preview fractured soul 3ds
sql skúška otázky a odpovede pdf
Zlomená duša má náročnú cestu k publikovaniu. Vydavateľ NV3 Games, ktorý bol pôvodne navrhnutý pre pôvodnú Nintendo DS, hru nikdy neuviedol na trh, ale naďalej na ňu vlastní práva. Ďalej vývojár Endgame Studios prerobí Zlomená duša s novým, polygónovým vzhľadom a napojeným na vydavateľa Ignition…, ktorý tiež odstúpil od zmluvy skôr, ako hru vôbec uvoľnil, a Endgame opäť nechal prísť na to, kam ísť.
Kde Zlomená duša ide v tomto okamihu do eShopu. Som rád, že to vôbec vyjde.
Zlomená duša 3DS (Nintendo 3DS)
Vývojár: Endgame Studios
Vydavateľ: Endgame Studios
Vydania: leto 2012
Jadro 2D platformy, Zlomená duša používa dve obrazovky 3DS na znázornenie dvoch rôznych verzií javiska, ktoré prebiehajú paralelne, pričom žiadna z nich nemôže prejsť v celom rozsahu, pretože je plná slepých uličiek a medzier širších, ako je možné skočiť. Hráč musí prejsť tam a späť z jedného do druhého, aby postupoval z ľavého konca javiska doprava, zápasil s robotickými nepriateľmi a snažil sa zabrániť pádu z dolnej časti úrovne.
Gravitácia je väčšinou nepriateľom, hoci v boji sú veci dosť rozladené. Mechanik s dvoma obrazovkami umožňuje nejaké diabolské umiestnenie nepriateľov, ktoré umožňujú málo času, pokiaľ ide o reakčný čas, a hráči sa pravdepodobne rýchlo naučia kombinovať svoje schopnosti skákať a prenášať obrazovky, aby sa vyhli zabitiu.
čo je to stránka na zdieľanie súborov
Zlomená duša pozostáva zo série svetov, z ktorých každý aplikuje na hornú obrazovku iný efekt. Fázy na báze vody poskytujú vztlak za cenu ovládateľnosti, tak ako sme všetci očakávali, zatiaľ čo ohnivý svet obmedzuje množstvo času, ktoré môže hráč stráviť na hornej obrazovke pomalým vyprázdňovaním zdravia. Najchytrejší zo všetkých je svet, ktorý odvracia gravitáciu, čo vedie k celému radu komplikovaných a uspokojujúcich skákaní z platformy.
Predpokladal som, že hrať plošinníka, ktorý vyžadoval, aby som venoval pozornosť dianiu na dvoch obrazovkách súčasne, by bolo dosť náročné. Na moje prekvapenie sa to nestalo Zlomená duša , Veľmi rýchlo som si uvedomil, že hráč vo všeobecnosti nemusí sledovať obrazovku, ktorú v súčasnosti nezaberá, pretože návrh úrovne je taký, že hráč dokáže okamžite rozpoznať, kedy bude musieť zmeniť svoju pozíciu. ,
Je to jeden z lepších zážitkov s platformami, ktoré som zažil minulý rok, s citlivými ovládacími prvkami, náročným dizajnom úrovne a inteligentným konceptom. Je to hra, ktorá si zaslúži hrať, a dúfajme, že to konečne dosiahneme tento rok v lete, keď ju Endgame Studios prináša do eShopu.
sql otázky a odpovede na otázky pdf