nie je nic lepsie ako dobry pomocnik do videohry

Poďme na to
Kto by nemiloval dobrého pomocníka do videohier? Prehral som niektoré staré Ratchet & Clank hry s kamarátom a kým Trhlina v čase je jedným z najlepších zo série, moja najväčšia sťažnosť je, že nemáme dostatok kvalitného času Ratchet a Clank. Možno som príliš sentimentálny, ale naozaj rád vidím postavy najlepších kamarátov v mojich hrách a Clank robí toho najlepšieho pomocníka, akého si dievča môže priať.
Má všetko – rozkošnú osobnosť, vtipné dialógy, užitočnú hernú mechaniku, nikdy neprekáža a jeho herné časti rozdeľujú veci a poskytujú skvelé puzzle mechaniky. Clank je taký úžasný, že ma prinútil premýšľať o ďalších skvelých – a nie až tak skvelých – pomocníkoch vo videohrách.
Nikto nemá rád zbytočného pomocníka
Najklasickejším príkladom je Ashley z Resident Evil 4 a jedna z najnudnejších a najstrašnejších eskortných misií v histórii hier. Nehral som žiadnu z nich Resident Evil hry, pretože som príliš veľký slaboch a dokonca aj ja viem o tomto stroskotaní. Hráči už roky používajú Ashley ako hlavný príklad otravných vedľajších postáv a eskortných misií až do tej miery, že jej meno vyvolávajú herné štúdiá, keď sa diskutuje o tom, čo nie robiť. Je ufňukaná, prekáža a potrebuje pomoc pri vykonávaní základných úloh, ako je používanie rebríka, čo potom spustí dlhú animáciu, na ktorú musíte počkať.
Ashley je menším pomocníkom a skôr chodiacim stelesnením frustrujúcich herných mechanizmov. Mať nablízku inú postavu, ktorá sa odrazí od rozprávania aj v hre, môže byť obrovským prínosom, ale keď je kamarátska AI zlá, je to naozaj, naozaj zlé.
základné nástroje riadenia rizík sú
Potom tu máme postavy ako Elizabeth z BioShock Infinite alebo Ellie z Posledný z nás , ktorí sa cítia ako priame odpovede Ashleys sveta. Neprekážajú vám, pomáhajú vám v boji a dopĺňajú vám muníciu a hrajú veľkú úlohu v príbehu ako dobre napísané a zložité postavy. Ellie stále potrebuje pomoc pri prechode cez akúkoľvek vodnú plochu, pretože nevie plávať, ale považujem túto malú nepríjemnosť za celkom odpustiteľnú vzhľadom na to, že je jednou z najlepších postáv videohier všetkých čias.
Najlepší z najlepších
Luigi je ďalšia postava, ktorá vždy robí zoznamy najlepších pomocníkov , čo nie je prekvapujúce vzhľadom na to, že bol takmer prvým slávnym pomocníkom. Je taký ikonický, že dokonca prešiel na hlavnú postavu svojich vlastných hier, čo je viac ako väčšina ostatných postáv na tomto zozname.
testovanie systému integrácia testovanie systému testovanie
Potom sú tu postavy ako Navi, Cortana alebo Ghost, ktoré slúžia ako pomôcka aj ako vedľajšie postavy, čo je celkom dobrý spôsob, ako robiť veci, keď chcete, aby mal hráč maximálnu slobodu, no zároveň mu sprostredkoval dôležité informácie. zaujímavý spôsob.
B-12 z nedávneho vydania Zatúlaný je ďalším skvelým príkladom vedľajšej postavy, ktorá je super nápomocná pri hrateľnosti, no zároveň pridáva veľa príbehu. Navyše, aj takíto sprievodcovia, ktorí nemajú veľa času pred obrazovkou, sú stále milovaní fanúšikmi, pretože sú dobre napísané (možno s výnimkou Navi v tomto prípade) a pridávajú k celkovému zážitku z hry.
Keďže hry pre jedného hráča sú v dnešnej dobe zdanlivo na ústupe, vedľajších hráčov je čoraz menej, takže toto je moja prosba, aby vývojári dali do našich hier viac rozkošných, vtipných a zaujímavých postáv. V minulosti možno zážitku viac uškodili, ako pomohli, no novšie pomocníčky sa stali jednou z najlepších súčastí ich zážitku z hry. Len mi daj malého kamaráta a budem šťastný.
Kto je tvoj obľúbený pomocník vo videohre?
Príbeh Beat je týždenný stĺpček, v ktorom sa diskutuje o všetkom, čo súvisí s rozprávaním príbehov vo videohrách.