sakurai says that getting sora smash ultimate started with chance meeting with disney rep 118416

„Museli sme skákať cez neuveriteľne vysoké prekážky“
Keď Sakurai predstavil Soru Smash Ultimate prvýkrát Myslel som len na proces, ktorý ich viedol k tomuto momentu odhalenia. No, vďaka nedávnemu už vieme, čo sa stalo Famitsu stĺpec ( v preklade Nintendo Everything ).
Sakurai opakuje, že Sora v skutočnosti vyhrala súťaž Fighter Ballot ako číslo jedna medzi fanúšikmi a poznamenáva, že Banj0 a Kazooie tam boli tiež vysoko. Ale tiež neprekvapivo hovorí, že tím musel skákať cez neuveriteľne vysoké prekážky, aby dostal Sora. Smash , prekážky, ktoré sa nepodobajú ničomu, čo mali s ostatnými postavami DLC.
Rozpráva príbeh o náhodnom stretnutí s predstaviteľom Disneyho na odovzdávaní cien a povedal im, že chce, aby tam bola Sora Smash . Zástupca si myslel, že by to bol skvelý nápad, a Sakurai bol ohromený. Pokračuje: Samozrejme, nebolo to niečo, o čom by sa dalo rozhodnúť tam a vtedy. Vyšší ľudia môžu mať iné nápady. Nasledovali dlhé rozhovory medzi spoločnosťami Nintendo, Square Enix a Disney a nakoniec sme dostali príležitosť. Mali sme nášho šiesteho bojovníka pre Fighters Pass Vol. 2.
Je zaujímavé, že druhý prechod DLC mal mať päť postáv ako prvý, ale celý proces, ktorý má zaručiť, že sa Sora stane, prišiel neskôr. Sakurai hovorí o tom, ako boli Square Enix a Disney toho súčasťou: Všetko, čo sme robili so Sorou, bolo pod dohľadom Square Enix a Disney. Bolo potrebné prekonať veľa prekážok a rôzne pravidlá, ktoré sme museli pri vývoji dodržiavať. The Smash tím vyrábal vysoko kvalitné modely od začiatku a s ostatnými časťami projektu sme boli tak spokojní, že sme pri výrobe Sory čelili menej problémom, ako sme si mysleli.
Je smutné, že ďalší stĺpec Famitsu bude podľa Sakuraia posledný. To však samozrejme neznamená, že sa nebude objavovať inde.