night woods is an adventure game
Je to hlavný prúd alebo bedro? Nemôžem sa rozhodnúť!
Keď som písal o ne-hipsterskom kráčajúcom simulátore pre Cliffy B tesne pred PAX, netušil som, že už existuje hra, ktorá v podstate bola len 2D a obsahuje farebné zvieratá.
Noc v lese je farebná adventúra o 20-ročnej mačke menom Mae, ktorá sa po ukončení vysokej školy presťahovala na miesto svojich rodičov. Mae dúfa, že sa znovu spojí so svojimi starými priateľmi a s mestom, ktoré zanechala, ale rýchlo zistí, že nič nezostane rovnaké, a to ani po niekoľkých krátkych rokoch.
Demo, za ktoré som hral Noc v lese bol ľahko najdlhší na výstavisku PAX East, hoci by som nepovedal, že je to dobrá vec. V prvej polovici môjho času som sa cítil veľmi sústredený na predstavenie postáv a mesta, nadviazanie vzťahov a pútavé rozhovory; cítil sa pevne, dobre napísaný a vyvinutý. Druhá polovica sa však míňala putovaním po jednom malom kúsku nákupného centra, stratila sa a klopýtala, kým som nevedela, čo mám robiť, zastavila rozprávanie.
Včera sa prebudíte s večerným drievkom z večierku. Idete dole a trochu sa rozprávate s mamou, než sa vydáte na stretnutie s niektorými starými priateľmi, s ktorými ste bývali v kapele. Po ceste môže Mae hovoriť s mešťanmi a získať o nich trochu vedomostí alebo o meste všeobecne. Jedna postava diskutovala o tom, ako prišiel o prácu a ako bol zlý trh práce v meste, čo nie je typický príbeh alebo téma, na ktorú som zvyknutý v hrách, ale určite si ju vážim.
ktorý nástroj etl je najlepší na trhu
Nakoniec narazíte na svojich priateľov a rozhodnete sa precvičiť skupinu. Počas toho budete hrať jednoduché Rokova skupina - podobne ako minihra, ktorá má postranné pruhy a spevy po stranách obrazovky. Minihra bola vítanou prestávkou od všetkého až do tej chvíle, keď práve chodili a rozprávali sa. Aj keď to nie je vo svojej podstate zlé, môže byť trochu nudné bez toho, aby ho niečo vzrušujúce rozbilo.
Potom prišla obchodná scéna. V obchodaku idete vy a váš priateľ do obchodu, ktorý je verziou hry Top Topic, punk rock / goth / geeky. Z jedného alebo druhého dôvodu sa Mae rozhodne ukradnúť predmet, ktorý sa odohráva v scéne prvej osoby, kde musíte pomaly pohybovať labkou, pričom by ste mali venovať pozornosť očiam obsluhy. Táto scéna by mohla byť zaujímavá, ak by bola AI obsluha nebola iba krátkou slučkovou sekvenciou. Bolo to nudné, čo je úplne pravý opak, ktorý by som si myslel, keby sa niekto cítil pri krádeži.
Pred a po tejto minihre sa postavy posmievajú obchodu a ako tam nakupovali. Realistické by som si predstavoval, pre väčšinu ľudí, ktorí nakupovali v službe Top Topic počas ich dospievania. Určite to platí pre mňa, aj keď tam niekedy niekedy dostávam herný lup…
Po ich krádeži, postavy chodia po obchodaku o niečo viac, len diskutujú o svojej minulosti alebo súčasnom stave obchodaku, ale nič také dôležité. Neexistuje žiadna priama indikácia cieľov, čo znamená, že veľa času som strávil chodením po snahe nájsť, čo robiť, aby sa hra posunula ďalej. Nakoniec som prišiel na to, že som mal zväčšiť mierku umeleckej výstavy a potiahnuť páku, aby som striekal okolo cudzincov cez fontánu rýb. Po nastreknutí cudzinca na to, čo sa cítilo ako navždy, sa demo nakoniec skončilo.
Keďže som už nejaký čas čakal vo fronte, vedel som, že mi chýba obsah, ale neľutoval som to. Napríklad, bola minihra, kde Mae hodila baseballovou pálkou na staré žiarovky a rozbila ich, keď ich kamarátka hodila k nej. Rovnako ako fontána mini-hry, ktorú som hral, sa zdalo, že táto prekročila jej privítanie.
Ako spustím súbor .jar
To ma privádza ku koreňu problému Noc v lese : to len umožňuje, aby sa veci ťahali príliš dlho a mohli by sa použiť trochu sprísniť. Musím sa pýtať, či sa vývojár bojí, že bude príliš krátky bez časovo náročných minihier? Určite dúfam, že to tak nie je, ale je to niečo, čo sa dá opraviť pred prepustením.
To však neznamená Noc v lese je zlé. Umelecký štýl je krásny, s jasnými farbami a rozkošnými stelesnenými zvieratami a bol ľahko jednou z najlepšie vyzerajúcich hier na PAX East. Mnohí účastníci počuteľne poznamenali, ako prešli okolo, keď som hral. Dialóg bol väčšinou zmysel; Postavy hovorili ako mnohí ľudia vo veku 20 rokov, ktorí sa cítia stratení a zmätení, čo majú robiť so svojimi životmi. Maeov príbeh bol pre mňa osobne mimoriadne príbuzný (aj keď som nikdy nedozvedel z horúcej témy). Pre svet, ktorý vyzerá tak inak, sa mi to určite zdalo ako doma.
Aj keď ma to znepokojuje Noc v lese Mohlo by to skončiť ako všetko štýlové a bez podstaty, ešte nie som pripravený ju úplne odpísať, pretože tu je veľa milovať. Zistíme, či Noc v lese je rovnako fantastický, ako si myslím, že by to mohlo byť, keď sa na PC vydáva niekedy na jeseň 2016.