overwatchs doomfist is combo lovers dream
Obrovské kovové ruky s Doomfistom
Už od prvého filmového filmu pre Overwatch , ľudia sa pýtali na antihero známe ako Doomfist. Dnes bol dnes odhalený Overwatch Verejná testovacia oblasť (PTR), ktorú si môžu hráči PC vyskúšať. Dostal som nejaký čas na praktické stretnutie s 25. hrdinom a jeho schopnosti budem rozširovať nižšie.
Na začiatok je Doomfist považovaný za trestný čin. Je to trochu prekvapujúce, pretože takmer každý predpokladal, že bude tanková trieda, ale označenie dáva zmysel. Je to určite výtržník, navrhnutý tak, aby sa dostal do blízkosti a udrel nepriateľov do tváre. Má veľa možností mobility, ktoré mu umožňujú robiť to, a napriek jeho svalnatému vzhľadu dreva je extrémne pohyblivý, schopný sa pohybovať takmer rovnako rýchlo ako Genji.
Pasívne schopnosti Doomfistu sa nazývajú „Najlepšia obrana ...“ a odmeňuje ho za to, že hral podľa svojich silných stránok a miešal ho s nepriateľskými hrdinami. Akákoľvek schopnosť, ktorej sa mu podarí dosiahnuť skóre, mu udelí 30 dočasných zásahových bodov, až do maximálnej výšky 150 ďalších HP. Bonus HP je rovnaký, aký získate, keď ho Lúcio pokazí, hoci sa rozpadá oveľa pomalšie. Tento bonus sa udeľuje vždy, keď sa spojí s hrdinom alebo konštruktom, čo znamená, že ho stále dostávate, ak dáte vežu alebo teleport pad. Žiadna spoločnosť HP nezískava, ak použije svoj primárny oheň alebo urobí rýchly útok na blízko - je to iba špeciálna schopnosť, ktorá mu dáva bonus. So svojimi 250 HP na začiatku môže Doomfist dosiahnuť maximum 400 HP, ak sa mu darí dobre.
Primárny oheň Doomfistovho ručného dela sa takmer javí ako dodatočná myšlienka, doslova bočná zbraň zabudovaná do jeho ľavej ruky. To drží štyri malé výstrely z brokovnice, z ktorých každá vystrelí šesť peliet a spôsobí značné škody v blízkom dosahu, najmä pri mierení na hlavu nepriateľa. Môžete vidieť, koľko poplatkov je stále k dispozícii, keď sa pozriete na drahokamy podobné svetlá zabudované do jeho ľavého kĺbu. Podobne ako blikanie Tracera, poplatky sa nemusia znova nabíjať, ale vracajú sa pomaly. Je ľahké nájsť sa bez poplatkov a ustúpiť do kúta, ak skončíte v boji proti viac ako jednému alebo dvom nepriateľom súčasne. Je to do značnej miery zbraň poslednej inštancie a hráči Doomfistu budú bezpochyby radšej používať svoj menovec, kedykoľvek je to možné.
otázky a odpovede na pohovor so zvyškom api
Doomfist hrá veľa ako verzia a pouličný bojovník charakter a jeho schopnosti sa môžu zaujímavým spôsobom spojiť do jedného druhého. Mnohé z jeho schopností majú vplyv na umiestnenie nepriateľa a on ich bude môcť použiť na vtiahnutie ľudí do nebezpečenstva pre životné prostredie alebo im pomôže pripraviť ich pre svojich spoluhráčov.
Jeho raketový úder môže byť použitý každých päť sekúnd a využíva masívne bionické rameno, ktoré mu dáva jeho meno, nabíja sa v priamom smere a vrazí do nepriateľa plnou rýchlosťou. Tento striedavý oheň krátko protiví nepriateľov a dokonca prechádza prekážkami, schopnými poškodiť Reinhardta cez jeho štít a ublížiť vychyľujúcemu sa Genji. Omráčenie je dosť univerzálne a má vysokú prioritu, užitočné na zastavenie nabíjania Reinhardta alebo dokonca na prelomenie koncovky Road Hogovho celého prasaťa.
Spojenie s nepriateľom zastaví váš pohyb chladom a trochu ho srazí dozadu, s výrazným bonusovým poškodením pridaným, ak sú poháňané do niečoho pevného. Ak nepriateľ zasiahne stenu, je tu uspokojivé búchanie a objaví sa malý kráter, kam dopadnú po zvyšok zápasu. Tento pohyb je možné nabiť tak, že podržíte stlačené tlačidlo alt-fire alebo okamžite spustíte, aby sa znížil účinok. Môže byť tiež zrušená v polovici nabíjania, aj keď zrušenie bude stále reštartovať cooldown Rocket Punch. Po úplnom nabití spôsobí 100 poškodení a najmenej 250, ak získate nástenný bonus. Bohužiaľ sa nezdá byť konzistentné, čo hra považuje za stenu, takže tento aspekt súpravy Doomfistu si môže vyžadovať ďalšie testovanie skôr, ako bude pripravený na živé servery.
Doomfist má ďalšie dve schopnosti, ktoré mu umožňujú uzavrieť vzdialenosť s nepriateľmi, oboje na osemsekundových cooldowne. Jeho Rising Uppercut je zdvihnutý pouličný bojovník , správajú sa presne ako Ryuov drak. Vyskočí asi 15 stôp do vzduchu a vystrelí všetkých nepriateľov, ktorých s ním udrie. Môže to použiť na zrazenie nepriateľov do vzduchu alebo dozadu do nebezpečenstva pre životné prostredie alebo ich jednoducho nastaví na jednu zo svojich ďalších schopností. Nezdá sa, že by palubní nepriatelia utrpeli škody alebo vyvolali zdravotný zisk, takže sa zdá, že počiatočný dopad na zem sa počíta.
Druhá schopnosť sa nazýva seizmický úder a zatiaľ čo stúpajúca horná časť je zvislý ťah, seizmický úder je vodorovný. Jeho použitie počas letu poskytuje lepší dosah a tiež zobrazuje efektový kužeľ, ktorý ukazuje, kam dopadnete a čo bude zasiahnuté, keď to urobíte. Všetci nepriatelia v tomto poli sú priblížení bližšie k Doomfistovi a dokonale ich pripravia na raketový úder. Použitie povstania zvršku na seizmický Slam vám umožní skočiť na strechu zrúcaniny v Ilios alebo sa pokúsiť dostať bližšie k otravnej Pharah, aj keď Winston má vďaka svojim skokom stále lepšiu mobilitu.
Konečná schopnosť Doomfistu sa volá Meteor Strike, a to ho premení na kráčajúci orbitálny útok. Spustenie konečnej udalosti spôsobí, že skočí do neba a po celú dobu nie je možné ho zacieliť. Hráč začne ovládať veľké krížnik na zemi s dvoma sústrednými kruhmi ukazujúcimi, kam dopadne. Obidva tímy môžu vidieť túto sieťku a nie je ťažké sa jej vyhnúť, takže bude prínosom, keď budete spárovaní s ultimátmi, ktoré imobilizujú nepriateľov, ako sú Mei, Reinhardt alebo Zarya. Sieťku môžete voľne pohybovať asi štyri sekundy, kým sa zabuchne na zemi, čím spôsobí vážne škody všetkým nepriateľom, ktorí sa neodsťahovali. Zachytenie súpera v strednom kruhu spôsobí omnoho väčšie poškodenie, ale každý súper v ktoromkoľvek kruhu bude zrazený dozadu, ak priamo nezomrie. Môže sa tiež použiť na to, aby ste sa zachránili, ak vás Tracer zasekol alebo ak ste ho udreli do jamy nepriateľom Lúciom alebo Pharahom.
Doomfist vyzerá, že bude postavou, ktorá si bude vyžadovať zručnosti, keď vstúpi Overwatch je to živá hra a niet pochýb o tom, že by sa do nej zmestil s vysoko mobilným metagónom, ktorý je práve teraz na mieste. Je slabý proti postavám, ktoré bojujú na diaľku, ale má nástroje na to, aby prekonal vzdialenosť a bojoval proti opozícii.
Nemôže udrieť cez ľadovú stenu, takže Mei ho bude môcť zabrániť tomu, aby sa priblížil. Bude tiež musieť byť zvlášť opatrný pred nepriateľom Sombrasom, ktorý môže po hacknutí vypnúť všetky svoje schopnosti generovania HP a znížiť ho na ľavú bočnú zbraň. Je však skvelý na to, aby prelomil chokepoint, ale dokázal Reinhardta zraziť do neba a odstrániť ochranný štít svojho tímu tak dlho, aby otočil príliv. Na Doomfistovi nie je nič jemného, ale je to sakra veľa zábavy a ja si predstavujem, že bude mať veľa fanúšikov, keď sa pridá k živej hre.
testovanie otázok a odpovedí na pohovory pre skúsených