cadence hyrule sonic mania artist puts termindieinto question
Spolupráca Vlambeer, Nintendo a Sega má pravdu
Autenticita pre ľudí znamená veľa a stretáva sa s tým, ako hovoríme o videohrách. Výrazy ako „umelecká hra“ alebo „hardcore hra“ alebo „nezávislá hra“ fungujú tak, že v hre nalepia vlajku s nápisom „Toto nie je pre všetkých“, čo je len jeden zo spôsobov, ako sa niekto môže pokúsiť označiť hra ako kvantifikovateľne pravá. Prvé dva termíny sa časom stali menej bežnými, ich definície boli zmätené rokmi zneužívania. Na druhej strane, používanie značky „indie games“ je bežnejšie ako kedykoľvek predtým, čo sa zmierňuje až do bodu, keď komunikuje s rôznymi ľuďmi nesmierne odlišné veci.
ktorá z nasledujúcich možností je cesta k tlačidlu „urobiť snímku obrazovky“?
V jadre tento pojem znamená „nezávisle sa vyvíjajúci“, čo znamená, že v priebehu vytvárania príslušnej hry nebol vydavateľ, ktorý volal zábery. To je rozdiel, ktorý dával zmysel v minulosti, ale v roku 2019, v čase, keď Undertale je v Smash Bros. Bowsette je jednou z najpopulárnejších postáv v mario vesmír, a Minecraft je vo vlastníctve spoločnosti Microsoft, hranica medzi tým, čo vytvoril malý chlapec, a tým, čo zariadenie podporuje, nikdy nebola viac rozmazaná.
rámec riadený údajmi v selenovom webdriveri
V nadchádzajúcom rozhovore s Nintendo Force (dirigent, ktorý tu píšem!) Paul Veer, umelec Kadencia Hyrule a Sonic Mania , zvážil rozdiel medzi nezávislosťou a nezávislosťou a uviedol: „Myslím si, že je určite ťažšie opísať tieto dni, ale tiež si nemyslím, že je skutočne dôležité urobiť toto rozlíšenie, aspoň nie pre mňa osobne. Nakoniec všetci len robíme hry a uznávame, že skôr ako sa pokúšať rozdeliť priemysel a bojovať o to, kto je alebo nie je AAA alebo indie, je veľmi dobrá vec, ak sa ma pýtate. “
Nakoniec skončil charakteristicky pozitívnou poznámkou a povedal: „Je to pocit, ako by bolo možné a bežnejšie spolupracovať medzi jednotlivcami / nezávislými vývojármi a väčšími štúdiami. A nemyslím len také veci Lopata Rytier alebo Undertale byť zastúpený v Super Smash Bros. Videli ste v súčasnosti veľa menších štúdií, ktoré prijímajú väčšie franšízy, ako sú hry Wonder Boy: The Dragon's Trap , Kadencia Hyrule , Ulice Rage 4 a Dievčatá z River City všetko sa deje v posledných niekoľkých rokoch. Alebo niečo ako Toby Fox, ktorý robí soundtrack pre hru Game Freak Little Town Hero , Úprimne dúfam, že sa nám podarí vidieť oveľa viac takejto spolupráce a nemyslím si, že by sme videli také veci, ak by sme stále oddeľovali AAA a nezávislých. “
Celý rozhovor nájdete v čísle 43 Nintendo Force, ktoré je k dispozícii za pouhých 5 dolárov v tlači do 28. októbra 2019. Tam som nakreslil troch upírov.