nemusite predstierat ze vas zaujimaju herne ceny

O Game Awards nikoho až tak nezaujímajú
The Game Awards sú opäť skoro tu a hráči na celom svete prevzali každoročnú tradíciu predstierania, že herné ceny sú dôležité. Na celej svojej časovej osi Twitteru som narazil na tie isté staré zábery, od ľudí, ktorí lamentujú nad najväčšími urážkami roka, až po ľudí zúrivo debatujúcich o hre roka, pričom vhodne ignorujú 2/3 nominovaných. V jadre toho všetkého však vidím pravdu: nikoho to v skutočnosti nezaujíma.
Game Awards nie sú prestížne. O víťaza akejkoľvek kategórie sa vlastne nikto nestará viac ako hodinu po odvysielaní ceremoniálu. Dokonca aj hra roka, zdanlivo najväčšie ocenenie vo všetkých videohrách, pokiaľ viem, na tom až tak nezáleží. Minuloročný víťaz GotY, Chce to dvoch , bol prvým nezávislým producentom, ktorý túto kategóriu vyhral (vrátane jedenásťročného udeľovania cien Spike Video Game Awards). Prinajmenšom by to malo byť dôkazom toho, že kategória je hranične nelegitímna; za takmer dve desaťročia tam bolo len jeden víťaz to tiež nebol veľký trhák. Predstavte si, že by najlepší film získal Avengers film každý rok.
Kam zmizli všetky indie?
Tento vo všeobecnosti neutrálny sentiment zostáva veľmi prítomný v tohtoročnom zozname kandidátov. Zatiaľ čo niekoľko fenomenálnych nezávislých titulov získalo tento rok veľké uznanie ( Nesmrteľnosť najmä dostalo oveľa viac lásky, ako som očakával), veľa hier tiež zaznamenalo masívne snuby. ja to proste nekupujem Horizont Zakázaný západ má lepší príbeh ako Norco – Hral som obe tieto hry a zdá sa mi celkom jasné, ktorá z nich si zaslúži nomináciu za najlepší príbeh. Iba jedna indie hra sa tentoraz dostala do údajne prestížnej zostavy GotY a je to draho vyzerajúci generátor GIF Zatúlaný . Nechápte ma zle – Zatúlaný je dobrá hra, ale takmer určite to nie je jedna z najlepších hier roka. Nenávidím byť cynikom, ale zdá sa mi, že tento sa prehupol cez iné nezávislé tituly jednoducho preto, že vyzerá trochu ako AAA hra.
Okrem toho, že sú nepriateľské voči nezávislým vývojárom, zdá sa, že Game Awards nemajú pre divákov žiadnu váhu. Väčšinu času publikum jasá, keď ich obľúbená etablovaná megahitová hra využije svoj obrovský marketingový rozpočet na získanie trofeje, a potom zabudne, že sa to celé stalo. Ak ešte niekedy premýšľajú o hre roka, je to len preto, že spoločnosť vydáva edíciu hry roka pre spomínanú megaúspešnú hru (teraz s tromi novými klobúkmi). Nič z toho nemá skutočnú česť ani prestíž.
Chceme, aby na tom záležalo
Zdá sa, že veľa ľudí má dojem, že sa musia starať o udeľovanie cien Game Awards, pretože každoročný ceremoniál oslavujúci najlepších z najlepších je dôležitou kultúrnou inštitúciou. Filmy dostávajú Oscarov, hudba Grammy, literatúra National Book Awards a každý s nimi zaobchádza s určitou úrovňou úcty. Aj keď nedbanlivo odmietneme Oscary, je tu určitá hrdosť, ktorú cítime dobre film vyhráva a ako ľudia, ktorí majú radi videohry, chceme mať tento pocit na predstavení pre videohry. Ide však o to, že na Game Awards tento pocit nemáme; prinajmenšom ja nie, a hoci sú ľudia, ktorí stavajú celú kariéru na sledovaní Oscarov, nikdy som nestretol nikoho, kto by skutočne premýšľal o Game Awards viac ako týždeň po tom, čo sa stali.
Existuje na to kopa dôvodov. Ako už bolo spomenuté, menšie hry sa takmer nikdy nepresadia, čo sťažuje, aby sa na pódiu stalo niečo skutočne vzrušujúce. Chce to dvoch dokázalo získať nečakané víťazstvo za rok bez jasného víťaza, ale som si stále viac istý, že jeho víťazstvo bolo prvým a posledným prípadom, keď sa v jednej z týchto vecí stalo niečo neočakávané.
Je tu aj otázka hlasovania – Game Awards má hlasovaciu porotu zloženú z kritikov a niekoľkých menších porôt pre konkrétnejšie kategórie, ale o 10 % hlasovania rozhodujú fanúšikovia a každý, kto sa niekedy zúčastnil na ankete riadenej fanúšikmi. pozná riziká spojené s touto stratégiou – hra, ktorá získa najviac hlasov, nie je „najlepšou hrou“, je to hra s najhlasnejšími fanúšikmi. Je to pokus byť hlasom ľudu, ktorý necháva celý ceremoniál dokorán otvorený všetkým otázkam fandomu. Napriek protestom Geoffa Keighleyho chcú byť Game Awards hernými Oscarmi. Len to nevedia vytiahnuť.
Prečo to vlastne sledujeme
Takže, ak nás v skutočnosti nezaujímajú víťazi, prečo vlastne sledujeme Game Awards? Pre reklamy. Povedal by som, že Game Awards sú niečo ako Super Bowl videohier, ale z dôveryhodných zdrojov som bol informovaný, že niektorí ľudia skutočne milujú futbal, takže namiesto toho poviem toto: Game Awards sú ako keby E3 trvala dve hodiny. dlhé a trochu nudné. Ocenenia nie sú hviezdou šou a každý si to veľmi dobre uvedomuje – je to tlačová konferencia v roztrhanom obleku na slávnostnom odovzdávaní cien.
Ale Game Awards nemôže upozorniť na túto skutočnosť. Už sa etablovalo ako udeľovanie cien, takže musí predstierať určitú úroveň prestíže. Ceremónia musí pôsobiť veľmi slávnostne, každý sa musí zaradiť do veľkého divadla a všetci sa musíme starať o to, či Kratosov miliardový marketingový stroj dokáže poraziť Melinin miliardový marketingový stroj alebo nie. Nie som v tom všetkom nevinne – budem sledovať Game Awards naživo a pravdepodobne budem predstierať, že mi záleží na tom, kto vyhrá (aj keď moja obľúbená hra roka, Card Shark , získal trestnú nulu nominácií). Keď 9. decembra vyjde slnko, každý z nás si spomenie len na upútavky.
najlepšie anime stránky na pozeranie dabovaných anime