ocenenie destructoid za najlepsiu xbox hru roku 2022 ziskava

Nesmrteľnosť
Preteky o najlepšiu hru pre Xbox boli tento rok tesné. Medzi niekoľkými prekvapivými hitmi prvej strany a záplavou vynikajúcich položiek Game Pass, to cítil sa ako hra pre kohokoľvek . V skutočnosti to však mala vziať Marissa Marcel.
Nesmrteľnosť , hororová záhada z Half Mermaid, je naším tohtoročným víťazom. Toto je tretia hra Sama Barlowa s plným pohybom videa (FMV), ktorá nasleduje po nej Jej Príbeh a Rozprávanie klamstiev . A verný formátu naživo, je zameraný priamo na film.
Naštartovanie Nesmrteľnosť na prvý pohľad to všetko vyzerá jednoducho. Herečka menom Marissa Marcel sa zdala byť predurčená do centra pozornosti, no objavila sa len v troch filmoch a od jej posledného nebolo o nej počuť. To, čo máte, podobne ako predchádzajúce projekty Half Mermaid, je zbierka záberov, ktoré môžete pretriediť a rozlíšiť z toho všetkého.
ako hrať súbory mkv na pc
Nesmrteľnosť odstraňuje zvyčajnú funkciu hľadaných výrazov a namiesto toho používa systém zostrihu zhody, v ktorom môže používateľ niečo presne určiť – tvár, knihu, nôž, ruku – a „vystrihnúť“ na iný náhodný záznam rovnaký objekt. Je prezentovaný ako nový organizačný nástroj. To, čo dokáže, je vtiahnuť diváka do seba.
Dokonca ísť späť do Nesmrteľnosť ako sme viedli naše úvahy, páčilo sa mi, ako sú všetky jeho prvky bližšie k hráčovi. Vo väčšine prípadov musím komunikovať so systémom, aby som videl záznam: vyhľadajte výraz, nájdite klip, pozrite si klip, ukončite a znova vyhľadajte. Toto nie je klepanie, pretože to funguje a funguje dobre pre hry, ako sú Jej Príbeh .
char pole na int c ++
Ale použitie strihu podľa hry Half Mermaid vás približuje k filmu, skutočnému umeniu, ktoré ľudia vytvárajú, aby vám niečo poskytli, publiku. A to riadi to, čo je jadrom Nesmrteľnosť : tvorba. Naozaj, je to hra o umení a kreativite. Nesmrteľnosť skúma príbehy, ktoré si navzájom rozprávame, a ako komunikujeme veľké koncepty prostredníctvom médií.
Od masívneho stvárnenia týchto filmov až po prácu hercov, ktorí zobrazujú nielen postavu, ale aj herca, ktorý túto postavu hrá, a ako sa správajú, keď sa kamery vo vesmíre prestanú otáčať, Nesmrteľnosť je neuveriteľný úspech. A to všetko krásne zapadá do tohto interaktívneho archívu, vďaka čomu má hmatateľný proces navíjania filmu tam a späť tematickú váhu. Bol to pre nás neúprosný hit a nastavuje novú medzu v tom, ako možno FMV použiť v hrách.