castlevania legends je legendarne nemilovany

Nedalo sa vyhnúť „legendárnemu“ gýču
Castlevania je séria taká rozľahlá s toľkými vysokými vrcholmi, že nízke údolia skutočne vynikajú. Až na to, že som sa naučil, že údolia nie sú vždy také hlboké. Zvyčajne môžete aspoň vidieť pohľady z hier ako Rozsudok Castlevania a Castlevania 64 . Ešte som nenašiel a Castlevania titul bez niektoré zásluhy, aj keď je pár takých, ktoré mi nepraskají bičom. Úprimne si myslím, že rok 2010 Castlevania: Lords of Shadow môže to byť pre mňa dno, pretože som zistil, že je to tak dusno nudné. Ani nechcem vedieť, aké je pokračovanie.
Castlevania Legends je ten, ktorý som počul prinajlepšom vylúčiť a v najhoršom vysmiať. Na papieri má jednu vec, ktorú som si prial Castlevania názov: dáma-Belmont, ale bolo mi povedané, že je to hrozné, väčšinou od Kojiho Igarashiho, ktorý riadil sériu viac ako desať rokov. V Nintendo Power Issue 230 (júl 2008) sa Igarashi odvolával na Castlevania Legends ako trápnosť. To je dosť drsné a stačilo to na to, aby ma to odradilo od pokusu až doteraz.
Nie je to skvelé, ale ak by som niekedy o hre hovoril ako o „trápnosti“, bol by som si sakra istý, že vkladám stávku na správne miesto.

Pixelované zadky
Castlevania Legends obujete si čižmy Sonia Belmont, ktoré siahajú po stehná. V rovnakom Nintendo Power, ktorý Koji Igarashi nazval hru trápnou, tiež sebavedomo povedal, že Shanoa z Castlevania: Rád Ecclesia bola prvou hlavnou ženskou hrdinkou seriálu. Stále prinášam jeho komentáre, pretože jednoducho nemôžem uveriť drzej dôvere v tohto chlapa.
otázky týkajúce sa pohovoru selénom na 7 rokov praxe
Môžete povedať, že Sonia by mala byť dáma, pretože má zadok. Môj manžel sa mi pozrel cez rameno, keď som to hrala, a spoznal jej vonkajšie pohlavie, keď liezla po lane, kvôli tomu, ako má tvarovaný zadok. Tento zadok je zhruba štyri pixely vysoký a osem pixelov široký a pozostáva z troch farieb, no Konami nejako dokázalo komunikovať Soniinu ženskú postavu len cez jej zadok. Masterclass.
Vydané v roku 1997, Castlevania Legends bol vonku v tom čase Castlevania: Symfónia noci posunul celú sériu novým smerom. Je to z veľkej časti pokračovanie prvých dvoch Game Boy Castlevania titulov, zdieľajúcich množstvo rovnakých mechanizmov. A ako tieto hry, nie je to zvlášť dobré.

Vreckový výkon
viem že Castlevania: Dobrodružstvo a Castlevania 2: Belmont’s Revenge , a nechcem cikať nikoho na monochromatické spomienky, ale nie som fanúšik. V prvých dňoch bolo pre vývojárov ťažké napasovať aj koncepty NES na Game Boy. Väčšina pokusných prístavov existujúcich franšíz bola v rôznej miere oslabená. Na tom vlastne nezáležalo; dôležité bolo mať k dispozícii prenosnú verziu licencie.
V roku 1997 sme však videli hry ako Mega Man V , ktorý bol dokonca lepší ako niektoré tituly NES. Castlevania Legends , však cíti skôr krok späť. Postarala sa o to pobočka Konami v Nagoji a kormidloval Kouki Yamashita, ktorý tiež režíroval Dracula X pre SNES. Skutočnosť, že bola vydaná o šesť rokov neskôr Belmontova pomsta a stále obsahuje všetky mechaniky a nedostatky týchto hier je v skutočnosti trochu zvláštne znamenie. Namiesto nového prístupu sa len rozšírili o niečo, čo bolo tak dlho odložené.
Myslím, že ovládanie je najzvláštnejšou časťou série Game Boy. Napriek tomu, že Castlevania’s skoré hry sú takmer známe pre svoje zámerne tuhé ovládanie, prenosné tituly sa zdajú byť súčasne tuhšie a zároveň poskytujú väčšiu manévrovateľnosť. Sonia sa dokáže ovládať vo vzduchu a dokonca sa plaziť po zemi, čo je na Belmonta dosť spritárne. Rovnako aj šplhanie po lane je z nejakého dôvodu ústredným mechanizmom týchto hier. Myslím, že to bolo predtým, ako boli vynájdené schody.

Vertikálne rušenie
Zatiaľ čo Castlevania Legends prinajmenšom zapadá do mnohých štandardov série, je oslabený množstvom chýb, ktoré by v hre jeho ročníka ani nemali byť. Hovorím o veciach ako mať nepriateľov, ktorí sa môžu voľne pohybovať vo všetkých smeroch vo vertikálnom prostredí, keď nemôžete útočiť hore a dole. Takže visíte na lane a netopier prichádza pre váš tvarovaný, pixelový zadok. Čo by ste mali robiť okrem používania obmedzených možností pohybu na to, aby ste sa mu vyhýbali?
Existuje veľa zlých umiestnení nepriateľov, pretože existujú miesta, kde môžete vstúpiť na obrazovku do kolízie, ktorej sa dalo vyhnúť, iba ak by ste vstúpili na konkrétne správne miesto. Je to problém v celom rozsahu.
Najhoršie však je, že vás zasiahne slepými uličkami. Myslel som, že sme túto hroznú prax vyhnali v 80-tych rokoch, ale Castlevania Legends vám umožní ísť po nesprávnej ceste, len aby vás narazil do steny a nič iné. Aby toho nebolo málo, je tu množstvo voliteľných položiek, jedna v každej z piatich úrovní. To znamená, že musíte dobrovoľne odísť z vychodených ciest, aby ste sa pokúsili nájsť tieto veci, pričom sa občas vystavíte nástrahám hry pre mladistvých.
Keď už o tom hovoríme, existujú doslova pasce. Dávajte pozor na sfarbenie sviečok, ktoré sa dajú šľahať a vydávajú predmety, pretože niektoré z nich spôsobia nástrahy v miestnostiach nepriateľov, ktoré strácajú čas, zatiaľ čo iné prerušia prostredníka a splodia nepriateľa.

Nie je neschopný mimo vykúpenia
Je to nepríjemné, ale možno nie také otravné, ako by ste si predstavovali. Castlevania Legends aspoň vám umožní pokračovať tak často, ako chcete. Váš životospráva je dosť veľkorysý, takže nie je nemožné žiť len s chybami, ktorým ste sa neboli dostatočne jasnozriví, aby ste sa im vyhli.
Na druhej strane, aj keď to nie je nešikovné za všetkým vykúpením, je to stále dosť nevýrazné. Jeho estetika nie je zlá. Jeho nepriateľský dizajn je predvídateľný, ale ako už bolo zdôraznené vyššie, práca sprite vo všeobecnosti nie je zlá. Hudba tiež nie je hrozná, ale má jedno z najhorších prevedení Bloody Tears, aké som podľa mňa počul.
Najväčším sklamaním je, že pomocné zbrane boli z veľkej časti zbavené. Po porážke bossa získate ďalšie schopnosti a to sú veci, ktoré požierajú srdcia. Žiadna z nich však nie je veľmi vzrušujúca, môžete jednoducho prechádzať medzi tými, ktoré ste odomkli, a keďže nezačnete s jedným, strávite celú úroveň zbieraním sŕdc, ktoré nemôžete použiť. Je to ako keby vám hra stále podávala kanistre s benzínom, ale auto nemôžete mať, kým neprejdete dostatočne ďaleko.

Vymazanie
Väčšinou som len šokovaný, že nie som úplne apatický Castlevania Legends . Rozhodne to nie je dobrá hra, ale je to prinajmenšom porovnateľné s predchádzajúcimi titulmi Game Boy. Predpokladám, že som vždy mal nejaký nesúhlas s perspektívou a smerovaním Kojiho Igarashiho na sériu, takže v tomto bode by som možno nemal byť prekvapený, keď cítim, že sa líšia od mojich vlastných názorov.
najlepšie anime stránky na pozeranie anime
Keď už hovoríme o tom, Sonia Belmont bola vyrezaná z Castlevania kánon od Igarashiho. To je nešťastné, pretože je to jediná zobrazená žena Belmont. To znamená, že toho veľa nerobí, aj keď sa naznačuje, že má nejaký vzťah s Alucardom. Mala sa objaviť v hre s názvom Castlevania: Vzkriesenie pre Dreamcast, ale to bolo neskôr zrušené. Práve teraz zisťujem, že uniklo demo tejto hry a teraz cítim, že to musím vyskúšať.
Medzitým Konami neurobilo nič nové s Castlevania série okrem vydávania kompilácií (ktoré vynechávajú Castlevania Legends , čudne). Spoločnosť začala vykazovať určité známky života a do značnej miery sa pozerá na vzkriesenie starších franšíz a s úspechom série Netflix možno uvidíme niečo nové. Možno M2 dostane ďalšiu trhlinu pri vytváraní a Castlevania: Znovuzrodenie titul a vykopú Castlevania Legends . nie som optimista.
Pre predchádzajúci Weekly Kusoge skontrolujte tento odkaz!