popeye might be most insulting adaptation classic arcade game 119301
Trup hot dogov
Naozaj neviem, ako sa z vás stane ten typ človeka, ktorý by použil fantastický rok 1982 Popeye arkáda za zlo. Keby mi niekto povedal, že prerábajú Popeye v 3D by som si myslel, že je to zvláštny koncept, ale nikdy by som nepredpokladal zlé úmysly. Napriek tomu Sabec dostal licenciu.
Je zvláštne povedať, že dostali licenciu. Popeye je technicky vo verejnej doméne v Európe a v USA bude v roku 2024. Možno tam je medzera, ale zásluhy King Features sú prezentované na titulnej obrazovke v podobnej záležitosti ako arkádová klasika. V každom prípade sa vývojárom hier páči Teddy Gangs , Boj a Kalkulačka dostali do rúk Popeye a pristúpil k hriechu.
1982 Popeye arkádová hra je klasika. Je to akčná hra s jednou obrazovkou podobná Donkey Kong . Bystrí čitatelia si to zrejme pamätajú Donkey Kong pochádza od legendárneho dizajnéra, túžba Shigeru Miyamoto vytvoriť a Popeye hru, ale nedokázali získať licenciu včas. Nasledujúci rok by dostal príležitosť a vytvoril Popeye s Genyom Takedom.
Napriek svojmu pôvodu, Popeye nie je len klonom Donkey Kong . Na rozdiel od sedavej opice vás Bluto prenasleduje počas celej úrovne. Vaším cieľom je zbierať srdcia, ktoré spadol Olive Oyl a vyhýbať sa nebezpečenstvu. Rovnako ako v kreslenom filme, špenát dáva Popeyemu schopnosť vypáčiť vždy milujúce svinstvo z Bluta, čo vám dáva šancu chytiť niekoľko ďalších sŕdc nerušených, kým sa nevytiahne zo slaného nálevu.
Celkovo existujú tri úrovne, pričom v druhej úrovni si uchopíte noty a v tretej sú písmená v slove HELP. Potom, ako to často robia arkádové hry, sa zacyklí, kým to RAM už nezvládne. Ibaže v skutočnosti nie. Popeye nemá obrazovku zabíjania. Trochu nezmyselné drobnosti pre vás.
Možno si teda hovoríte, Zoey, zvyčajne sa držíte retro hier. Čo robíte pre hru z roku 2021? Jednoduchá odpoveď je, že milujem Popeye . Nielen arkádová hra z roku 1982, ale aj predvojnové kreslené filmy. Sú to destilované násilie. Každý krátky bol len o tom, že Bluto a Popeye súťažili v nejakej práci. Potom sa začnú navzájom sabotovať. Potom hádžu rukami. Popeye nie je nevyhnutne hrdina väčšinu času; je len menej nepríjemný ako Bluto. Vždy vyhrá jednoducho preto, že vie, ako sa dopovať špenátom z konzervy.
Vidieť meno Popeye na predajni Switch ma okamžite zaujala. Potom som videl, že to vyzerá ako žumpa, ktorá si uvedomuje seba samého. Videl som, že to bolo založené na arkádovej hre a bol som zmätený. Ako by ju mohol niekto, kto má trochu rešpektu k arkádovej klasike z roku 1982, takto prekrútiť? Čakal som na predaj – a hlboký predaj – zistiť.
Ak ste ako ja, vaša prvá otázka je, ako preložíte arkádovú hru s jednou obrazovkou do 3D? nemôžete. Nie 3D prostredie. Hry poslednej doby založené na konceptoch ako Frogger a Pac-Man buď sa len hrali s pôvodným vzorcom pomocou 3D grafiky, alebo sa z nich jednoducho stali generické plošinovky.
Počkaj, počkaj, práve ma napadla hra, ktorá by preložila: Lunárny Lander . Okrem toho, že to bolo zastarané Kerbal Space Program .
každopádne, Popeye nemá žiadnu magickú odpoveď na to, ako by ste vzorec preložili, len vám ukáže, prečo to nefunguje. Opäť je vaším cieľom zbierať srdcia, ktoré hodí Olive Oyl, no ona ich len chtiac-nechtiac hádže okolo seba. Bluto vás prenasleduje, ale dá sa prekabátiť tým, že pôjde za roh alebo okolo neho len tak krúži. Je to trochu trápne, ak vás niekedy chytí. Myslím, že je to najmenej efektívny nepriateľ slasherov, s akým som sa kedy stretol.
Existuje niekoľko dôveryhodných správ Popeye je hra Unity Asset Flip a naozaj netreba veľa kopať, aby ste to potvrdili, áno, to určite je . Výskum sa dokonca nevyžaduje; keď to hráte, môžete hmatateľne cítiť nemiestne aktíva. Budovy a krajina nie sú naozaj to, na čo myslím ako prvé, keď si spomeniem Popeye . Iste, niektoré šortky by zmenili časové obdobia, takže pirátska téma nie je taká nezvyčajná, len si myslím, že ak by ste chceli prerobiť arkádovú hru, možno by ste si vybrali niečo lepšie rozpoznateľné.
Je to menej úsilia, ako zvyčajne dávam do domácich úloh na strednej škole. Aspoň som si nekúpil všetky odpovede, aby som ich mohol vydávať za svoje.
Technicky je to funkčná hra, ale nekládol by som na toto tvrdenie veľa vecí. Nie je to tak, že by sa testovaniu chýb venovalo veľa času. Zabezpečenie kvality, pa! To by znamenalo, že je potrebné zabezpečiť nejakú kvalitu. Dokonca aj stlačenie tlačidla domov na spínači Popeye okamžite zabije. Pravdepodobne to mali urobiť pomocou tlačidla snímky obrazovky. To by aspoň zabránilo akémukoľvek dôkazu o mieste činu.
Ústredná pieseň sa prehráva cez úrovne. Myslím, že som bol príliš rozrušený všetkým ostatným, čo je na tejto hre zlé, ale keď som pátral v tomto článku, našiel som veľa ľudí, ktorí sa na to sťažujú, takže myslím, že pozor.
Fascinuje ma len to, že licencia sa používala na vyberanie peňazí. Popeye je úroveň pod shovelware, pretože aspoň väčšina shovelware, ktorý som hral, má určitú úroveň úsilia. Popeye Necíti sa to ani ako prototyp, ktorý bol náhodne zverejnený, je to ako keby niekto dostal lehotu dvoch týždňov, aby niečo vytlačil. Je to ako niečo, čo bolo vytlačené na začiatku 8-bitovej éry. to je Pac-Man na Atari 2600; rozpoznateľné, ale veľmi, veľmi nesprávne. Nie, poškriabaj to, je to niečí projekt triedy programovania na strednej škole.
Ale prečo to robiť Popeye arkáda? Bol tu niekto, kto dúfal, že z toho môže vzísť dobrá hra, ktorú prerušilo vákuum peňazí, ktoré chcelo lacný obrat? Bola licencia na prvom mieste a potom niekto ani nechcel prísť s jedinečným nápadom, tak jednoducho zdvihol arkádovú klasiku a vyrobil úbohú napodobeninu? Už nie je nič sväté?
Pre predchádzajúci Weekly Kusoge skontrolujte tento odkaz!
aká je najlepšia herná spoločnosť