review under defeat hd
ROFLCOPTER
Vrtuľníky sú zložité, nepraktické stroje. Pri hrách sa ich ťažkosti buď ignorujú ( Twin Cobra ) alebo si vytvorte jednu z najstrmších kriviek, s ktorými sa kedy stretnete ( Battlefield 2 ). Podľa Porážka je vyrovnávací akt, ktorý existuje medzi týmito dvoma extrémami. Ovláda sa na rozdiel od iných snímok na konzolách, ale nemusí to byť dobrá vec, v závislosti od vašich preferencií.
Jedna vec je istá, že budete musieť získať pilotný preukaz, aby ste mohli lietať v týchto veľmi, veľmi nepriateľských oblohách.
softvér na sťahovanie videí z webových stránok
Podľa Defeat HD: Deluxe Edition (PlayStation 3)
Vývojár: G.Rev.
Vydavateľ: Rising Star Games
Vydanie: 27. novembra 2012 (maloobchod), 4. decembra 2012 (PSN)
MSRP: 29,99 dolárov
V alternatívnej histórii druhej svetovej vojny Podľa Porážka umožňuje hráčom ovládať nacistických pilotov, ktorí dobývajú západných spojencov - hoci toto americké vydanie hry v USA odstraňuje niektoré z viditeľnejších spojení s nacistickou stranou. Podľa Porážka bol prepustený na Dreamcast v roku 2006, rok po tom, čo sme kedysi nazvali 'next-gen'. A predsa nič z týchto vecí nie je to, čo robí Podľa Porážka taká zvláštnosť vo svojom žánri. Skôr je to Podľa Porážka tupé ovládacie prvky, vďaka ktorým je tento titul vynikajúci.
V pôvodnom arkádovom vydaní Podľa Porážka sa hrá pomocou joysticku a dvoch tlačidiel. Vrtuľník sa posúva nahor a nadol, o niečo pomalšie ako v prípade iných strelcov, ale tí zvyčajne používajú trysky. Kicker je ten, že chod doľava a doprava mení uhol vrtuľníka. Držte oheň, aby ste ho zovreli do uhla, čo vám umožní strieľať z diaľky diagonálne nepriateľov. Znie to jednoducho, ale úspešne sa uhýba, pričom poskytuje oheň, je to sakra výzva, dokonca aj v počiatočnej fáze hry. Dalo by sa kedykoľvek uzamknúť do tradičnej polohy smerom dopredu Podľa Porážka povzbudzuje prácu s uhlom pohľadu, odkiaľ často prichádzajú nepriatelia.
ako rozdeliť reťazec podľa znakov v pythone -
Zvykať si na Podľa Porážka Ovládanie je požehnaním a prekliatím hry. Naučiť sa ovládať vrtuľník môže byť vzrušujúce alebo frustrujúce, v závislosti od okolností. Originál ponúka dve možnosti ovládania: jedna, kde by šiel doľava alebo doprava, by vás naklonil k tomuto smeru a ďalšia možnosť, ktorá by vás naklonila od tohto smeru (čo umožní rýchlu spätnú streľbu). Nikdy som sa necítil pohodlne, ale nakoniec som sa rozhodol uhnúť smerom k smeru, ktorým idem od A), to je to, čo robia najlepší hráči na YouTube a B) to sa nazýva „normálne“.
Problém s celým týmto systémom je v tom, že vyžaduje absolútnu kontrolu, ktorú palica konzoly PlayStation 3 nemôže poskytnúť. Existuje možnosť zvýšenia citlivosti, ale žiadna sa nezníži. Choďte na to. Dostal som sa dosť adept na to, aby som dosiahol posledného šéfa v Normálnej obtiažnosti, ale nikdy som sa nepohodlil. Predstavujem si, že hra sa cíti oveľa lepšie s dobrou arkádovou paličkou. Je to akoby kultový obľúbený vývojár shmupu G.Rev to vedel, pretože pre túto aktualizáciu HD obsahoval novú možnosť ovládania duálnou páčkou. Vďaka tomu je pohyb a streľba hračkou do tej miery, že odníma hlavnú príťažlivosť hry: prekonanie nepraktickej povahy vrtuľníka.
Ovládacie prvky s dvojitou páčkou majú ďalšie veľké prekážky v možnostiach hry. Možnosti, ako v prípade malých robotov, ktoré sa vznášajú okolo vašej lode a automaticky strieľajú na nepriateľov (NIE sú nastavenia). V systéme nie sú žiadne aktualizácie Podľa Porážka a jediné pick-upy sú možnosti, ktoré prichádzajú v troch variantoch: vulkán (rýchly, slabý), bomba (pomalý, silný) a kanón (medzi nimi; môj obľúbený). Vaša voľba sa použije iba dočasne a môžete ju predvolať len tak, že ju nevyhodíte a necháte meter vyplniť. Po použití existuje chladná perióda, ktorá je sotva viditeľná u vulkánu, ale pasca smrti s bombou.
Tieto možnosti sú pri výbere cieľa veľmi zložité, takže ich musíte umiestniť pred nepriateľa. Ak nemajú cieľ strieľať, nebude im veľmi nápomocná. Lietanie s loďou v smere k nepriateľovi, posielanie opcie na cestu, rýchle pilotovanie po obrazovke a potom lemovanie je niečo, čo budete robiť veľa Podľa Porážka a je to úžasné. Čo nie je úžasné, robí to s možnosťou duálnej palice, pretože smer voľby nie je určený pravou tyčou (streľba z pištole), ale ľavou tyčou (pohyb). Je hlúpe prehliadnuť.
Podľa Porážka HD prináša japonský kultový hit na pomer 16: 9 s modelmi s väčším mnohouholníkom a remixovaným soundtrackom. G. Rev odviedol fantastickú prácu tým, že nezmenil pocit hry a zároveň poskytol viac priestoru na prechod. Prial by som si, aby pôvodné skóre bolo v tomto režime novej objednávky alternatívou, ale remixy nie sú vôbec zlé. Tomuto novému náteru nestačí zabrániť Podľa Porážka od toho istého, starého fádneho ja. Viem, že je to vojenská strieľačka a všetky, ale nemohol G.Rev dať do týchto etáp nejakú osobnosť a farbu? Jedná sa o náročnú hru, ktorá znamená, že budete vidieť rovnaké oblasti veľa. Z nich som bol tak unavený a stavím sa, že aj vy.
Ako s Akai Katana , Rising Star Games vydala kvalitné fotografovanie na konzolách s hviezdnym obalom. na rozdiel od Akai Katana , Podľa Porážka nie je okamžitá klasika a necíti sa dobre vhodná pre ovládač. Je to tiež omnoho pomalšia a lacnejšia hra, plná šéfov Gotcha a útokov nepriateľov, vďaka ktorým ma borovica zastrelila do jaskyne - aspoň vidím zranenie, ktoré sa mi blíži. Problémom je tiež príliš ľahké zmiešavanie strelných zbraní s výbuchmi a vždy v výbuchoch Podľa Porážka ,
Bradavice a všetky, Podľa Porážka je schopný, jedinečný spôsob snímania vzhľadom na nový život v tejto aktualizácii HD. Jeho smiešne ovládanie rozdelí hráčov a vytvorí s hrou vzťah s nenávisťou. Podľa Porážka cíti sa, akoby som sa snažil trieť brucho a potľapkať po hlave. Je to zábavné, trápne cvičenie, z ktorého niektorí môžu byť príliš skoro unavení.