pc port report crash bandicoot n
Woah!
Je to už dosť dávno, čo som naposledy hral Crash Bandicoot hra. Mám veľa skvelých spomienok Crash Team Racing , ale určite si pamätám všetku nedbanlivosť, ktorú mala pôvodná trilógia. Potom som skočil Crash Bandicoot 2 vyšiel, keď som pôvodný PS1 nevlastnil až začiatkom roku 1998. Keďže som bol dieťa v láske s 3D plošinovkami, hry sa cítili ako perfektný doplnok k Super Mario 64 a všetky ostatné vzácne tituly, ktoré som hral na svojom N64.
Potom sa vývojár Naughty Dog presťahoval do PS2 a vytvoril úplne novú sériu, takže mnohí fanúšikovia zomreli premýšľať, čo bude ďalej. Nasledujúce hry od rôznych vývojárov v priebehu rokov neboli vždy zlé, ale nikdy celkom nezachytili slávu pôvodnej trilógie. S rôznou úrovňou kvality sa mnohí začali pýtať, či by sme niekedy videli návrat k tomu, čo Naughty Dog urobil tak dobre.
Ukázalo sa, že to bolo na kartách už nejaký čas. Minulý rok spoločnosť Vicarious Visions vydala kompletný remake klasickej trilógie na PS4 na niektoré nadšené recenzie a obrovský komerčný úspech. Ľudia to naozaj chceli vidieť havárie vo svojej bývalej sláve a Vicarious Visions s radosťou zopakovali túto skúsenosť na odpalisko. Krátko po tomto prepustení začali rásť prístavy na rôzne platformy. bolo to len otázkou času havárie by skončil na platformách Microsoft a Nintendo (spolu s vydaním PC).
ako nájsť predvolenú masku podsiete
Dosť o histórii seriálu však. Teraz, keď v podstate každý môže vlastniť kópiu tohto slávneho remake, najväčšou otázkou, na ktorú je potrebné odpovedať, je to, či sa port PC (vyvinutý spoločnosťou Iron Galaxy) oplatí. Veľa špičkových počítačových hier dostávalo šachtu v poslednej dobe, takže vždy existovala veľmi reálna možnosť havárie by ... havaroval a horel. Našťastie má tento slabý bandikár v sebe trochu nadšenia.
Rig: Intel Core i7-3770 pri 3,4 GHz, 16 GB pamäte SDDR3 RAM pri 1600 MHz, NVidia GTX 1060 6 GB, Windows 64 Home 64-bit
Pokiaľ ide o grafické možnosti, N. Sane Trilogy na počítači nezapáli váš svet v ohni. Existuje slušné množstvo možností, ale nič príliš bláznivé. Z nejakého dôvodu môžete snímkovú rýchlosť uzamknúť na mnohých ľubovoľných hodnotách (napríklad 34, 40 a 48 FPS), ale hra neposkytuje možnosť pre neobmedzené snímkové rýchlosti; najvyššia možnosť je 60 FPS (nie je k dispozícii pri každom vydaní konzoly). Aspoň môžete vypnúť Vsync, čo je príjemné pre každého, kto požaduje presnosť alebo má zariadenie kompatibilné s Gsync / Freesync. Potom je tu predvoľba s niekoľkými rôznymi hodnotami, možnosť vypnúť rozmazanie pohybom, kvet, hĺbku ostrosti a rozostrenie srsti, ale nie obrovský zoznam.
Naozaj to nezáleží, pretože na svojom teraz päťročnom počítači dokážem získať úplne uzamknutú 60 FPS s predvoleným nastavením „Ultra“. Keď je vsync vypnutý, v niektorých sekciách môže byť niekoľko zvláštností, ale hra sa cíti oveľa tekutejšie ako predchádzajúca iterácia PS4 vďaka zvýšeniu rýchlosti snímok. To, čo prehrávanie 60 FPS robí pre plošinovky, nemožno podceňovať; všetko sa cíti dokonale.
Pokiaľ ide o ovládacie prvky, nemôžete znova zviazať žiadne možnosti gamepadu, ale ovládacie prvky klávesnice sú úplne prispôsobiteľné. Neexistuje viac možností, ako ponúka hranie s gamepadom (takže nie sú k dispozícii žiadne klávesové skratky alebo makra, ale je pekné vytvoriť si vlastnú konfiguráciu). V peknom dotyku je myš podporovaná bez potreby vylepšovania INI. Nie je to tak, že existuje ovládanie kamery, ale ak ste tak naklonení, môžete použiť všetky rôzne tlačidlá myši. Je zvláštne, že nie sú k dispozícii žiadne možnosti zvuku, ale nie je to tak, že by sa v nich dalo veľa dialógov havárie , (Malá korekcia; možnosti zvuku sú k dispozícii po výbere hry a následnom vstupe do ponuky. Prístup k nim je možný iba pri hraní hry a nie z hlavnej ponuky - Peter).
otázka na testovanie softvéru pre skúsených
Akonáhle sa dostanete na druhú stranu, jednoducho sa stane záležitosťou vybrať hru, ktorú chcete a potápať sa. Pre každý titul neexistuje samostatný spúšťač, takže stačí spustiť hlavný exe a potom vybrať preferovanú hru. z hlavnej ponuky. Páči sa mi, že sa vyhlasovateľ pokúša horlivo kričať každý titul, keď naň prejdete, čo znie jednoducho smiešne.
V naozaj peknom dotyku boli cutscenes kódované pri 60 FPS, takže nebudete mať zvláštne prechody, kde je hra hodvábne hladká, ale cutscenes vyzerajú pomaly a nie sú na mieste. Na tom nie je ani veľa v spôsobe kompresie, ale neverím, že sú vopred vykreslené. Grafická kvalita N. Sane Trilogy je taká pôsobivá, že si nie som istá tým, čo je vopred poskytnuté alebo nie.
Nemal som displej schopný výstupu na 4K, ale na svojom zariadení som povolil prevzorkovanie. V niektorých oblastiach to môže byť naozaj úžasná hra, hoci iné sú trochu zradené tým, že sú titulmi konzoly. Niektoré textúry vyzerajú plocho a osvetlenie sa môže stretnúť s Crashovými rukavicami na niekoľkých úrovniach. Nikdy to však naruší pozornosť a bude to naozaj trvať len pre ľudí, ktorí hľadajú niečo, čo môžu kritizovať.
Moje jediné skutočné sťažnosti týkajúce sa tohto balíka sa týkajú pôvodnej hry. Prvý som nikdy nemal rád Crash Bandicoot , ale aj v ten deň to bolo moje najobľúbenejšie. Tento remake robí všetko vyzerá super pekne a dokonca sprísňuje animácie na všetkých postáv, ale celkový dizajn a tok je proste trochu preč. Byť jedným z prvých 3D plošinovka na trhu, Havária 1 má len obmedzený rozsah a ambície.
Má tiež veľa zvláštnych umiestnení kamier, vďaka ktorým sú niektoré skoky oveľa zložitejšie, ako je potrebné. Priamo pred vami budete mať plávajúce objekty, ktoré zakrývajú vzdialené pozadie a spôsobujú, že vynecháte cieľ. Dizajn je tiež veľmi rovnaký, nikdy sa nemení témy medzi úrovňami alebo sa odváža kombinovať veci. Je to našťastie krátka hra (časovanie okolo dvoch hodín), ale aspoň Naughty Dog bol schopný stavať na tomto základe pre pokračovanie.
Nepozrel som sa Havária 3 zatiaľ, ale aj len na prvej úrovni Crash 2 je obrovské zlepšenie oproti pôvodnej hre. Môžete si vybrať z jednej z piatich úrovní, najprv, ale aj tých päť predviesť viac tém, nápadov a nepriateľov, ako mala celá prvá hra. To je presne to, čo si pamätám na milostné séria a som rád, že spoločnosť Vicarious Visions nemala v úmysle začať do konania vkladať ďalšie nezmysly.
Pokiaľ ide o tie tvrdenia o inej kolízii pre Crash v remake, nie som si istý, čo povedať. To sa nezdá byť ako rekreácia hier, ktoré som hral pred dvoma desiatkami rokov, ale tiež sa necítia dramaticky odlišné. Crash je vo svojom pohybe trochu ťažší, ale skákanie je úbohé a všetko je super presné. Okamžite sa môžete otočiť a ja som sa musel prispôsobiť tomu, ako precízne sa Crash cítil. Často by som preceňoval jeho skokový oblúk a zastavil som sa vo vzduchu, aby som kompenzoval, čo by viedlo k smrti.
Ako som už povedal, prvú hru som dokončil s 85 životmi (väčšinu z nich som stratil na šéfoch, z ktorých všetky cicali originál), takže neviem, čo povedať o tvrdšej hre. Crash neskĺzol z rímsy a dokonca som bol schopný skočiť na laná v úrovni mosta v origináli. Možno je detekcia kolízie opravená pre tieto nové porty? Či tak alebo onak, nenechajte sa odradiť ľuďmi, ktorí tvrdia, že tieto remake sú nejako horšie ako originály.
Ak je váš záujem o získanie tejto kompilácie pre PC, môžem s istotou povedať, že Vicarious Visions a Iron Galaxy to vyradili z parku. Grafické možnosti by mohli byť trochu hustejšie a bolo by pekné vidieť skutočné zvukové možnosti, ale všetko funguje hladko a vyzerá skvele. Ovládacie prvky sú prispôsobiteľné a všetok bonus DLC je zahrnutý v get-go. Toto je skutočne solídna verzia vynikajúcej kompilácie remake. Má tiež pridanú bonus z behu na 60 FPS, čo robí zázraky, aby sa hra cítila pevne a pohotovo reagovala.
Teraz, keď ma ospravedlníš, musím ísť znovu prežiť svoje detstvo v nádhernom HD.
(Táto správa o porte pre PC je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
nezávislé nezaujaté recenzie bezplatného 64-bitového firewallu