review air conflicts
Bojové letové simulátory nie sú práve najteplejším žánrom v meste, najmä na konzolách. kdežto IL-2 Sturmovik ovláda všetky opozície na PC, konzolové hry sú takmer univerzálne viac zamerané na arkády. A s výnimkou Apache: Air Assault , schéma ovládania arkády je zvyčajne oveľa príjemnejšia v porovnaní s akoukoľvek ponúkanou simulačnou možnosťou, keď ste prilepení na kontrolér.
To neznamená, že žáner nemá svojich fanúšikov a keď bojový let za simulované ceny letí mimo Európy, vždy je tu niekto, kto je ochotný to skúsiť. vstúpiť Konflikty vo vzduchu: tajné vojny , hra, ktorá vyzerá rozhodne priemerne na všetkých frontoch - ak ste o tom už počuli už dnes - ale hra, ktorá je dosť prekvapivá, nie je vôbec zlá.
java 8 nových funkcií s príkladmi
Konflikty vo vzduchu: tajné vojny (Xbox 360 (Recenzované), PlayStation 3, PC)
Vývojár: Games Farm
Vydavateľ: bitComposer
Vydané: 8. júla (Európa), august 2011 (Severná Amerika)
Obvyklá cena: € 39,95
Ako DeeDee Derbec, mladá a šikovná pilotka pašerákov, ktorá sa dostala do udalostí druhej svetovej vojny, cestujete po európskom divadle tým, že robíte to, čo by ste mali robiť: zostreliť nacistov, bombardovať nacistov a občas robiť zásoby kvapky alebo lietajúce základné tajné misie z bodu A do bodu B.
Hra sa začína dosť riskantne a vrhá do tváre „cutscenes“, ktoré sú iba jedným obrázkom, ktorý kamera niekoľkokrát ukladá - so zameraním na rôzne aspekty obrázka, aby sa zmestili do hlasového rozprávania, ak ste šťastie. Prvá kampaň vás asi uvidí zúčastniť sa na niektorých skutočne hrozných misiách, ktoré zahŕňajú lietanie na kontrolný bod alebo zostrelenie niekoľkých bojovníkov alebo bombardérov, a napodiv, tieto misie môžu trvať niekedy len pár minút.
Ak sa však budete držať a budete pokračovať v hre, stane sa z toho celkom príjemná malá hra. Misie sa stávajú trochu rozmanitejšími, príbeh sa vyzdvihuje a vy začínate odomykať stále viac lietadiel, z ktorých každá má svoje vlastné štatistiky a vykladanie zbraní.
Lietadlá bohužiaľ nie sú príliš výrazné v tom, ako sa cítia. Bombardéry sú pomalé a zvládajú ešte pomalšie, s možnosťou použiť vežu a strieľať dozadu alebo do strany pomocou d-padu. Bohužiaľ, pretože sila veže je dosť zbytočná, je nepravdepodobné, že by ste takto počas hry zostúpili o viac ako 20 lietadiel.
Bojovníci zvládajú omnoho lepšie a sú oveľa rýchlejšie. Neskôr v hre odomknete prúdový stíhač Me-262 a Hortha-Gothen Flying Wing, aby ste sa pohrávali. Všetky lietadlá v tej istej triede však zvládajú takmer identicky a vy Ťažko si všimnem rozdiel v zaobchádzaní medzi komármi a Stukou. A čo je horšie, všetky lietadlá nemajú pocit rýchlosti. Až po tom, čo ste všetky lietali, všimnete si rozdiel a aj potom je ťažké si všimnúť, či letíte na 33% alebo maximálnu rýchlosť.
Tam, kde je rozdiel medzi lietadlami, je vykladanie zbraní, ak tomu tak môžete nazvať. Každá rovina má stanovené množstvo rakiet a bômb, ktoré môže vystreliť, ktoré sa automaticky nabíjajú rôznymi rýchlosťami v závislosti od roviny. Je to arkádová hra, takže nedochádza k žiadnemu doplňovaniu ani doplňovaniu paliva ani k ničomu podobnému. Lietadlá môžu byť zostrelené raketami, ak budete mať šťastie, ak náhodou získate čas na ich zarovnanie s nepriateľom, ktorý letí v priamej línii, alebo ak ich zastrelíte skôr, ako sa rozletí do lietadla. Posledne menovaná je najjednoduchšou možnosťou, pretože neexistuje žiadny kolízny model pre lietadlá na mieste.
c ++ stromová dátová štruktúra
Lietadlá majú nejaké grafické modelovanie poškodenia, ale neovplyvňuje to, ako lietadlo letí, takže Spitfire s polovičným rozstrelením krídla vyzerá dosť komicky. Aby ste to dokázali, budete mať málo nacistických vojakov, ktorí budú bežať o život na zemi a budú kričať výbuchom krvi, keď ich bombardujete kaderníkom, a misiu, v ktorej musíte zostreliť viac ako sto nacistických výsadkárov, ktorí choďte „Aaaah“, keď padnú padáky.
Je škoda, že misie sú dosť fádne. Prejdete si štandardné scenáre druhej svetovej vojny pod zámienkou pomáhania bojovníkom s odporom v celej Eurázii, ale nikdy nebudete prekvapení návrhom misie. V porovnaní s Ace Combat 6 , IL-2 Sturmovik: Dravé vtáky a H.A.W.X. , Konflikty vo vzduchu: tajné vojny sklamania v tomto ohľade. Je to dobrá vec, že misie sú prinajmenšom dosť rozmanité, pokiaľ môže zostreliť lietadlá a bombardovať pozemné ciele počas druhej svetovej vojny.
Ovládacie prvky fungujú dostatočne dobre, iba ľavá páčka sa používa na ovládanie lietadla a tlačidlá X a Y na spomalenie a zrýchlenie. Dostali ste upozornenie, že spomalenie vám pomôže otáčať sa rýchlejšie, ale je to iba účinná taktika pre hŕstku veľmi pomalých alebo veľmi rýchlych lietadiel. Z veľkej časti to nebude vôbec záležať na tom, ako rýchlo idete v poradí.
Ak sa pokúsite lietať v slučke, budete náhle smerovať nadol hore nohami bez možnosti prevrátenia a úteku - aspoň pri použití systému arkádovej kontroly. Pretože schéma riadenia simulácie v tejto hre nie je vôbec zábavná, ste jednoducho zaseknutí s normálnymi zákrutami a niekedy brzdíte, pretože ste na to zvyknutí v leteckom simulátore, či už skutočne niečo robí alebo nie.
Pristátie je otázkou preletu štyrmi slučkami, po ktorých ste okamžite na zemi, a zvyčajne môžete vzlietnuť bezprostredne potom s nákladom alebo osobou, ktorá vás zaujíma. Zarobíte „Hviezdy“ za splnenie cieľov a zničenie nepriateľov, ktoré odomknú nové lietadlá, ale existuje len malá spätná väzba o tom, ako môžete z nich zarobiť viac. Podobne ste niekedy o úroveň vyššie a získali zručný bod, ktorý môžete minúť za manipuláciu, vytrvalosť, kritické zásahy „(Vystrelili ste pilota cez hlavu“) a za účinnosť krídla. Neexistuje však náznak toho, ako tieto body získať, alebo či sú pridelené len na určité misie.
Zatiaľ Konflikty vo vzduchu: tajné vojny môže znieť ako skutočne hrozná hra a niekedy to môže byť. Ale z väčšej časti môže ponúknuť nejakú hlúpu zábavu z rozpočtu napriek svojim chybám. Nepriateľské lietadlá sa budú vyhýbať prekážkam, ak na ne zastrelíte, premieňajúc súboj na záležitosť, ktorá vás vždy bude zaneprázdnená bez toho, aby ste museli minúť dole, aby ste narazili na jedno lietadlo v súbojoch. V závislosti od obtiažnosti existuje veľmi veľkorysá sieťka, ktorá umožňuje ľahké zostrelenie nepriateľských lietadiel. Iba pri najväčšej obtiažnosti bude blokovanie cieľovej siete menej často a dokonca nikdy nie je ťažké dokončiť misiu.
Je to veľmi arkádový zážitok, ktorý sa môže cítiť hlúpy nadšeným nadšencom hardcore letu, ale táto hra sa nesnaží uspokojiť toto publikum. Ak sa pozriete na chyby hry, hra vám ponúka veľa zábavy. Prekvapivo nie je ani príbeh strašný.
Príbeh napísaný autormi International Hobo je v skutočnosti dosť depresívny. Počas siedmich kampaní, ktoré tvoria príbeh DeeDee Derbecovej, je vždy na pozore, aby zistila, čo sa stalo s otcom, ktorého nikdy nepoznala. Vie len to, že sa nikdy nevrátil z prvej svetovej vojny. V každej kampani budete hrať bojovníka, ktorý bol na letke jej otca, a budete bojovať proti jednej misii spolu s Guillaume Derbec.
Tieto misie je ťažké zlyhať a slúžia len ako podklad pre skúsenosti a charakter jej otca počas vojny. Zatiaľ čo jej hlas z jednej zo starých kamarátov letky DeeDeeho otca povie, čo sa stalo, tieto udalosti uskutočňujete lietaním dvojplošníka a urobíte niekoľko jednoduchých bombových útokov. Tieto misie opäť ponúkajú nič priekopnícke, ale príjemnú zmenu tempa.
implementácia hash tabuľky v c ++
Ako príbeh postupuje, stratíte na ceste priateľov a DeeDee sa zmení z jednoduchého šťastlivého alkoholického pašeráka na jednu z najviac depresívnych postáv, ktoré pravdepodobne nájdete v akejkoľvek videohre. Dokonca až do finále je všetko o DeeDeeových dobrodružstvách príbeh zverstiev, masových vrážd, bombardovania poľných nemocníc, straty priateľov a jej zostupu do ženy, ktorá je roztrhaná vojnou a ktorá je pomaly zbavená duše.
Je smutné, že zatiaľ čo príbeh a scenár by vás mohol niekedy prekvapiť vzhľadom na rozpočtovú povahu a žáner hry, hlas pôsobiaci v troskách takmer všetko. Hlasy asi 12 postáv dokážu iba štyria herci, a keď DeeDee hovorí so svojím hrozným francúzskym prízvukom k ruskému odbojovému bojovníkovi, ktorý má presne ten istý hlas, niekedy to môže byť veselé.
Napriek názvu, ktorý spomína tajné vojny, v skutočnosti neexistuje žiadna tajná vojna. Príbeh o pomoci pri rezistencii v rôznych regiónoch je peknou prestávkou od štandardného superhrdinového pilotného príbehu RAF, ale neočakávajte nič také veľké ako Tajné zbrane nad Normandiou.
Konflikty vo vzduchu: tajné vojny je divná hra. Všetko od grafiky po hudbu a zvuk je priechodné a nedrží to najlepšie, čo tento žáner môže ponúknuť na konzolách. Ale napodiv, môže to byť sakra príjemná malá hra.
Aj keď je to zošité dohromady z kúskov rôznej kvality a aj keď písanie nemôže zachrániť nudné scenérie alebo návrhy misií, ktoré nikdy neprekročia priemernú úroveň, je to stále oveľa zábavnejšie ako väčšina ostatných hier na simulátoroch rozpočtu na konzolách. Do pekla, je to zábavnejšie ako strašne sklamanie H.A.W.X. 2 ,
Nerobte žiadnu chybu, je to hra, ktorú by nikdy nemal hrať nik iný, než ten najúžasnejší fanúšikovia simulátorov letu. Ak sa pozriete okolo svojich rozpočtových produkčných hodnôt a dizajnu, je tu asi 7-8 hodín misií a multiplayerov, ktoré sa zdá, že prakticky nikto okrem Whiev Achievementov hrá online - aj keď existuje systémový multiplayer, ktorý vám tiež poskytne úspechy, ak ste do toho.
Konflikty vo vzduchu: tajné vojny môže to byť názov rozpočtu v cene, vzhľade a poľštine. Je to však jednoduchá a prekvapivo príjemná hra, ktorú si budú priaznivci tohto žánru užiť, ak sa môžu dostaviť s nízkymi očakávaniami. Nerobí nič nové ani nič zvláštne, ale ak zistíte, že je zľavnená (v Európe už klesla na polovičnú cenu do dvoch týždňov od uvedenia na trh), alebo ak si ju môžete prenajať, môžete si s ňou užiť viac zábavy, ako by ste mohli očakávať. ,