ocenenie destructoid za najlepsi remaster remake roku 2022 ziskava

Live A Live
Keď som najprv zakryl fámu že Square Enix siahal hlboko do svojej vlastnej minulosti, aby vykopal dávno stratené vydanie Super Famicom žiť a žiť, Priznám sa, že napriek tomu, že som bol spokojný s ochranným prvkom, skutočne som si nemyslel, že toto úsilie bude znamenať veľa. Koniec koncov, rôzne klasiky z 90. rokov boli znovu a znovu vzkriesené, len aby zaostávajú za svojou bývalou slávou alebo v najhorších prípadoch úplne mi uniká pointa.
ale Live A Live bolo niečo rôzne. Live A Live , spustený v roku 1994 na konci 16-bitovej vlády, bol ambiciózny a výrazne predbehol svoju dobu. Neznáme vydanie obsahovalo množstvo postáv a svetov, viacero príbehov a fascinujúci chrono-rébus odohrávajúci sa na pozadí ôsmich rôznych časových období – od prehistórie a cisárskej Číny až po americký stredozápad a ďalekú budúcnosť.
aký je rozdiel medzi zabezpečením kvality a kontrolou kvality?
Vytvorenie tohto komplexného príbehu – doplneného o úplne odlišné štylistické nastavenia – pre skromný Super Famicom bol neuveriteľný výkon a koncepčne presahoval čokoľvek, čo bolo v tom čase dostupné na konzole. Výkon, ktorý ľahko dosiahol režisér Takashi Tokito ( Parazit Eve, Chrono Trigger ), dizajnér Nobuyuki Inoue ( Meč many, matka 3 ), skladateľka Yoko Shimomura ( Kráľovské srdcia ) a zvyšok talentovaného RPG sektora Square známeho ako Development Division 5.
A napriek tomu, napriek vysokej chvále, ktorú titul dostal pri uvedení na trh, Live A Live by nikdy oficiálne neuzrelo svetlo sveta mimo svojho rodného Japonska. Spustený len príliš neskoro na obleky, už sa pozerám na začínajúci 32-bitový trh, Live A Live nebude lokalizovaný pre západné publikum, hovorí sa o ňom iba prostredníctvom ústneho podania, herných časopisov a bulletinov... A teraz je ľahko dostupný pre Nintendo Switch.
Vyvinutý tímom Square's Team Asano a pod dohľadom samotného Tokitu Žiť naživo remake sa múdro vyhýba prílišným zásahom do pôvodného titulu, iba upratuje vizuál, presne prekladá dialógy a ponúka malé vylepšenia prvkov jeho hrateľnosti, ovládania a používateľského rozhrania, aby bol titul lepšie prezentovaný modernými technológiami modernému publiku. Nádherné postavy a svety prekreslil Naoki Ikushima, zatiaľ čo Shimomura, ktorá stratila majstrovské pásky, podľa ucha prekomponovala celý soundtrack – táto úloha, ako priznala. významný vzhľadom na to, že fanúšikovia milujú skóre hry.
Nakoniec vydaný v lete tohto roku Live A Live remake si zachováva všetku svoju silu zachytiť a očariť predstavivosť publika. Dôležité je, že sa konečne zaceľuje cez veľkú dieru v histórii vývojárskeho Square Enix a vidí jedno z najpriekopnejších a najambicióznejších vydaní RPG. niekedy vyvinuté pre malých aj veľkých hráčov, z ktorých mnohí majú teraz príležitosť zažiť toto skvelé dobrodružstvo úplne prvýkrát.
Možno to trvalo takmer tri desaťročia, ale Live A Live môcť konečne vyhrievať sa vo svojom dlho zaslúženom svetle reflektorov.
syntax java vs c ++