review edge nowhere
Posledná z nezaručených: Lara Croftova vec
Za 40 dolárov môžete zažiť okolo troch hodín belocha s pištoľou, ktorá bojuje s mimozemšťanmi, ktorí môžu nakaziť ľudí pri debute VR v Insomniac Games a nie, nie je to tak odpor , ale samozrejme to nie je pre vývojárov úsek.
To znamená, že platíte okolo 13,33 dolárov za hodinu hrania, čo zrejme robí túto jednu z najdrahších hier v poslednej pamäti na základe času za peniaze, a to dokonca aj dobitím Rád: 1886 , Ale stojí to za to? Ak máte radi Johna Carpentera Vec , škálovanie stien pri hrách ako Vykrádač hrobov a Nezmapovaný a tajné oddiely Posledný z nás , potom možno.
Okraj ničoho (PC (recenzované pomocou zariadenia Oculus Rift))
Developer: Insomnické hry
Vydavateľ: Insomnické hry
Vydané: 6. júna 2016
MSRP: 39,99 dolárov
Čisté otázky a odpovede na rozhovor pre vývojárov
Nemôžem si predstaviť jedného herného mechanika tak nudného ako lezecké steny. Držanie pákového ovládača v ľubovoľnom smere a zároveň pozeranie sa na stenu niekoľko minút súčasne musí byť jednou z najhorších mechanizmov, ktorú vývojári neustále vkladajú do hier. Nemôžem pochopiť prečo. Odhadoval by som, že aspoň tretina času stráveného prípravou cesty cez ľadové steny v Okraj ničoho ,
Ostatné bity sú trochu lákavejšie. V Antarktíde sa rýchlo ocitnete v jaskyniach, kde nájdete najrôznejšie strašidelné príšery a hľadáte svojho milenca, ktorý tam bol na výprave. Bez toho, aby ste sa toho príliš vzdali, je to jeden z tých psychologických príbehov, v ktorých si nikdy nie ste istí, čo je skutočné a čo nie. Zrazu nájdeš dom v jaskyni alebo budeš z ničoho nič v džungli, znovu si oddýchneš od svojej minulosti, kým si uvedomíš, že si stále v tundre. Aj keď to nie je zrovna všetko originálne, zistil som, že je to najlepšia časť hry.
Namiesto toho, aby ste sa zbili a zbili, aby ste zvíťazili, budete väčšinou kradní, vyhýbajte sa konfrontácii pomalým pohybom a ticho. Áno, rovnako ako v Posledný z nás , nepriatelia sú slepí a používajú echolokáciu, aby videli svoju koristu; podobnosti sa tam nezastavia, pretože niektorí nepriatelia počuteľne kliknú rovnako ako klikáci a skaly sa používajú ako rozptýlenie.
Myslím, že ak by bola hra, z ktorej by mohli mechanici vziať, Posledný z nás nebola zlá voľba a echolokácia je spoločná pre zvieratá žijúce v jaskyniach. Existuje tu určitá originalita, pretože môžete zasiahnuť rastliny v okolí skalami, ktoré im spôsobujú bodnutie svojimi obrovskými bodliaky a zabíjajú všetkých nepriateľov v okolí. To je nesmierne uspokojivé.
aký je najlepší softvér na prevod textu na reč
Zatiaľ čo hra podporuje tajnú hru, zásoba munície je dostatočná. Mnohokrát som zistil, že sa vzdávam tajnosti, vchádzam a priťahujem nepriateľov smerom ku mne v rade, čím som umožnil viacnásobné zabíjanie z jedného výstrelu brokovnice.
Najmenšia časť času je venovaná behu a platformovaniu, kedy je Okraj ničoho je to najlepšie. Skákanie medzi zrútiacimi sa stĺpmi ľadu, keď beháte o život z hrôzy, ktorá vás obklopuje, je intenzívna, ale zábavná. Tieto momenty sa cítia veľmi podobné nedávnym Vykrádač hrobov hry, aj keď to nie je zlá vec.
Toto je ľahko jedna z lepšie vyzerajúcich hier, ktoré sú v súčasnosti k dispozícii pre virtuálnu realitu, s krásnymi a strašidelnými súbormi, ktoré vždy zaručujú rozhliadnutie. Tundra so snehom, ktorý fúka do očí, jaskyne plné luminiscenčného života a dokonca aj svieža džungľa, to všetko vyniká. Tvorovia číhajúci v jaskyniach sú ako strašidelné, bezsrsté, obézne pavúky a vyzerajú skutočne cudzie. Zmiešajte to s úžasne strašidelným originálnym skóre a máte skvelú prezentáciu.
Keďže ide o exkluzívnu virtuálnu realitu, môžem povedať, že táto technológia je pomocníkom aj prekážkou pre zážitok. Počas tajných sekcií vás rozhliadne svetlo okolo rozhliadania, čo vám umožní vidieť stvorenia číhajúce v tme. So smerovým priestorovým zvukom sú skutočne napäté chvíle.
čo je najlepšia bezplatná aplikácia na stiahnutie hudby pre Android
Zlá časť je, že akonáhle ste v minulosti nepriateľmi a naďalej ste sa zakrádali, občas ich upozorníte, pretože nemôžete vidieť ich pohyby bez toho, aby ste celé telo otočili v reálnom živote, aby ste sa obzreli späť. Je to problém, ktorý by neexistoval na žiadnej inej platforme, pretože by ste mohli jednoducho presunúť pravú páčku. Existuje niekoľko okamihov, keď musíte hľadať priamo nahor alebo nadol, čo je doslova bolesť v krku vďaka váhe vzostupu a neprirodzenému umiestneniu. To isté by sa dalo povedať aj o namierení vašej zbrane, ktorá využíva aj hlavy.
Okraj ničoho mohli byť ľahko na iných platformách, ktoré nepatria medzi VR, a mohli by byť priechodní ako rozpočtový titul vo výške okolo 20 dolárov, ale namiesto toho je to tu ako exkluzívny produkt Oculus Rift, ktorý stojí dvojnásobok nákladov vďaka tomu, čo by som nazval „daň z VR“, ktorá v tento prípad je väčšinou horší. Aj keď existuje zaujímavý príbeh, sotva niečo iné tu vyniká ako originálne. Je to všetko veľmi bezpečné. Nie je to hrozná hra, nie je to skvelá hra, a podľa môjho názoru nemá hodnotu 40 dolárov.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)