masayuki uemura pioneer behind nes 119654

Famicom Frontiers
Začiatkom tohto týždňa svet stratil jedného z najdôležitejších priekopníkov v histórii Nintenda. Masayuki Uemura, muž stojaci za vytvorením veľkolepých herných konzol NES a SNES, zomrel 6. decembra 2021. Mal 78 rokov.
Cisco Networking Interview Otázky a odpovede PDF
Dlhoročný elektronický inžinier Uemura pracoval v rôznych začínajúcich japonských spoločnostiach, ako je Sharp Corporation, na výskume nových a inovatívnych foriem technológie, ako sú solárne energetické články a polovodiče. Po nástupe do hardvérovej divízie R&D2 spoločnosti Nintendo začiatkom 70. rokov minulého storočia by Uemura bol zodpovedný za prelomové vpády vydavateľa do videohier, vrátane Laserový systém streľby do hliny arkáda a vôbec prvá konzolová línia spoločnosti, Farebná TV hra , ktorý bol spustený v lete 1977.
Toto bol však len začiatok, keďže Uemura bol nakoniec poverený vtedajším prezidentom Nintenda Hiroshi Yamauchi vytvorením domácej konzoly, ktorá by mohla replikovať nádheru arkádového trhu. Vedúci tímu talentovaných vývojárov a dizajnérov by Uemura vytvoril jednotku Famicom, ktorá začala s neslýchaným úspechom v lete 1983 a predala 2,5 milióna jednotiek počas prvých dvoch rokov vydania. Famicom bol prerobený pre západný trh, v roku 1985 bol uvedený na trh ako Nintendo Entertainment System (NES) a Nintendo sa tak stalo svetovým lídrom na trhu. Po páde videohier v rokoch '83-'85 NES oživil domáce hranie v globálnom meradle.
ako pridať prvky do poľa
Uemura, ktorý nebol spokojný s vývojom jednej z najdôležitejších konzol v histórii hier, pokračoval vo vývoji jednej z nich najlepšie konzol v histórii hier, navrhol Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System) v roku 1988. V spolupráci s inžinierom Sony a čoskoro vývojárom PlayStation Kenom Kutaragim bola nová konzola dokončená na úsvite novej dekády a uvedená na trh v Japonsku v r. jeseň 1990 a potom sa v lete 1991 vydal na západ. Zvyšok je už história. SNES bol ďalším úžasným úspechom, ktorý upevnil Nintendo ako priekopníka vo videohrách.
Masayuki Uemura zostal v Nintende až do roku 2004, kedy definitívne opustil spoločnosť, ktorá mu vďačí za veľký úspech. Uemura strávil svoje zostávajúce roky výskumom a učením mladších vývojárov o histórii elektroniky, hardvéru a vývoja hier. Dúfam, že sa mi v niekoľkých krátkych odsekoch podarilo zhrnúť dôležitosť Uemura pre herný priemysel. Väčšina vývojárov žije pre deň, keď vytvoria niečo, čo skutočne prelomí pôdu v rámci ich zvoleného odvetvia, a Uemura dosiahol tieto výšky na viacnásobné príležitostiach. Videoherný priemysel, od vývojárov cez výrobcov až po nás, hráčov, bol úplne obohatený o jeho život a odkaz.
ako používať stringstream v c ++
My v Destructoid vyjadrujeme sústrasť jeho rodine a priateľom