preview fire emblem
Zvýšte výrobnú hodnotu, udržujte dobro stratégie, vyrábajte deti
Rovnako úctyhodný ako Požiarny znak séria je, som hral len kúsky a kúsky v priebehu rokov, čiastočne kvôli tomu, ako málo záznamov v sérii boli prinesené na štát. Keď mi pred desiatimi rokmi kamarát ukázal tento titul Game Boy Advance pomstychtivo pomenovaný Požiarny znak , novinka v tom, ako som videl lokalizovanú sériu, ma nútila dosť investovať na to, aby som prešiel z opravy mojej vreckovej stratégie z iného titulu inteligentných systémov Advance Wars ,
Fanúšikovia stratégie, ktorí vedia málo mimo Super Smash Bros. „Marth a Roy - alebo Marth a Ike, myslím - majú prísť liečiť Fire Emblem: Probuzení , ale 3DS sa stáva novým Požiarny znak ktorý obsahuje veľa prikývnutí k histórii dlhoročnej franšízy, má však svoj vlastný, obsiahly príbeh.
Je to ideálny vstupný bod pre začiatočníkov a pravdepodobne poteší a poteší existujúcich fanúšikov. Z toho, čo som hral, bude to celkom úžasné miesto, na ktoré by sme mali skočiť, bez ohľadu na vaše skúsenosti so seriálom, a to predstavuje ďalšie skvelé vydanie pre 3DS, ktoré vyzerá, že bude tento rok v paľbe s cool veci na hranie.
Fire Emblem: Probuzení (Nintendo 3DS)
Vývojár: Intelligent Systems
Vydavateľ: Nintendo
Vydanie: 4. februára 2013
Pre nezasvätených Fire Emblem: Probuzení je pomerne priamočiara ťahová stratégia RPG, ale s najsilnejším vizuálnym štýlom, aký som videl v hre založenej na sprite. Nie je neobvyklé, že tieto hry majú oslnivé výrezy a prebudenie začiarkava toto políčko svojou kvapkajúcou nádhernou kinematikou, ktorá predstavuje najlepšie využitie 3D, aký som v systéme videl. Ale hra sa tam nekončí.
Škriatkovia sa napríklad stále potulujú po mapách, ale náhodou nerežú meč hore a dole a nútia čísla spadnúť proti súperovi. Po spustení útoku bojujú úplne animované 3D modely slávnym spôsobom. Počas textovo náročných konverzácií sedí v popredí jedinečne detailné 2D modely a textové polia, zatiaľ čo 3D znakové modely budú vo všeobecnosti emotovať a podobne na pozadí.
Tam, kde ma najviac zaujali, však bolo tradične jednoduché bojisko, na ktorom sa objavovali niektoré obzvlášť svieže drozdné práce. Počas jednej zvlášť klimatickej bitky v lese pohltenom plameňom som vlastne spálil popol vznášajúci sa nad scénou v popredí, čo bolo zaujímavé použitie 3D a inak neočakávaná vizuálna poznámka k tomu, čo mohlo byť nudnejšou strategickou bitkou. , Je príjemné vidieť taký skok v osvedčenom žánri, ktorý sa zvyčajne stáva esteticky jednoduchý, najmä na vreckových počítačoch. Vyzerá to, že si Nintendo uvedomuje, že je to šanca podporiť novú vlnu Požiarny znak fanúšikom a povedal spoločnosti Intelligent Systems, aby šli všetci von.
Od začiatku sú prítomné úrovne obtiažnosti Normal, Hard a Insane. Po tomto výbere si môžete vybrať medzi klasickým a príležitostným režimom. Ten umožňuje uložiť kdekoľvek a jednotky stratené v bitke sa nestratia natrvalo - zvyčajne je to základná séria, ale predpokladá sa, že príležitostný režim bude vyhovovať novým hráčom.
Ďalej je novo predstavená obrazovka na vytváranie znakov, ktorá vám umožňuje zvoliť pohlavie vašej postavy a ďalšie vymedzujúce prvky, čo je obzvlášť elegantné vzhľadom na to, že aj tento 3D model sa premení na 2D model. Môžete dokonca zmeniť hlas. Cutscenes sú plne vyjadrené, zatiaľ čo textové oddiely a bitky majú kúsky hovoreného dialógu. Japonská hlasová stopa je k dispozícii okrem angličtiny.
Ak chcete prispôsobiť tvorca postáv, cutscenes predstavovať svoju postavu, sú v first-person, ktorý skutočne ukázal ako zaujímavá voľba, ktorá dobre využíva 3D. Hra sa začína s vami a vaším bratom (alebo s vami a sestrou, ak si vyberiete muža) v krátkej časti tutoriálu, ktorá bojuje proti dekadentne zlovoľne vyzerajúcemu chlapovi, potom sa vaša postava ožíva v zalesnenej oblasti so žánrovo-amnéziou. To je základ pre spojenie s Chromom, kniežaťom Ylisse a jeho gangom pastierov, spolu s ďalšími návodmi.
zlúčiť triediť c ++ rekurzívne
Jeden dôležitý vrások prebudenie Bojová mechanika je podporný systém, v ktorom spojenci umiestnení vedľa seba ponúkajú rôzne vylepšenia štatistík (útok pri útoku, obrana pri útoku). Postava v pohotovostnom režime môže dokonca zablokovať úder ich krajanov alebo tímov v útoku. Okrem toho umiestnenie postavičiek vedľa seba pomáha rozvíjať ich vzťahy a v prípade mužských a ženských postáv môže viesť k manželstvu, horúcemu sexu a dokonca aj k deťom.
Mimo bitky existuje preletiteľný svet, v ktorom môžete preletieť medzi príbehovými misiami. Mapa je navyše posiata paralogmi - vedľajšími dopytmi - ktoré môžu priniesť zaujímavé kúsky príbehov alebo nové postavy, napríklad Donnel, jednoduchú farmu ruky, ktorá môže byť jednou zo silnejších postáv v hre. Existujú aj náhodné bitky, ktorých cieľom je poskytnúť vám nejaký oddychový priestor pri tréningu postavičiek mimo vašich mainstays, zatiaľ čo postavy iných hráčov sa môžu objaviť cez Street Pass. Tieto postavy môžete získavať za peniaze (prispôsobené podľa ich úrovne), bojovať proti nim o to, aby ste ich získali, alebo si od nich jednoducho kúpite (možné zriedkavé) predmety.
Predsa prebudenie ide o hru, ktorá je zvyčajne náročná na obsah, Nintendo plánuje uviesť na trh platené DLC, ktoré pravdepodobne pritiahne hráčov hľadajúcich nejakú rozmanitosť po desiatkach, nie stovkách hodín. Nová mapa bude ponúkaná každý týždeň, cena bude oznámená, na niekoľko mesiacov; prvý bude zadarmo pre prvý týždeň vydania.
Tieto nové mapy budú ponúkať rôzne výhody - niektoré môžu mať viac zlata alebo viac bodov za skúsenosti - najlákavejšou je však schopnosť získavať znaky z Požiarny znak minulosť. Plánuje sa aj bezplatný obsah prostredníctvom Spot Pass a miestny multiplayer. Ak sa hra drží pokrokov na digitálnom fronte, hra sa dá stiahnuť z eShopu okrem maloobchodnej dostupnosti a 17. januára 2013 sa do eShopu dostane demo.
Som nadšený Fire Emblem: Probuzení , Vyzerá to ako solídna oprava ručnej stratégie, ale drobné dotyky, jedinečný umelecký smer a podrobná, živá prezentácia ju presúvajú na vrchol. Cutscenes boli ďaleko za hranicami všetkého, čo som očakával, a milujem všetky predlohy 2D charakteru, ktoré som doteraz videl. Som pripravený ponoriť sa do nejakého vážneho času prebudenie ďalší mesiac.