overcoming fear call poopy
Prisahám, že nejde o hovädzí fetiš
( Pre väčšinu ľudí, keď sú požiadaní o prekonanie strachu, ich myseľ zvyčajne ide k prípadu, keď ich vystrašilo niečo desivé a zlovestné. Pre Kevina znamenalo prekonanie strachu vzdorovať sociálnej konvencii a byť človekom, ktorým mal byť. Dobrá práca, DeadMoon! Získajte svoju prácu odporúčanú spoločnosťou Destructoid prispievaním do našej mesačnej výzvy Blogger Wanted. Teraz sa dostaňte a buďte strašidelní! - Wes )
Verte tomu alebo nie, boli chvíle, keď som hral len AAA hry. Teraz sa držím hlavne menších nezávislých titulov, ale to začalo až potom, čo mi XBLIG a XBLA ukázali žiarivú kreativitu, ktorá bola možná pri nižších nákladoch na vývoj hry. Stále však existovalo niečo magické o tých veľkých trhákoch ako je Gears of War série a Halo 3 , Strávil som nespočet hodín potom, čo som sa v škole spojil s priateľmi a ukazoval cudzincom na internete, ako sa to kurva stalo.
vývojár softvéru pri testovacích otázkach
Call of Duty , nikdy ma však nikdy nezasiahlo. To znamená, až do originálu Moderné bojisko prepustený. Stále som si myslel, že on-line bolo strieľanie odpadkov, ktoré postrádalo skutočný priestor pre koordinovaný tímový boj, na rozdiel od mojich obľúbených tempom. Aj napriek tomu sa mi podarilo pre režim kampane spadnúť cez päty. Musel som toho veterána poraziť najmenej 30-krát. V tom čase to bolo neuveriteľne čerstvé a skutočnou výzvou. Iste, kontrolné body boli dosť veľkorysé, ale vy ste museli vedieť, čo do pekla ste vlastne videli. Arkádový režim bol tiež požehnaním. ja Miloval aspekt, ktorý naháňa skóre.
Ak títo ľudia nie sú v pohode, neviem, čo je do riti ...
Kedy Moderná vojna 2 narazil do obchodov, okamžite som na to spadol cez päty. Žiadny Rus, neslávne známa teroristická scéna na letisku, nebol v tom čase skutočne šokujúcim. Hra riskovala. Navyše sa nebojilo byť praštěné. Moja najobľúbenejšia misia bola zďaleka Wolverines. Bolo to jemné kývnutie červený úsvit ktorý je jedným z najväčších tak zlých filmov všetkých čias. Opäť som sa veľmi nestaral o online komponent, ale mal som na to aj iné hry.
V tom čase by bolo ťažké nájsť skutočného herného fanúšika, ktorý by o sérii nemohol nájsť niečo, čo by sa vám páčilo. Bolo to tak cool ako kurva , To všetko sa začalo meniť Moderná vojna 3 , Bola to stále slušná hra, ale väčšinou to bola skúška všetkého, čo dobre fungovalo pri predchádzajúcom vstupe. Cítil sa ... dutý.
Podľa môjho názoru to bol trend, ktorý v licencii pokračoval ešte nejaký čas. Je len toľkokrát, koľkokrát je to možné, postupnosť vrtuľníkov na koľajniciach skôr, ako sa zastaví. V priebehu rokov, Call of Duty z toho „horúceho hovna“ sa stalo niečo „špinavé príležitostné“, ktoré si užívali v očiach mnohých hráčov tvrdých na smrť.
Táto séria sa stále predávala ako horúce koláče, ale začalo to tiež preberať túto stigmu. Stála ruka v ruke s kultúrou broov a fratskí chlapci ju ničili na internete ako jeden zo svojich opitých „bratov“, ktorí len nahrali zmes Natty Ice, Cheetos a vodky po celom poschodí na večierku s vystúpením celkom veľa (pozri: akékoľvek) Dave Matthews Band a Jack Johnson v zozname skladieb.
Táto séria sa rozprestierala do pekla a späť a už sa neudržiavala tak váženého stavu, ktorý bol kedysi medzi mojimi priateľmi. Bolo to skoro trápny keď ostatní zistili, že hráte. Je pravda, že moji priatelia boli vždy celkom hlupáci, ale vo väčšine sociálnych kruhov je zakorenená určitá mentalita hivemindu. V mojej skupine priateľov Call of Duty bol malý kecy pre malé deti.
sieťové rozhovory, otázky a odpovede pdf
Bez ohľadu na to som však vždy stál pri kampaniach pre jedného hráča Moderná vojna 1 & 2 , Okolo nich bolo veľa horúcich odpadov, ako aj úplne solídny vzhľad Svet vo vojne , ale tieto dve hry mi vždy uviazli ako vynikajúce zážitky. O roky neskôr som si nemohol pomôcť, ale sám seba som sa opýtal: „Prečo som do prdele prestal hrať?“ Našťastie Čierne op bol tam, aby mi to pripomenul. Po celú tú dobu stále čerpajú tú istú prekliatu hru! Čo to sakra?!? Počul som, že ich multiplayerové komponenty boli príjemné, ale, ako som už uviedol, nikdy sa môj penis vôbec nezťažil. Chcel som len pár hodín hrať ako vojnový hrdina badassu a piť nejaké pivá. Dostal som to? Eh, tak nejak. Celkovo to však bolo trochu nudné.
Musel som sa teda vrátiť k svojim priateľom a pokračovať v biti na tomto dlhotrvajúcom, kreatívne mŕtvom koňovi. Stále som bol súčasťou balenia. Medzi niekoľkými vybranými modernými titulmi sme strávili väčšinu dní späť tým, že sme hrali Halo 2 pre pôvodné Xbox a Super Smash Bros. pre N64. Ako som už povedal, šukali sme hlupáci.
Boli sme uväznení v našej malej bubline, na ktorú zabudli. Bolo to úžasné.
Väčšina z týchto priateľov sa vzdialila alebo je príliš zaneprázdnená prácou 60+ hodín týždenne, aby si mohla sadnúť a hrať videohry. Teraz majú plnohodnotné „životy“. Ako som si istá, väčšina z vás si je vedomá, som stále nezrelé dieťa uväznené v starnúcom, vousatom a plešivom tele človeka. ja urobiť čas na videohry. Nemôžem toho dosť získať.
Pred niekoľkými rokmi som sa celkom rozmarom zdvihol Call of Duty: Advanced Warfare pre môj lesklý nový PlayStation 4. Nemal som veľa peňazí, a bolo to dosť lacné v porovnaní s obrovskou časťou knižnice systému. Prekvapivo som počul dobré veci a myslel som si, že možno je čas, aby som dal franšíze ďalšiu šancu. Vieš čo? Som naozaj kurva rád, že som to urobil! Bola to skvelá hra a moji priatelia neboli okolo, aby mi o tom dali sračky! Bolo to perfektné? Rozhodne nie. Bol to však naozaj prekliaty dobrý čas. Multiplayer stále opustil môj péro kríva a bez života, ale kampaň bola zábavná.
Všetko, čo viem, je lož ...
Stigma je stále tu pre ľudí, ktorí hrajú Call of Duty , ale komu to do pekla záleží? Môj príbeh je trochu späť. Väčšina ľudí sa zvyčajne dostane do riti pri hraní vizuálnych románov a sledovaní anime naplneného fanúšikmi (* zdvíha ruku pomaly *), nemalo by však záležať na tom, čo si ostatní myslia. Videohry majú byť zábava , To je všetko na čom záleží. Baví vás to? Tak teda, kurva nenávisti! Môžu jesť sračky!