nintendo bravely second side quests changed due overwhelming feedback from japanese players
Myslím, že to počúva hráčov
Pamätajte na Bravely Second zmeny vedľajších úloh, o ktorých boli ľudia v náručí? Nintendo zverejnilo vyhlásenie, v ktorom uviedlo, že má v úmysle, a vychádza zo spätnej väzby japonských hráčov.
Pokiaľ ide o zmeny vykonané v Bravely Second: End Layer pre celosvetové vydanie
Na základe spätnej väzby prijatej po Bravely Second: End Layer Vydanie v Japonsku, vývojový tím v Square Enix, v spojení so Silicon Studio, sa rozhodol vykonať niekoľko revízií hry za účelom zlepšenia jej kvality a vytvorenia príjemnejšieho produktu.
Jedna takáto zmena ovplyvňuje voliteľné vedľajšie úlohy hry, keď hráči narazia na konflikt medzi dvoma protichodnými stranami a vyberú si stranu, ktorej sa majú zúčastniť.
maven rozhovor otázky a odpovede pre skúsenýchKeď bola hra vydaná v Japonsku, každé vedľajšie hľadanie sa skončilo týmom, ktorý trúchlil nad rozhodnutím, ktoré urobil, bez ohľadu na rozhodnutie hráča. Účelom bolo pomôcť hráčom vcítiť sa do situácie postavy, ale drvivá spätná väzba od hráčov naznačovala, že pociťujú neuspokojivé spojenie medzi ich zámermi a reakciami postáv. V reakcii na to boli tieto ukončenia vedľajších úloh zmenené, aby ukázali strane, ktorá sa ľahko vyrovnáva so svojimi činmi takým spôsobom, ktorý nespôsobí hráčovi neprimerané ľútosť za svoje rozhodnutia.
Tieto zmeny neovplyvňujú hru ani priebeh udalostí v hre a boli vykonané s cieľom zlepšiť herný zážitok pre hráčov.
Hráči v Japonsku nepáčili viacnásobné vedľajšie úlohy a dostatočne sa sťažovali, že v medzinárodnom vydaní boli vykonané zmeny v nádeji, že poskytnú lepší zážitok. Je vždy osviežujúce vidieť, keď spoločnosti počúvajú svojich zákazníkov.
Vyhlásenie o problémoch spoločnosti Nintendo na strane Side Quest Change in Braveely Second (Nintendo Life)
Pokiaľ ide o zmeny vykonané v Bravely Second: End Layer pre celosvetové vydanie Na základe spätnej väzby získanej po prepustení Bravely Second: End Layer v Japonsku sa vývojový tím v Square Enix v spolupráci so Silicon Studio rozhodol vykonať niekoľko revízií hry pre účelom zlepšenia jeho kvality a vytvorenia príjemnejšieho produktu. Jedna takáto zmena ovplyvňuje voliteľné vedľajšie úlohy hry, keď hráči narazia na konflikt medzi dvoma protichodnými stranami a vyberú si stranu, ktorej sa majú zúčastniť. Keď bola hra vydaná v Japonsku, každé vedľajšie hľadanie sa skončilo týmom, ktorý trúchlil nad rozhodnutím, ktoré prijali, bez ohľadu na rozhodnutie hráča. Účelom bolo pomôcť hráčom vcítiť sa do situácie postavy, ale drvivá spätná väzba od hráčov naznačovala, že pociťujú neuspokojivé spojenie medzi ich zámermi a reakciami postáv. V reakcii na to boli tieto ukončenia vedľajších úloh zmenené, aby ukázali strane, ktorá sa ľahko vyrovnáva so svojimi činmi takým spôsobom, ktorý nespôsobí hráčovi neprimerané ľútosť za svoje rozhodnutia. Tieto zmeny neovplyvňujú hru ani priebeh udalostí v hre a boli vykonané s cieľom zlepšiť herný zážitok pre hráčov.
bezplatná aplikácia na stiahnutie mp3 pre telefón s Androidom