review mario luigi
Spánok je pre slabých
Je ťažké nemilovať Mario a Luigi series. Jednoduchá sada hier na hranie rolí, ktoré nám v priebehu svojich splátok poskytli niektoré z najlepších nových postáv vo vesmíre Mario, je to ľahká a často celkom zábavná licencia. Mario & Luigi: Dream Team je štvrtý v sade a zachováva si veľa z toho, čo spôsobuje, že séria sa tak nepáči.
To znamená, Tím snov je pravdepodobne najformálnejšou hrou v sérii doposiaľ, a to aj napriek pridaniu nového „Dream World“ a zmien, ktoré prináša do bojového systému. Potom, čo nasledoval nádherné Bowser's Inside Story , táto posledná kapitola je menej prekvapujúca, menej zábavná, celkovo menej zaujímavá ako predchádzajúce príspevky v sérii.
To však neznamená, že je to zlé. Koniec koncov, sleduje to niektoré prekliate skvelé výkony.
Mario & Luigi: Dream Team (3DS )
Vývojár: Alphadream
Vydavateľ: Nintendo
Dátum vydania: 11. augusta 2013 (NA), 13. júla 2013 (EÚ)
MSRP: 39,99 dolárov
Tím snov zavezie nás na ostrov Pi'illo, letovisko, kde je vždy na programe slnko, piesok, more a absolútne žiadne pohlavie. Mario a Luigi sprevádzajú princeznú Peach pri kráľovskej návšteve, ale nie je to dlho predtým, ako zlo ohrozuje krajinu. Veľkým zlým je tentoraz Antasma, kráľ netopierov, zapečatený v krajine snov a pripravený na pomstu. Peach je, samozrejme, prvotriedny únos, ktorý zachráni deň.
Celkom pomalšia hra ako jej predchodcovia, Tím snov trpí predvídateľným a rutinným sprisahaním, podporným obsadením väčšinou zabudnuteľných postáv a nadmerným počtom tutoriálov, ktoré zastavia tok hry až do desiatich hodín. Antasma je napriek svojmu fantastickému vizuálnemu dizajnu smutne protivným protivníkom, najmä v porovnaní s Fawfulom (ktorý sa nestane veľkým zlým). Keď sa Bowser objaví, bude to zábavnejšie, pretože Bowser je vždy zábavný, ale nie je v ňom dosť na to, aby skutočne udržal príbeh. Komédia, na ktorej boli postavené predchádzajúce príspevky, sa tentoraz spolieha na opakovanie unavených stereotypov a niektoré skôr nevýrazné facky. Nie je nič, čo by stálo za to povzbudiť úsmev.
ako spustiť súbory .jar v systéme Windows 10
Zhruba polovica hry sa odohráva v „skutočnom“ svete ostrova Pi'illo, kde sa hrajú takmer presne ako posledné tri hry. Systém založený na ťahoch, ktorý využíva časované stláčanie tlačidiel na zvýšenie účinnosti útokov protiútokov, má Mario Bros svoje obvyklé čižmy, kladivá a kooperatívne Bros. Útoky, pomocou ktorých je možné bojovať proti nepriateľom exotickým aj známym. Je to rovnako uspokojivé ako kedykoľvek predtým, útoky sú práve správne na získanie vynikajúcich hodnotení, hoci sa zdá, že boli ľahšie ako predtým. Útoky kladivom už nevyžadujú presné načasovanie, zatiaľ čo väčšina nepriateľov telegrafuje jasnejšie.
Druhá polovica hry sa odohráva v o niečo zaujímavejšom Snovom svete, ktorý nahrádza izometrický nadsvetie s bočným posúvaním a prináša rad nových schopností. v Tím snov , Mario vstúpi do Luigiho mozgu, zatiaľ čo spí, a pracuje so svojím imaginárnym avatarom Dreamy Luigi. V bitke čelí Mario sám veľkým skupinám nepriateľov, zatiaľ čo Dreamy Luigi pôsobí ako podpora. Keď Mario odrazí na hlave nepriateľa, zavolá dážď Luigisa a ak použije kladivo, linka Luigis pošle rázovú vlnu cez bojisko. Unikátne útoky na Bros. Sú postavené na zhromažďovaní veľkého množstva Luigisu s naklonením obrazovky alebo časovanými skokmi, a potom pomocou obrovskej zelenej hmoty narazia do mora súperov.
Mimo bitky sa zasnený Luigi zvykne „vlastniť“ určité environmentálne objekty, známe ako Luiginary Works. Keď je zasnený Luigi vo vnútri jedného z týchto diel, môžu sa s ním manipulovať tak, že sa vystrelí okolo spiaceho tváre skutočného Luigiho, ako je znázornené na spodnej dotykovej obrazovke. Napríklad, prvé dielo je rastlina v tvare Luigi s veľkými listami v tvare fúzy. Potiahnutím pravého Luigiho fúzy môžete vytiahnuť tieto listy smerom k Mariovi a použiť ich ako praky a vyviesť ho na vyššie miesta. Ďalšie dielo umiestňuje zasneného Luigiho do veľkého víchrica, ktorý vrhá predmety v pozadí do popredia, ak lechtáte Luigiho nos až do jeho kýchania.
Používanie týchto nových trikov je zábavné, aj keď všetko je zmapované dosť jasne na miesto, kde nie je potrebná žiadna skutočná myšlienka. Na každej obrazovke môžete celkom jasne vidieť, čo je potrebné urobiť, a všetko ostatné prechádza pohybmi, aby sa to stalo. Väčšina nových právomocí samozrejme prichádza s návodom alebo sponzorským vysvetlením, aj keď je zrejmé, ako funguje nová Luiginary Work….
Tiež sa zdá, že by sa mohlo urobiť oveľa viac pre to, aby sa Dream World stal viac ako ospravedlnením na mierne vylepšenie bojového systému. Sľub vstupu do Luigiho podvedomia sa nikdy nevyužije, zatiaľ čo samotný Dreamy Luigi by mohol byť ten pravý pre všetky rozdiely, ktoré robí v porovnaní so skutočným dejom. Pódium bolo nastavené na to, aby sa séria skutočne rozšírila svojimi nápadmi a dala nám nejaké skutočne hlúpe chvíle, ale zdá sa, že sny sú v tomto svete rovnako humrum ako realita. Priznávam však, že jazda na stĺpe z tisícov Luigisov má určité vrásové pobavenie.
Keď sa séria presunie do 3DS, vytvorí sa nový umelecký štýl, ktorý zúročí pridanú hĺbku perspektívy. Mario, Luigi a všetky podporné postavy si stále zachovávajú dvojrozmerný vzhľad založený na sprite, ale prostredia sú teraz plne trojrozmerné a tiež plné zaneprázdnených vizuálov, ktoré plávajú v popredí a na pozadí. Výsledok je trochu chrapľavý, ploché postavy vyzerajú mimo miesta vo svete okolo seba, aj keď 3D efekty sú počas bitky dosť pôsobivé, najmä boje šéfov, ktoré často používajú pridanú perspektívu, aby sa boje cítili zaujímavejšie a zaujímavejšie.
Soundtrack je tentokrát naozaj vynikajúci, šéfová hudba poskytuje vrchol. Každá oblasť má zreteľnú a príjemnú melódiu, hoci táto hra trpí mnohými opakovaniami a dokonca aj tie najlepšie melódie sa stanú únavnými skôr, ako sa zážitok skončí.
Mario & Luigi: Dream Team mal zatraceně tvrdý skutok, ktorý mal nasledovať Bowser's Inside Story , Posledná hra zmiešala triky a zvýšila humor do tej miery, že hranie bolo úplnou radosťou. Nový svet Dream neposkytuje rovnaký druh intrik, aké mali Bowserove vnútornosti, zatiaľ čo dej a podporné postavy jednoducho nie sú veľmi presvedčivé.
Vďaka slabšiemu písaniu, menej pôsobivej akcii a mnohým okamihom, keď si hra len vtiahne päty Tím snov dokáže udržať základnú úroveň potešenia, ktorá sa tejto sérii práve stáva prirodzenou, zatiaľ čo bohužiaľ predstavuje výrazný pokles kvality.