capcom needs bring back marvel vs
Capcom predstavuje ...
Strieborný vek žánru bojovej hry je zdanlivo u konca. Existuje veľa skvelých titulov na hranie, starých aj nových, ale veľa diskusií, s ktorými sa stretávam, neustále diskutuje o problémoch ako netcode, sezónne prechody a rovnováha jednotlivých zoznamov. Pre mňa táto renesancia bojových hier začala Street Fighter IV skončil na konci roku 2007 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 panovanie. Teraz viac ako inokedy, keď divízia bojových hier spoločnosti Capcom zaplavila celkové vlažné prijatie Street Fighter V , zlyhanie Marvel vs. Capcom: nekonečný , a úspech systému Arc Works v kategórii hyper bojov, duch Ultimate Marvel vs. Capcom 3 pretrváva ďaleko za jej práškovaním v minulosti.
Rok 2019 pre Capcom bol nepochybne skvelý rok. Monster Hunter World dostal ocenenie a jeho ocenenie Iceborne expanzia uvoľnená na skvelé výsledky. Resident Evil 2 súčasne oživil klasický pocit Resident Evil a zároveň vnášajú nové veci. Devil May Cry V ohlásil návrat k forme vďaka Hideaki Itsuno po rokoch miznutia od tej doby Devil May Cry 4 , Ale nejako Street Fighter V na tomto obrázku nie je toľko, natož divízia bojových hier Capcom. A ten obrázok sa začal skutočne maľovať, keď Ultimate Marvel vs. Capcom 3 mal poslednú náhodu na Evo 2017 získaním darov.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ako vieme, že vyšlo v rovnakom roku ako jeho predchodca titulu, Marvel vs. Capcom 3: Osud dvoch svetov , Bol to zdanlivo nepredstaviteľný ťah, ktorý sa v novembri toho istého roku pokúšal presunúť hráčsku základňu z jej februárového vydania na najnovší titul. Ale úpravy v konečný boli príliš dobré na to, aby sme vyniesli už tak veľkú hru.
c ++ zabudované funkcie
Vďaka celkovému prepracovaniu sa efekty ako X-Factor v horúcom okamihu ľahšie videli. Aj keď sú parametre X-faktora stále silné, mierne sa zmiernili. Závada, ktorá zahŕňala označovanie partnerov s určitými oneskorenými hyperkompasami na resetovanie škálovania škôd, bola opravená a rozmanitosť znakov sa pre ňu zlepšila. Chlieb a maslo aktualizovanej hry bolo samozrejme pridané do zoznamu ďalších 12 znakov: Strider Hiryu, Doctor Strange, Ghost Rider, Hawkeye, Iron Fist, Nova, Rocket Raccoon, Firebrand, Frank West, T-Type Nemesis, Phoenix Wright a Vergil.
To je pravdepodobne faktor, prečo UMvC3 zasiahlo toľko dobrých poznámok, ale Street Fighter V a Marvel vs. Capcom: nekonečný nepretržite štrajkujte: UMvC3 vydané pred vekom modelu služieb typu „ako služba“. Aj keď existoval príležitostný zoznam prianí DLC, UMvC3 bol kompletný balík, ktorý nemal v úmysle narušiť ekosystém, ktorý vytvoril. Street Fighter V sa neustále snaží aktualizovať sám seba a Marvel vs. Capcom: nekonečný zle plánoval svoje vydania DLC. nekonečný mal tiež smolu, že mal niektoré z najhorších charakterových modelov generácie konzoly. Jeho bojovníci boli škaredí ako hriech a úplný protiklad toho, čo sme videli UMvC3 , ktoré prezentovali jeho postavy, vyzerali akoby ožívali iba ako komiks.
Grafika v skutočnosti nie je problémom Street Fighter V pretože má svoj vlastný výrazný štýl. Problém s touto hrou v porovnaní s UMvC3 je vyjadrením individuality hráča. Keď pomyslím na Combofiend, myslím na jeho kotvu Nathan Spencer a jeho comebacky Bionic Arm. Keď uvažujem o Justinovi Wongovi, myslím, že jeho Akuma robí dokonale načasované zvraty goshoryu. Keď pomyslím na FilipinoChampa, pomyslím na jeho neochvejne solídny pobyt s Morriganom a Dr. Doomom. Keď pomyslím na AhegoJoe, myslím na Viewtiful Joe a jeho Franka Westa, ktorý zastavil Temného Phoenixa v jeho stopách.
Každý hráč v UMvC3 môžu vytvoriť jedinečný zážitok pre seba vďaka formátu 3 na 3. Jedna osoba by mohla hrať Weskera s použitím asistencie pri krížových šenaniganoch, zatiaľ čo iná Wesker asistuje pri asistencii pri použití streľby. Niektorí ľudia môžu viesť s Frankom Westom, aby ho rýchlo vyrovnal, zatiaľ čo iní ho použijú ako kotvu posilnenú X-Factorom. Tento druh slobody v skutočnosti neexistuje Street Fighter V , Pokiaľ neuvidíte niečo skutočne šialené, ako je Itazan, ktorý napína Zangiefovu V-Skill 1 na niečo šialené, starne rýchlo. To sa ani nedotýka rybolovu čítačov Crush a skutočnosti, že niektoré postavy dostanú čítače Crush stále a iné majú šťastie, že ich používajú ako trest.
Polovica tohto príspevku je o tom, ako UMvC3 má vplyv na toto posledné desaťročie, zatiaľ čo druhá polovica je o tom, ako jeho neprítomnosť ovplyvnila toto posledné desaťročie. Rokovanie s Marvelom môže byť iné zviera, ktoré má teraz Disney vo vlastníctve, ale Capcomove bojové hry ho v druhej polovici desaťročia skutočne neznížili. Dúfajme však, že to všetko sa dá zmeniť iba dvomi slovami sebadôverným hlasom na čiernej obrazovke: Capcom predstavuje ...