why i would rather have steam drm than no drm
Pred viac ako štyrmi rokmi som si kúpil Oranžový box v miestnom Wal-Mart. Veril som vo fyzické médiá. Radšej by som sa zaoberal piatimi diskami potrebnými na hranie originálu Far Cry (jedna pre hranie, štyri pre inštaláciu), než nechať hry sedieť na pevnom disku, ktorý by sa mohol zničiť, čo by ma donútilo všetko navždy stratiť.
Ako ste asi uhádli, v tom čase som bol mladý a naivný a bol som si len vedomý toho, čo je DRM a ako to funguje. Napriek tomu som šiel domov a nainštaloval Steam (podľa môjho nákupu fyzického disku). Myslel som, že to bolo celkom v pohode, ale stále som nebol presvedčený, že by som sa mal „vzdať“ vlastníctva svojich hier. Išiel som kúpiť Ľavý 4 mŕtvy v cieli (hoci jeho časť bola spôsobená predajom za 10 dolárov), ale bola by to posledná hra s ventilom, ktorú som si kúpil v obchode. V skutočnosti by to bola posledná počítačová hra, ktorú som si kúpil v obchode. V skutočnosti by to bola jedna z posledných počítačových hier, ktoré by som si kúpil mimo služby Steam.
Je mi ľúto, že som nezačal skôr.
Nebudem predstierať, že sa mi páči DRM. Tiež nebudem predstierať, že sa mi páči 'Steam's DRM. Som proti DRM ako entite, ale v niektorých prípadoch som viac než ochotný s ňou žiť. Viac ako to, Steam je prípad, keď budem objať DRM s otvorenou náručou a zaoberať sa občasnými bitkami, ktoré by mi to mohlo dať. Viem, že Dobré staré hry mi poskytnú službu, ktorú poskytujú všetci, ale neberú, ale prečo by som mal? Steam ma miluje, rovnako ako jeho DRM.
Je to oveľa pohodlnejšie, viete? Nechaj ma vysvetliť.
Môj účet Steam mi hovorí, že mám 89 hier, z ktorých mám nainštalovaných iba 47 hier a dokonca ich bolo skutočne menej. Padol som za tie isté úžasné obchody, ktoré majú všetci ostatní. Je to čudné cítiť to číslo. To je veľa hier. Možno som nestlačil „Nákup“ 89-krát (niekoľko z nich sú franšízové balíčky a mnoho ďalších pochádzalo z rôznych zväzkov), ale je to omnoho viac ako pre akýkoľvek iný systém (a pravdepodobne pristupuje ku kombinovanému súčtu fyzických hier, ktoré mám pre moje ďalšie konzoly).
Keď číslo stúpa (a počas predajnej sezóny sa dramaticky zvyšuje), tým ťažšie je dokonca myslieť na svet bez Steamu. Vidíte, za posledný rok som mal s počítačom nejaké nepríjemné skúsenosti (a hroznú zákaznícku podporu spoločnosti ASUS). Pri piatich rôznych príležitostiach v priebehu ôsmich mesiacov som dostal buď nový pevný disk, alebo som požiadal o formátovanie môjho súčasného disku. V tom čase som si uvedomil, že Steam je skutočne sen.
Predstavme si, že som si kúpil 89 počítačových hier v kamennom obchode. Aj keď ich inštalujem iba 47, množstvo času stráveného inštaláciou tohto počtu hier (či už ide o 12 MB alebo 12 GB) je smiešne. Predstavme si, že používam dial-up internet alebo niečo rovnako bolestivé. Aj keď by to trvalo technicky menej času fyzicky nainštalovať všetkých 47 hier, ako by to vyžadovalo, keby ich Steam stiahol a nainštaloval, prvá vyžaduje minimálne 47 zmien na disku (pravdepodobne oveľa viac) a pol tucta kliknutí najmenej na jednu inštaláciu. Inštalácia hry v Steam si vyžaduje štyri kliknutia:
Potom, čo ste urobili, môžete nechať, alebo dokonca nastaviť inú inštaláciu. Ak necháte bežať cez noc, môžete sa prebudiť a nájsť (v závislosti od rýchlosti pripojenia) väčšinu / všetky nainštalované hry a pripravené na hranie. Čas, ktorý spoločnosť Steam potrebuje na stiahnutie a inštaláciu svojich hier, môže byť kratší, približne rovnaký alebo dlhší, ako by ste si mohli urobiť manuálne, ale Steam presunie pracovné zaťaženie. Týchto počiatočných 188 kliknutí môže byť veľa, ale to je koniec mojej účasti. Namiesto toho, aby som zabral celý deň (alebo viac) svojho času, beriem 20 minút (alebo menej) a potom pokračujem v práci. Keď sa vrátim, môžem začať hrať 2033 metrov alebo Maw takmer * okamžite.
* Výzva „takmer“ vychádza zo skutočnosti, že každá hra bude musieť stráviť krátku dobu (zvyčajne minútu alebo menej) vykonávaním jednorazových počiatočných inštalácií (väčšinou rôznych verzií DirectX). To však nie je chyba Valve a vždy je hotová a hotová skôr, ako by sa to stalo skutočným problémom.
Ale je to viac než to. Je to skutočnosť, že mám jediné úložisko pre všetky svoje hry. Ventil to môže ovládať, a teda do istej miery kontrolovať môj prístup k svojim hrám, ale s tým sa môžem vyrovnať. Dôverujem spoločnosti Valve, určite viac ako dôverujem spoločnostiam ako EA. V priebehu mnohých opakovaných inštalácii operačného systému som úplne zabudol na najmenej pol tuctu hier, ktoré som si v Steam nekúpil. Až keď som si sadol, aby som o tom premýšľal, uvedomil som si, že pred niekoľkými rokmi som si kúpil Hriechy slnečnej ríše na impulz (dvojitý význam tam), ale nikdy to nehral. Vlastním tiež polotieň série, ktoré som si kúpil priamo z frikčných hier. Niekde mám na disku pár ďalších hier a očakávam, že je toho viac, na čo som naozaj zabudol.
Dokonca aj tie, ktoré si pamätám, si nie som istý, či sa chcem zaoberať opätovným sťahovaním a reštartovaním, len aby som na ne zabudol, keď nabudúce potrebujem naformátovať pevný disk (najmä v prípade Hriechy slnečnej ríše , ktorý je teraz k dispozícii v službe Steam, je to celkom zábavné). Steam má dve úrovne pohodlia: tú, ktorá mi umožňuje vedieť, kde sú všetky moje hry, a tú, ktorá mi ich umožňuje sťahovať kedykoľvek a kdekoľvek (relatívne) bez problémov.
Pravdepodobne ste sa s tým nemuseli vysporiadať v takom rozsahu, aký mám, takže pravdepodobne zostanete nepresvedčení. No, je toho viac. Myslím si, že aspoň pre väčšinu ľudí je to dôvod na kúpu niečoho pomocou Steamovho DRM za niečo bez DRM. A čo je to dôvod?
To je správne. Spoločenstva. Na rôznych konzolách, ktoré používam, hraji online s ľubovoľnou frekvenciou iba dve hry: Tímová pevnosť 2 a Ľavý 4 mŕtvy 2 , Premýšľal som o vyzdvihnutí ostatných ( Vražedná podlaha , Výplata: Heist ), ale nikdy som sa k nim nedostal. Nie som veľmi spoločenský hráč. V Steam mám 26 priateľov a skutočne som hral hru s piatimi, možno šiestimi z nich. Ale to nevadí. Je to skutočnosť, že ak chcem z akéhokoľvek dôvodu skočiť do hry s ktoroukoľvek z nich, môžem to urobiť. Je to skutočnosť, že vidím, čo robia, a posielajú im správy, keď hrajú hry (a možno ich počas procesu zabijú), ak sa cítim tak naklonený.
Ale aj tak to nie je úplne tak, pretože Xfire vám umožňuje robiť všetko a ešte viac (čo je pre ľudí, ako som ja, nadmerné). V skutočnosti je to jednoducho záležitosť estetiky. Ak sa rozhodnem hrať Jamestown pretože potrebujem nejakú akciu v guľkách v koloniálnej ére, som s týmto pozdravený:
java programy pohovor otázky a odpovede
Je to nádherné. Je to výborné. Okrem toho, že mám úžasný obrázok na pozadí, zobrazuje mi priateľov a úspechy (čo mám a čo som ešte nedokončil), ako aj správy, ktoré sú tam, spolu s ľahkým prístupom k veciam, ako sú fóra a skupiny. Je to taký jednoduchý systém a vyzerá to pekne.
Poďme sa pozrieť na jednu hru bez Steam, ktorú mám na svojom počítači. Hádajte, čo to je? Prekliate pravdu. to je Minecraft , Chcel som počkať, kým vyjde na Steam, ale došlo k predaju dva za jeden a Notch sa nezdá príliš optimistický, pokiaľ ide o šance hry dosiahnuť Steam. Každopádne späť k môjmu bodu. Pozri sa na toto:
Nudný. Neužitočné. Ničomu. Prečo sa obťažovať? No ... to mi umožňuje posielať správy ľuďom (a prehľadávať web, niečo, čo vidím, ale nikdy som to neurobil sám), ale ostatné funkcie, vďaka ktorým sa Steam tak hodí používať, jednoducho chýbajú. Viem, že veľa mojich priateľov hrá Minecraft , Viem, že som získal niekoľko úspechov. Viem, že sú tu správy, fóra, skupiny atď., Atď. Chcem ich vidieť. Chcem tiež vidieť, koľko hodín som dal do hry na prvý pohľad. Potom znova, možno nie.
Bez ohľadu na to úvodná obrazovka hry obsahuje aj novinky a odkazy. Nastavenie hry pre viacerých hráčov si vyžaduje myslenie a spoluprácu, a to je nemé. Je to ten istý dôvod, ako som hral Spánok je smrť (ďalšia hra, na ktorú som úplne zabudol, až kým som ju nenapísal). Myslenie je ťažké. Celá vec len žiada o integráciu Steam.
Teraz je čas pripustiť, že nie všetko sú ruže a dúhy. Nie všetko funguje tak, ako by malo byť stále. Asi pred týždňom som sa snažil hrať BIT.TRIP BEAT , ale Steam mi to jednoducho nedovolil. To mi len povedalo, že hra nie je k dispozícii. Keďže hrám takmer 90 ďalších hier, bolo to iba o niečo frustrujúcejšie ako samotná hra, ale skutočnosť, že svoje hry považujem za svojvoľne nehrateľné (aj na krátky čas), je znepokojujúca. V tých časoch je prchavý moment, keď si myslím: „Možno majú pravdu. Možno je úplne bez DRM správna cesta. “ A potom sa pozriem na AaAaAA !!! je kickass pozadia a som znova zamilovaný.
Steam nie je jedinou hrou v tomto bloku, napriek tomu, že je jeho vládcom. Je tu pôvod EA, o ktorom sa už dosť veľa písalo a o ktorom tu nehovorím. Myslím, že existuje Direct2Drive, ktorý ... existuje. Je tu Desura, ktorá v skutočnosti nie je konkurentom, pretože sa zameriava výlučne na hry indie a módy, ale je to v pohode samo o sebe. Je tu impulz, ktorý som mal späť, keď som si ho kúpil Hriechy slnečnej ríše (4 doláre! Ako by som mohol povedať nie?), Ale potom som zabudol, až ho GameStop kúpil, čo ho urobilo oveľa menej presvedčivým. Existujú aj novšie služby od nesmierne populárnych spoločností, ako sú Apple App Store a Amazon's download download service, ktoré budú bezpochyby sprevádzané obchodom App Store spoločnosti Microsoft pri oficiálnom spustení systému Windows 8 (alebo aspoň jeho vývojom).
Existuje mnoho ďalších, ale jediný, ktorý stojí za zmienku, je, samozrejme, staré dobré hry CD Projekt RED. Z koncepčného hľadiska si myslím, že GOG je úžasný nápad. Bola som prvou osobou, ktorá prijíma službu, a dúfam, že bude naďalej prosperovať. Mať systém bez DRM je úžasne účelný cieľ. Problém je, že to nie je Steam. Môže mu chýbať všetky bolesti hlavy a starosti, ktoré môžu vyplynúť z Steamu, ale nemá to výhody, ktoré Steam robí. Chýba mu súdržnosť jeho najväčšieho konkurenta a to mi bráni v nákupe viacerých hier, ktoré si naozaj chcem kúpiť. Ak je to problém s hrami, ktoré nie sú v Steamovom katalógu, myslím si, že pri začatí distribúcie novších titulov bude GOG čeliť niečomu zvislej stene.
Napriek tomu si myslím, že hospodárska súťaž je úžasná vec. Impulzný predaj uskutočňoval týždenný predaj, potom aj Steam, potom všetci ostatní, takže spoločnosť Valve ho podporovala v každodenných obchodoch, a teraz ich mnohé ponúka aj mnoho ďalších služieb. Konkurencia zvyšuje kvalitu a znižuje ceny (pokiaľ nie ste EA), čo môže byť dobré iba pre spotrebiteľa.
Ale Steam je majster z nejakého dôvodu. Má najlepšiu službu, najlepšie hry a najlepšiu komunitu. Jeho naj legitímnejšou priamou konkurenciou je GOG, ale najväčšou príťažlivosťou pre túto službu je úplný nedostatok DRM. No ... Ventil nemusí byť bez DRM. Potrebujú naďalej vydávať vynikajúci produkt. Keby som mal na výber medzi skúsenosťou bez DRM a skúsenosťou pod dohľadom Valve, potom naozaj nie je pochýb o tom, ktorá voľba je tá správna.
Pomôcka: je to Steam.
(Tento posledný obrázok pochádza z hry / r / gaming)