačenia blokov a valenia.
Jeden z úhľadných konceptov, ktoré Sklad skladačky predstavuje sudy do rovnice. Sú funkčne podobné štandardným škatuľkám, ale vaša postava ich môže kopnúť a spôsobiť, že sa budú otáčať po miestnosti, až kým sa nestretnú s objektom. Sudy je možné kopnúť do iných sudov, ktoré potom vytlačia ďalej, pričom ponechajú prvý na svojom mieste. Som si istý, že už to môžete v niektorých izbách povedať.
Hlavným nepriateľom, ktorého som sa stretol, bol šváb s nadmernou veľkosťou, ale vo vašom inventári sú tiež hrdzavé roztoče, ktoré môžu jesť kovové predmety. Ak napríklad potrebujete páčidlo pre konkrétnu miestnosť, budú ju žuť, ak sa dostanete príliš blízko. To môže dať klapku na vaše plány, ale Sklad skladačky má úplne úžasnú funkciu, ktorá redukuje tedium. Ak zatlačíte blok príliš ďaleko, stratíte položky alebo len chcete rýchle obnovenie, stačí len podržať tlačidlo a načítať automatické ukladanie. Okamžite resetuje miestnosť a som prekvapený, že ďalší vývojári to nevykonali.
Niektorí ľudia by sa mohli posmievať tým blokovým hádankám Zelda často áno, ale vždy som bol fanúšikom pokusu o útek z miestnosti iba so svojím rozumom. Môže to byť ľahký dizajn, ale váš mozog aktívne pomáha pochopiť priestor, v ktorom obývate, a ako sa v ňom orientovať. Našiel som tieto hry, ktoré si pamätám celé roky, namiesto tých, ktoré vám jednoducho predstavia prehliadku v ich prostredí.
Sklad skladačky je dielom hry Laughing Manatee Games, šesťčlenného tímu, ktorý dal titul Kickstarter pred tromi rokmi. Názov, ktorý pracuje s neuveriteľne skromným rozpočtom, sa nepokúsi udrieť nad svoju vlastnú váhovú triedu. Toto je jednoznačne indie záležitosť, ktorá bola láskyplne navrhnutá tak, aby kopírovala klasické dni 16-bitových hier. To, čo mu môže chýbať v originalite, sa dá nahradiť samotnou nedôverou.
V súčasnosti je hra naplánovaná na vydanie iba na PC. Nie som si istý, či prichádza do služby Steam (bolo to pred rokmi zelené, ale táto iniciatíva už nie je súčasťou platformy Valve), ale bolo mi povedané, že hra je veľmi blízko k dokončeniu. Laughing Manatee je v podstate v záverečných fázach výroby, pričom jediné, čo zostáva, je obyčajný lesk a oprava chyby. Možno to neurobí odhadované okno v lete 2018, ale nebude to trvať dlho.
ako deklarovať float v jave
Ak ste zvedaví na vyskúšanie hry, na stránke itch.io Laughing Manatee je k dispozícii bezplatné demo. Nalieham na vás, aby ste ho zastrelili, aj keď iba za farebnú grafiku a nádhernú zvukovú stopu. Neubližuje to, že aspekt hádanky je tiež na mieste.
(Po uverejnení príspevku sa na mňa zasiahli hry Laughing Manatee Games, aby sme potvrdili, že dátum vydania je zacielený na Q4 2018. - PG)