pc port report dragon age
Ako vyzerajú vlasy Varricho hrudníka na PC?
Tretia splátka v Dragon Age franšíza je konečne tu. Ak ste ako ja, ste po hraní s týmto opatrne optimistickí Dragon Age II , Som skôr taktický hráč a cítil som, že som bol naposledy v prachu. Ja nie myseľ boj zameraný na akcie, ale ako to raz povedalo slávne dievčatko, prečo nie oboje?
Ako Chris spomína vo svojej recenzii, Dragon Age: Inkvizícia robí slušnú prácu, ktorá ich musí pohltiť. Určite nie sú zmiešané spolu hladko, ale obe možnosti sú určite k dispozícii. Osobne si myslím, že hra uprednostňuje rozloženie ovládača, ale taktika medzi nami nie je zabudnutá!
ako ripovať DVD zadarmo
(Poznámka: S výnimkou obrázka hlavičky som všetky snímky obrazovky zhotovil ja.)
Testované na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU (Áno, viem, že moja karta GFX je bodkou!)
Pre veľké Dragon Age: Origins fanúšikovia vonku, máte pravdepodobne jednu veľkú otázku: ako ovláda hra pomocou myši a klávesnice? Dragon Age II bola síce akčná hra s tlačidlom pauzy Origins cítil sa viac strategický, najmä pokiaľ ide o väčšie ťažkosti, ktoré boli brutálne pre tých, ktorí nedokázali pozastaviť a zaraďovať objednávky.
ako vrátiť reťazcové pole v jave -
Dragon Age: Inkvizícia je medzi nimi kompromis zameraný na kontrolóra. Stlačením klávesu T (predvolene) alebo oddialením úplne dáte hru do taktického zobrazenia, kde hráči môžu vydávať rozkazy z perspektívy zhora nadol. Tento pohľad je však veľmi neohrabaný a zdá sa, že upokojuje tých, ktorí chceli viac Origins cítiť sa do hry. Posúvanie kamery je možné iba pomocou klávesov klávesnice, pretože nie je možné zapnúť posúvanie okrajov myši. Predvolené tlačidlá fotoaparátu sú navyše neintuitívne, preto ich zmeňte ASAP.
Kamera je tiež obmedzená okolitými strechami. To znamená, že v jaskyniach alebo v budovách s nízkym stropom je taktický pohľad úplne zbytočný, pretože kamera môže ísť len tak vysoko ako strop. Navyše, keď je pauza pozastavená, výber postavy na priradenie objednávok centruje kameru na tento cieľ, čo je obrovská nepríjemnosť. Vďaka tomu je oveľa ťažšie povedať každému, aby zaútočil na jeden cieľ, pretože kamera sa bude neustále pohybovať tam a späť (Poznámka: možnosť „Automatická stredová kamera“ sa netýka). Opäť je jasné, že hra nebola navrhnutá okolo taktického pohľadu, ale hej, aspoň je tam a slúži vlastne účelu.
V opačnom prípade ovláda hra pomocou myši a klávesnice. Žiadna akčná hra sa nikdy necítila 'dobre' na nastavení myši a klávesnice a výsluch nie je nič iné. Ovládanie koňa je trochu nepríjemné, pretože kôň občas prestane bežať, napriek tomu, že môj prst nikdy neopúšťa kľúč spustenia. Otáčanie pomalého koňa myšou je tiež bolesťou v zadku, ale rovnako tak sa točí koňa v reálnom živote, takže je to tak.
Súčasťou je aj posuvník pre vyhladenie myši a citlivosť, ktoré vám pomôžu veci zmierniť a budete sa cítiť ako doma. Presná presnosť nie je obrovský problém výsluch , takže ma predvolené nastavenia nikdy neobťažovali. Klávesy sú úplne zameniteľné a je zahrnutá možnosť rýchleho uloženia.
Všetky herné strihy sú limitované rýchlosťou 30 snímok za sekundu (testované pomocou FRAPS). Aj keď hra bežala na 60 FPS, boli výrezy vždy obmedzené. Frekvencia snímok sa pre moju súpravu líšila v závislosti od prostredia, pretože niektoré z týchto prostredí sú veľmi rozsiahle a vyžadujú si veľa starostlivosti. Odporúčané nastavenia mi poskytli okolo 30 - 40 FPS, ale po rozdrvení sa s množstvom dostupných nastavení sa mi podarilo bežať na 60 FPS celkom dôsledne. Pri vstupe do novej oblasti, kde sa hra zastaví na približne 1 - 2 sekundy, dôjde k občasnému koktaniu.
A ďakujem výrobcovi, existuje celá obrazovka bez okrajov!
kde nájdem kľúč zabezpečenia siete na mojom smerovači
Pre hráčov, ktorí by radšej používali radič, uistite sa, že máte radič pripojený pred spustenie hry. Pripojenie ovládača, keď je hra už spustená, nič neurobí. Okrem toho musia hráči prepnúť ovládaciu schému na Gamepad pomocou myši a klávesnice. Po prepnutí ovládacej schémy myš a klávesnica už nerobia nič. Je to veľmi čiernobiely scenár, nie je možné kombinovať tieto dve kontrolné schémy. To všetko bolo testované pomocou bezdrôtových ovládačov Xbox 360.
Multiplayer beží relatívne bez oneskorenia, hoci počas hry budú príležitostné koktania. Vo multiplayeri nie je žiadne taktické zobrazenie a hrá sa podobne ako mapy vytvorené používateľmi v MMORPG Nikdy zima. Online systém zdieľa veľa spoločného s Mass Effect 3 ; hráči budú zarábať zlato z hrania, alebo môžu minúť skutočné peniaze na Platine, aby si kúpili korisť rôznych veľkostí, ktoré obsahujú náhodné položky a jednorazové elixíry. Nezdalo sa mi, že by som bol nútený stále míňať peniaze, pretože z hry získate slušné množstvo zlata. Veľká korisť na hrudi stojí 1, 200 zlatých alebo 250 platin. Aby hráči dostali 1 200 zlatých, budú musieť hrať okolo 4-5 online zápasov rôzneho úspechu, čo si vyžaduje slušný čas. Alternatívne môžu hráči minúť 9,99 dolárov zo svojej ťažko zarobenej hotovosti, aby získali 1 000 platin, čo je dosť na 4 veľké korisť.
Korisť je úplne náhodná, takže nemusia nevyhnutne existovať zreteľné výhody pre tých, ktorí platia peniaze. Postavy sú však odomknuté tvorbou brnenia, ktoré potrebuje zásoby zo záchranných predmetov. Takže predpokladám, že hráči, ktorí platia viac peňazí, aby získali viac koristi, by mali mať viac vecí na záchranu, čo by viedlo k rýchlejšiemu odomknutiu postáv. Taktiež neexistuje žiadne tlačidlo Push-to-Talk. Ak máte zapojený mikrofón, prenáša to, čo zachytil. ZA LÁSŤ BOŽE, PRIPOMÍNAJÚ TÚTO.
Celkovo je hra na PC dobrá. Ovládacie prvky sú samozrejme zamerané na činnosť a navrhnuté pre kontrolóra, ale priemerný taktický pohľad niektoré z nich zmierňuje. Existuje veľa grafických možností na drotárstvo, aby hra fungovala plynulo na vašom počítači, a ja som bol schopný uviesť hru do chodu pri solídnom 50-60 FPS.
Nechám vás s niekoľkými obrázkami. Obrazovka Možnosti 1. Obrazovka Možnosti 2. Nízka grafika 1. Ultra grafika 1. Nízka grafika 2. Ultra grafika 2.