it wouldn t be halloween without silliness seasonal game events 118519

'Je sezóna
Aj keď je pekné oslavovať pokles prípadov Covid na celoštátnej úrovni, je jasné, že sme stále uprostred pandémie. Niektoré veci sa možno pomaly vracajú do normálu, no mnohé z našich životov stále nie sú úplne rovnaké. Časť zo mňa sa pýta, koľko zostane navždy zmenených.
ako otvárať torrentované súbory
Samozrejme, pandémia znamenala aj viac voľného času, takže ako väčšina ľudí, aj ja som veľa času trávil hraním hier. Rozhodol som sa dať Call of Duty: Studená vojna vyskúšal som minulý rok po tom, čo som dostal kópie, a okamžite som sa chytil. Teraz sa to stalo jedným z mojich najnavštevovanejších pandémií.
Aj keď sa stále cítim sklamaný z určitých aspektov blokovania, jedna vec, ktorá mi pomohla dostať sa do ducha sezóny, je sezónna udalosť v Studená vojna, taktiež známy ako The Haunting . Tohtoročná udalosť zahŕňa to, čo by ste zvyčajne očakávali: mapy s halloweenskou tematikou a režimy zombíkov, úplne nové režimy pre viacerých hráčov a samozrejme veľa, veľa skinov a kozmetických balíčkov.
Tieto halloweenske udalosti v hrách nikdy neobjavili koleso, no vždy som zistil, že sú veľmi zábavné. Tak, ako si ostatní pochutnávajú na pumpkin spice latte, tieto sezónne akcie sú moje obľúbené, pretože sa konajú len raz do roka a vďaka ich novosti sa cítia výnimočne.
Vždy považujem tieto veci za fascinujúce z meta-naratívneho hľadiska. Je ťažké mať pevnú líniu s hrami so živými službami, ako sú Call of Duty , Overwatch , alebo Fortnite , takže ponuky, dialógy v hre a doplnkové materiály musia urobiť veľa ťažkej práce, pokiaľ ide o rozprávanie príbehov. Väčšinu roka sa tieto hry zvyčajne snažia držať krok s rôznymi líniami pre postavy a svet, aspoň aby sa zachovala atmosféra pri hraní.
Pripadá mi to teda smiešne, keď prídu prázdniny a trochu sa s tým zamotám. Vezmite Overwatch , napríklad. Keď som bol na vysokej škole, hral som túto hru nábožensky niekoľko rokov a halloweenska udalosť bola zďaleka moja najobľúbenejšia. Vidieť strašidelné verzie mojej obľúbenej mapy bolo zábavné, Junkenstein’s Revenge áno Overwatch Najlepšia PvE udalosť a ako hlavný hrdina Mercy som sa vždy tešil na ozdobenie mojej čarodejníckej kože, pretože to bola jedna z mojich obľúbených v hre.
Vtipné na tom však bolo, že som videl, kde sa herný svet musel trochu vzdať, aby umožnil halloweenske veci. Herný režim Junkenstein bol zjavne neštandardný pre všetkých zúčastnených – tak čo, len predstierame, že títo ľudia (a roboti) všetci zložili zbrane, aby mali nejaké zvláštne hranie rolí? Máme predpokladať, že sa to odohráva v alternatívnom vesmíre?
Je to hlúpa, hlúpa konverzácia – všetci pozastavujeme neveru, pretože je to len pre zábavu – ale aj tak považujem za fascinujúce premýšľať o tom všetkom.
tímový serverový agilný projektový manažment
Potom je tu Call of Duty . Je to veľmi vážna vojnová hra o veľmi vážnych ľuďoch, ktorí medzi sebou bojujú zubami nechtami, napríklad o osud ľudstva alebo čo? Neviem, vždy preskočím všetky cutscény. Každopádne, preto mi príde také zábavné, keď sa medzi inak normálne vyzerajúcimi hráčmi na normálne vyzerajúcich mapách pobehujú chalani v kostýmoch. Ak ma zabije ešte jeden Ghostface s tými zlými, prekonanými dvojitými brokovnicami to stratím (okrem mojej nerdovskej zúrivosti to však nikdy neprestane byť zábavné).
Prirodzená hlúposť týchto udalostí je podľa môjho názoru do istej miery to, čo ich robí žiariacimi, pretože sú skvelou pripomienkou toho, že videohry majú byť predovšetkým o zábave.
Hranie týchto hier nám pomohlo utlmiť to, o čo sme tento rok opäť prišli kvôli pandémii. Zároveň som si však, že som nebol tak často vonku, uvedomil, že toľko z toho, čo milujem na mesiacoch pred sviatkami, je to, že okolo seba vidím všetky druhy dekorácií – v obchode, u svojich susedov. ' dvoroch, v reštauráciách.
Takže aj keď tieto veci nemusím mať stále okolo seba, nastúpim Call of Duty Takmer každý deň. Nečakal som, že sezónna udalosť v hre spôsobí, že budem mať pocit, že Halloween je naozaj tu, no napriek tomu sa mi to podarilo. Je to maličkosť, ale pocit normálnosti a plynutia času je obrovský rozdiel v tom, aby som sa dostal do ducha sezóny.
Story Beat je týždenný stĺpček, v ktorom sa diskutuje o všetkom, čo súvisí s rozprávaním príbehov vo videohrách.
veľké dáta ako spoločnosti poskytujúce služby