korean action mmo blade soul right step
Po troch rokoch
Už je to dávno. Veľmi populárny kórejský MMO Blade & Soul bol potvrdený pre prepustenie na západ pred tromi rokmi a nakoniec sa to deje. Minulý mesiac sa zmenila na beta verziu a zostávajú niektoré beta víkendy: 24. - 30. novembra (angličtina), 11. - 14. decembra (angličtina, francúzština, nemčina), 18. - 21. decembra (angličtina, francúzština, nemčina).
Oficiálny dátum vydania je 19. január 2016. Rezervácia mien začína 11. januára (môžete sa dostať aj do tohto šikovného tvorcu znakov) pre ľudí, ktorí si zakúpili balíčky Zakladateľa tejto inak voľne dostupnej hry a začína sa včasný prístup k samotnej hre. Možno budete potrebovať čas, aby ste sa dostali na vyššiu rýchlosť Blade & Soul , ktorá vyžaduje veľa podnetov z bojových hier.
Najnovšia trieda Qi Master bola nedávno ohlásená. Je to hybrid Kung Fu Master a Force Master.
Mám čas sa porozprávať Blade & Soul nedávno na jesennom veliteľstve spoločnosti NC Soft (možno môj prvý skutočný pokles, ktorý pochádza zo San Francisca) a strávil nie zanedbateľné množstvo času v nie celkom Black-Desert tvorca postáv vytvoriť buxom Kung Fu Master s krásnymi vlasmi. Prsa sa krútia na obrazovke na tvorbu znakov. Pomenoval som ju bushdidnineeleven, pretože ich čísla zakázali 420noscope69 a ja nie som ničím, ak nie trápením.
Išiel som s Kung Fu Masterom, kvôli výzve, ktorá ho oznámila ako najťažšiu triedu, ktorá sa používa, najviac závislú od načasovania a vkladu hráča. A skutočne, keď som sa dostal k tomuto bodu, zistil som, že nepriateľské útoky skončili a používali protiprúdovú zručnosť. Bolo to dosť zatraceně dobré, než nechať predčasne vyhodiť krmivo MMO, aby sa dokonca zbavilo svojich potshotov. Plus, Krčiaci sa Tiger Skrytý Drak vplyv je zrejmý z behu a lietania / kĺzania animácií (vývojová hlava Moonyoung Choi to uviedla konkrétne pri otázke o vplyvoch, spolu s dlhým zoznamom hier vrátane pouličný bojovník a Soul Calibur ).
A zatiaľ Blade & Soul povzbudzuje viac aktivity ako vaše bežné kliknutie na kliknutie, má pocit, že je to ako ďalší MMO, aspoň na začiatku hry. Zatiaľ čo som pohyboval flotilou nôh s WASD a začínal som stretnutím s plávajúcim skokovým kopom, bolo to väčšinou pre moje vlastné pobavenie, pretože som strávil hodiny (trochu rýchlo, ale vždy veľmi náhodne) nivelačné blízko 20. Vidím, že škubavé reflexy sú užitočnejšie pri tvrdých nájazdoch alebo, samozrejme, pri PvP, ale toto nie je obrovský otras žánru, keď je všetko povedané a urobené. Iba pekná, vysokorozpočtová verzia z posledného desaťročia s jedným zákrutom správnym smerom, ktorý bude pre niektorých nepochybne dosť, najmä s tým, že bude aj tak hrať zadarmo.
vytvoriť kópiu poľa