plants vs zombies creator george fan past success
„Keď nerobím hry, zvyčajne ich nájdem pri hraní.“
George Fan je dosť skromný pre niekoho, kto stvoril Insaniquarium a Rastliny verzus zombíci , dve z najpamätnejších a najhranejších hier, aké boli kedy vydané. Jeho kariéra trvala takmer dve desaťročia, od podivných flashových hier až po vytvorenie hlavnej franšízy v zombies , ktorý je nekonečne opakovaný priemyslom, ktorý podnecuje Electronic Arts.
V rozhovore s ním o jeho nadchádzajúcom prepustení, Octogeddon , s potešením pripomenul svoj skromný pôvod na hernom portáli, ktorý nazval „online verziou syra Chuck E. Cheese“, a označil sa za „škriatkovia“. Okamžite by som mohol povedať, že toto je niekto, kto nikdy nechce prestať robiť veci.
Mnoho ľudí nevie, kto je Fan, a vzhľadom na to, že sa to snažil udržať týmto spôsobom, malo by to zmysel. Nebol som si srandu, keď som povedal, že bol pokorný, pretože jeho prvý koncert bol v začiatkoch divokého západu internetových hier. To je obdobie, keď váš učiteľ ukázal všetkým v triede „nebojte sa byť šťastný“, smajlík s rozprávkou na tvár, predtým ako všetci vedeli, čo sú memy.
Fan si spomína na svoje prvé roky a na to, ako začal s programom PopCap: „Mojou prvou prácou v odbore bolo vytváranie Java hier pre túto webovú stránku Prizegames.com, ktorá bola v podstate online verziou syra Chuck E. Cheese. Pri výskume ďalších Java hier som narazil na PopCap.com a ich najskoršiu sadu hier (napr Múmie bludisko a Seven Seas) a pomysleli si: „Hej, sú to naozaj dobré!“, pretože boli rezom nad ostatnými Java hry, ktoré som „skúmal“. Hneď po odchode z Prizegames.com som urobil prvú verziu Insaniquarium , ktoré som vstúpil na festival nezávislých hier v roku 2002. Keď som to zistil, bol som v internetovej kaviarni na Havaji Insaniquarium urobil to ako finalista a pamätám si, ako kričím na moje pľúca, asi každého, kto tam bol. Okamžite som sa spojil s PopCap, s ktorým som korešpondoval, a spýtal som sa, či bude v tom roku v GDC. Prišli ma navštíviť v mojom stánku s finalistami a my sme sa odtiaľto dostali. “
ako hrať súbory .mkv v systéme Windows
To bol rok 2002, ale Fan predtým robil hry. Naozaj som chcel vedieť viac o jeho prvom projekte, Hnev Gophera (pozrite sa na túto obrazovku, ktorú som dostal) a nakoniec sme sa toho veľa naučili o Fan. Pri pripomenutí hlodavec Fan mi povedal, “( hnev ) bola úplne prvá „skutočná“ hra, ktorú som dokončil. Predtým som mal vážne pochybnosti o tom, či som bol vyrezaný ako herný dizajnér. Spomínam si, že som rozrezal indexové karty, aby som urobil papierový prototyp toho, čo by sa nakoniec stalo jednoduchou logickou hrou, v ktorej budete hrať ako gopher, a snažte sa zjesť všetky kapusta bez toho, aby ste museli ustúpiť. Verím, že ju môžete stále prehrávať na mojom veľmi starom a zastaranom webe, ale budete musieť mať nainštalovanú Javu a nikto, koho poznám, v súčasnosti nemá vo svojom prehliadači Java. “
Nemal vždy to isté Insaniquarium šťastie však, keďže niektoré z jeho projektov boli na PopCap zrušené alebo neohlásené. Živo si pamätám kedy Yeti Train bol objavený z druhej ruky, ale nikdy nevidel denné svetlo. Fan mi dal trochu jadra, z ktorého môžem odísť: ' Yeti Train bolo asi ... dobre ... yeti vo vlaku. Hral si sa ako yeti uviaznutý v púšti a snažil sa dostať späť do svojej zasneženej horskej jaskyne. Nevysvetliteľne máte vlak. Takže by ste cestovali z miesta na miesto, zbierali fosílie, aby ste sa prihlásili na upgrady, najali si kamarátov z yetiea a odrazili dinosaurov tak, že na nich hádzali snehové gule. Na vysokej úrovni som to ja rozdeľujem žáner RPG na jeho podstatu, rovnako ako som sa snažil strhnúť RTS hry s Insaniquarium , hry s obranou veže s Rastliny verzus zombíci a prvky hier roguelike s Octogeddon '.
Octogeddon je jeho najnovší projekt, ktorý hrá ako natáčanie druhov s rovnakou úrovňou kúzla ako Rastliny verzus zombíci ; najmä preto, že v hre sú tí istí zamestnanci. Okamžite som požiadal Fan, aby nám namaľoval obraz jeho nového štúdia, ktoré sa rozhodlo pokračovať v misii vývoja hry, všetko dobre, dobre, a bol šťastný, že sa zaviazal.
„Sme naozaj malé štúdio s jednoduchým účelom, takže to nebude vyžadovať veľa maľovania! Všetko Áno Dobré je do značnej miery iba spoločnosť, ktorú som vytvoril, aby som mohol robiť hry tak, ako chcem. pre Octogeddo n, pracujem s naozaj malým tímom, ktorého som práve ja, Rich Werner (umelec na napríklad ), a Kurt Pfeifer (programátor adaptácie XBLA na napríklad ). Spolupracujeme aj s Jimmym Hinsonom, ktorý pre nás urobil úžasný soundtrack. Naše dlhodobé ciele nie sú nič fantastické, len: 1. Vytvorte hru. 2. Dúfam, že táto hra zarobí dosť peňazí na ďalšiu hru. 3. Opakujte “.
Fan však nie vždy pracuje a je náchylný k niekoľkým vášniam vrátane Magic: The Gathering a LEGO. Na otázku, čo robí so svojím voľným časom, poznamenal: „Keď nerobím hry, zvyčajne ich nájdem pri ich hraní. Som dosť veľký fanúšik kúzlo , a väčšina víkendov bude zahŕňať stretnutie priateľov na a kúzlo -a-thon alebo mieri na miesto Edmunda McMillena (Mágia) návrh. Rok 2018 vyzerá, že to bude pre mňa dobrý rok, keďže som si práve kúpil LEGO v hodnote 500 dolárov a plánujem dlhé obdobia, ako napríklad nejaký škriatok, ktorý vyrába stroje Rube Goldberg z nich. Páči sa mi toto!
ako otvoriť súbor bin systému Windows 10
Všetko hľadá Fan, aj keď predaje Octogeddon nechoďte cez strechu, ale chcel som sa dostať aj k tomu, kde Rastliny verzus zombíci séria išla potom, čo odišiel. Celá situácia je síce horká, ale po niekoľkých nezhodách odišiel Rastliny verzus zombie 2 (podrobnosti o ktorých stále nie sú známe) má stále mäkkú škvrnu. „Zapojil som sa iba do PvZ2 na koncepčnej úrovni v počiatočných fázach. Len som hral Záhradná vojna na krátku chvíľu (okrem strelcov sa naozaj nedostali do strelcov) Splatoon ), ale hral som slušnú sumu hrdinovia a mali to dobrý čas. Pre niekoľko charakterových návrhov som bol ako „Eek! Kto prišiel s tým ?? ', ale celkovo by som povedal, že to vyhovovalo duchu originálu'!
Najnovšia hra Georga Fan, Octogeddon , je naplánované na 8. februára v službe Steam. Recenziu si môžete prečítať tu v čase jej spustenia.