other dante s inferno game 117900

Zatiaľ čo všetci sú v rozpakoch nad pripravovaným akčným titulom z pohľadu tretej osoby od Electronic Arts Danteho peklo Zdá sa, že niektorí ľudia na to zabudli – určite to nie je prvá hra založená na hre Danteho Alighieriho Božská komédia .
V roku 2000 začali Bostonské Irrational Games pracovať na tom, čo malo byť ich prvým konzolovým titulom, akčnou hrou z pohľadu tretej osoby s názvom Stratený . Voľne založený na časti Inferno Alighieriho epickej básne sa príbeh točil okolo slobodnej matky, ktorá stratila svoju dcéru pri tragickej autonehode. Samovražedná, uzavrie dohodu s diablom a dostane šancu prebojovať sa peklom, aby znovu získala dušu svojej stratenej dcéry.
Viac info a videa po zoskoku.
Vo vývoji pre PlayStation 2 a Xbox, Stratený bol ohlásený ako súčasť vydavateľstva Crave Entertainment a bol dokonca predstavený tlači na priemyselných podujatiach, ako je E3. Bohužiaľ, titul bol zjavne sužovaný vývojovými a právnymi problémami a nakoniec bol odložený. Prvá konzolová hra Irrational Games (teraz 2K Boston/2K Australia), BioShock , bude vydaný o niekoľko rokov neskôr, aby vyvolal nadšené recenzie.
Iracionálne opísal hru ako survival hororová akčná RPG a prerozprávanie temnej modernej doby Danteho peklo . Hráč bude môcť prepínať medzi štyrmi rôznymi postavami, z ktorých každá bude mať svoju vlastnú unikátnu mágiu a zbrane a každá bude mať svoje vlastné plne upgradovateľné atribúty. Iracionálne tiež sľúbilo rozprávanie príbehov v (sic) digitálnej podobe.
Práva na Stratený boli nakoniec predané spoločnosti FXLabs, ktorá v Indii vydala prepracovanú verziu hry – s úplne novým dizajnom a zníženou hrateľnosťou – v Indii pre PC ako Agni: Kráľovná temnoty . Video traileru hry a skorú verziu titulu vo vývoji si môžete pozrieť nižšie. Môžete si tiež pozrieť niekoľko miniatúr snímky obrazovky a koncepčné umenie z hry, vďaka Internetový archív . Niektoré sme aj vykopali umelecké aktíva z titulu (ktorý tiež vyzerá, že bol nazvaný Pekelná priepasť v jednom bode), ktorý sa nachádza v online portfóliu umelca Michaela Swidereka, ktorý v súčasnosti pracuje v 2K Boston.Verili by ste viac hre voľne založenej na Božská komédia bol za tým Ken Levine a spol?