new radiant historia
pl sql otázky na pohovor na 3 roky praxe
Pôsobí hlas dosť?
Nové informácie a snímky obrazovky Radiant Historia: Perfect Chronology sú tu vďaka Famitsu. Na vrchole novej „subhistórie“ Atlus pridá hlasové hranie, novú postavu s názvom Nemesia a „systémové doplnky“. Snímky obrazovky s hrami vyzerajú dosť podobne ako pôvodné verzie DS, čo spochybňuje, či je to dostatočné na to, aby Atlus označil toto za „úplné prerobenie“.
Ako by ste definovali „úplný remake“? Nikto by to nepopieral Final Fantasy VII Remake bude žiť podľa svojho názvu. Okrem toho, Square obnovuje celú hru od nuly s hlasovým pôsobením a novou modernou grafikou a hrateľnou mechanikou. V dôsledku toho si tieto aktualizácie budú vyžadovať zmeny a dokonca aj obmedzenia pôvodnej hry (napríklad s Rezidentné zlo REmake a Metal Gear Solid: The Twin Snakes) , ale tiež umožňujú nový obsah. Nestačí to dosť na to, aby sa označilo prebudovaním názvu.
Aj bez zmien obsahu a hrateľnosti by väčšina súhlasila Final Fantasy VII Remake by sa stále klasifikovalo ako remake iba s grafickou aktualizáciou. Na druhej strane by väčšina portov s dodatočným obsahom nepovažovala za „úplné prerobenie“. To zahŕňa vývojárov a vydavateľov. Hry ako Monster Hunter XX , Kingdom Hearts II: Final Mix , Dead or Alive 5: Last Round sa považujú za aktualizované verzie alebo „remastéry“, a nie za úplné prerobenia. Preto pri rozhodovaní o tom, že hra bude označená ako „remake“ alebo nie, je obsah irelevantný.
čo je dobrý mp3 downloader pre Android
Niektorí definujú „remake“ iba za podmienky, že hra bola prestavaná od nuly a nevyužívala žiadne aktíva z pôvodnej hry. Hovory Vicarious Visions Crash Bandicoot N. Sane Trilogy remaster napriek jeho drastickému vizuálnemu vylepšeniu, pretože použil pôvodnú geometriu úrovne z pôvodných hier. Z tohto dôvodu by nebolo možné sa na to pozerať Perfektná chronológia a nazvite to remake, ale je tu problém s touto definíciou: čo keď sa vývojár rozhodol remake hry bez aktív z originálu a vyvrcholil do tej istej hry s rovnakými vizuálnymi a hrateľnými hrami? Dalo by sa povedať, že vývojári to technicky prepracovali, ale na marketingové účely je to skutočne rovnaká hra.
Aby bola hra považovaná za „remake“, musí obsahovať buď výraznú vizuálnu aktualizáciu, obnovu hier alebo oboje. Podľa tejto definície by som uvažoval Crash Bandicoot N. Sane Trilogy zbierka remake, nie remaster na jej oddelenie Final Fantasy X HD 's rozlíšením a frame-rate zlepšenie, napriek terminológii používa Vicarious Visions.
Bez zreteľného vizuálneho vylepšenia musia byť k dispozícii ďalšie alebo radikálne odlišné herné mechanizmy Radiant Historia: Perfect Chronology remake. prerušenia 012 príde na myseľ. Niektorí to nazývajú aktualizáciou originálu Dissidia , ale niektorí ho používajú na opis. prerušenia 012 Najväčším predajným miestom bolo množstvo dodatočného obsahu, ktorý priniesol do pôvodného príbehu (ktorého zahrnutie zabránilo označeniu „prequel“). Aj keď sa vizuály nezlepšili, ak vôbec, hrateľnosť sa výrazne prepracovala.
Prečo je nomenklatúra hier dôležitá? Okrem potenciálnych zavádzajúcich spotrebiteľov, aj označovanie hry za „remake“ odôvodňuje vyššiu cenu, ako keby išlo len o port, s dodatočným obsahom alebo bez neho. Pôvodné Žiarivá história vydané na DS za 34,99 dolárov. Perfektná chronológia bude plných 60 dolárov na základe cenovej značky 6 480 jenov v Japonsku, jej „dokonalého vydania“ 9 800 jenov alebo približne 88 dolárov. Atlus takmer zdvojnásobil cenu za novú „subhistóriu“. Kedy Osoba 4 Golden (aktualizácia Osoba 4 ) vydané na serveri Vita, obsahovalo viac ako 10 hodín nového obsahu a stálo iba 2/3 ceny pôvodnej hry.
aké sú dobré stránky na pozeranie anime
Atlus sľubuje prírastky do herných „systémov“, ale o týchto prírastkoch sú obmedzené informácie. Lepšie by mohlo byť niekoľko významných zlepšení, ktoré by zdôvodnili zvýšenie cien.
Prvý pohľad na Radiant Historia: Perfect Chronology (Gematsu)