interview tetris friends
Pokiaľ ide o zábavu, Tetris Friends Online je vážna vec.
Na webe som sa predstavil pred niekoľkými mesiacmi a trávim viac času, ako by som mal s týmto webom - online portál pre bezplatné a hrateľné variácie tetris vo webovom prehliadači - ako by som mal pravdepodobne. V skutočnosti, medzi touto vetou a poslednou, som prihlásený aspoň tri hry. Mojou najväčšou chybou bolo povedať ostatným zamestnancom, ľuďom, za ktoré som zodpovedný, pokiaľ ide o prácu, Tetris Friends. Produktivita? Strela.
Nedávno som mal príležitosť hovoriť s Casey Pelkey, viceprezidentkou pre predaj a marketing v spoločnosti Tetris Online, aby som hovoril o budúcnosti webu a prečo by mohol byť Tetris ďalším veľkým športom.
Dajte mi trochu základných informácií o Tetris Online. Vy ste výhradne zodpovední za online licenciu spoločnosti Tetris, je to tak?
Správny. Takže v podstate všetko, čo je digitálna distribúcia v tomto bode pre Severnú Ameriku a Európu, tak pokrýva okrem obsahu, ktorý vyrábame, aj WiiWare, Xbox LIVE Arcade for Microsoft.
Vy ste to urobili Tetris strana pre WiiWare a Tetris Splash pre Xbox LIVE Arcade, však?
To je správne. tak Tetris Splash bol náš prvý produkt, ktorý vyšiel v októbri 07, a potom sme ho uviedli na trh Tetris strana minulý október.
O čom sa budeme väčšinou baviť, je Tetris Friends Online. Ale predtým, ako o tom hovoríme, mám otázku o hrách WiiWare a XBLA. Boli to obidva platené spotrebiteľské výrobky, kde ako Tetris Friends Online - aspoň v beta verzii a myslím si, že natrvalo z toho, čo viem, - je zadarmo.
Správny.
Čo je to model z hľadiska dosahovania zisku?
Je tu krátkodobý a dlhodobý. Krátkodobo naozaj viete, na čo sa zameriavame skôr, ako sa začneme zaoberať plánmi speňaženia, sú technológia, dostupnosť, sada funkcií ... nechceli sme vyjsť von a dostať sa do situácie, keď budeme platiť konkrétnu funkciu alebo funkcie, kým je web stále v tejto počiatočnej fáze beta. Skutočne len poškriabame povrch toho, čo sa chystáme v budúcnosti ponúknuť. Akonáhle sa teda dostaneme do plnohodnotnej komunity s aplikáciou „Friend Connect“, multiplayerom v reálnom čase a všetkými ostatnými vecami, budeme naďalej v bezplatnom formáte, v ktorom ponúkneme web, sprístupníme ho používateľom, aby sme si ho mohli užívať zadarmo. A budeme zarábať na reklamu, reklamné príležitosti.
Takže naposledy propagácia Doba ľadová: úsvit dinosaurov je to náznak toho, kam by sme s tým chceli ísť. A táto myšlienka nie je len umiestňovanie reklamy na naše stránky, ale integrácia reklamy alebo značky do hry - ako v prípade Tetris Acorn Drop - je to len ďalší príklad. O tento priestor je veľký záujem, pretože v hre je veľa času. Denne sme mali veľa, veľa príkladov hry. Do hry prichádzajú ľudia a priemerná hra je asi osem minút, ale až 30 minút, čo je pre inzerentov naozaj dobré. Chceme to využiť a zistiť, ako by sme to mohli speňažiť.
A potom z dlhodobého hľadiska sa pozeráme na ďalšie veci, v ktorých môžu byť prémiové položky alebo iné služby, ktoré môžu naši používatelia využiť. Naším cieľom však je poskytnúť bezplatne službu na základnej úrovni a naďalej poskytovať hlboký, rýchly tetris zážitok.
Dôvod, prečo som sa vás začal pýtať na veci „hry zadarmo“ a otázky peňazí, je ten, že Tetris Friends je celkom neuveriteľná sada hier zadarmo. A som fanúšikom tetris , takže keď som pôvodne chodil na stránku, nečakal som toľko a myslím, že som dostal oveľa viac, ako som čakal. Čo je skvelé. Máte však pocit, že by to mohlo oslabiť hodnotu platených produktov, ako je hra XBLA alebo Tetris strana ?
aký je najlepší youtube prevodník
Vieš, nie naozaj. Čo sme vlastne našli, keď sme začali Tetris strana máme tiež aplikáciu na Facebooku, trochu inú verziu Tetris Friends. Vzhľad je iba trošku odlišný. To je naozaj miesto, kde sme si odrezali zuby od technológie, odoslali sme ju z vývojového prostredia C + do Java, čo bolo najbližšie tomu, čo sme boli oboznámení s vtedy Flash. Stále sa učíme, ako optimalizovať Flash a čo najlepšie využívať Tetris pomocou Flash, a vývojári v tomto smere skutočne robia pokroky.
Keď sme však spustili túto stránku na Facebooku, v skutočnosti sme robili 100% reklamu proti našej Tetris strana hry a Tetris strana sa stal jedným z najúspešnejších titulov WiiWare. Veľká časť prevádzky, ktorú sme poslali na našu vlastnú stránku Tetrisparty.com, pochádzala z nášho vlastného produktu.
Takže môžeme nielen propagovať naše tetris značku, ale môžeme propagovať ďalšie tetris produkty, ako napríklad to, čo spoločnosť EA robí na mobilných zariadeniach. V skutočnosti existuje niekoľko držiteľov licencie, napríklad Radica s Mattelom môžeme propagovať svoje výrobky, ktoré sú viac zabalené. A my na tom skutočne pracujeme s celou sadou držiteľov licencií.
Druhá vec je, že viete, tetris je k dispozícii v mnohých rôznych oblastiach - konzola, mobil, online. Ale nebola tam žiadna oficiálna verzia tetris online. Pre nás bolo veľmi dôležité ponúknuť niečo, čo bolo mimoriadne prístupné a kvalitné. Pretože skutočne súťažíme s množstvom verzií Tetris, ktoré porušujú autorské práva. Bohužiaľ to bolo už veľa, mnoho rokov. Spoločnosť Tetris si uvedomila, že je to problematické, a namiesto toho, aby jednoducho zrušila všetky tieto stránky, musela ponúknuť niečo na oplátku. Takže v podstate pracujeme na tom, aby sme poskytli nielen tento web, ale potom sme sa zapojili do právneho posilnenia a my pomaly, ale určite stiahneme všetky tieto verzie stránok, ktoré porušujú autorské práva, a veríme, že to je dobrým kompromisom pre značku ako celok.
Čo by ste povedali, že je najobľúbenejšou verziou hry na Tetris Friends?Bezpochyby Tetris 6P.
Prečo si myslíte, že to je?
Hlavne kvôli tomu, ako často sa hrá. (Smiech)
Nie nie. Prečo si myslíte, že je to populárnejšie ako, povedzme, verzia Tetrisu z roku 1989, ktorá je tam hore.
Myslím si, že najväčším dôvodom je skutočnosť, že multiplayer má pocit, že je schopný konkurovať iným ľuďom, a navyše pridať mapy. Mapy sa v hre stali veľmi populárnymi. Mapy sú samozrejme miesto, kde namiesto otvárania s prázdnou maticou máte vopred nastavenú maticu - smajlík alebo niečo podobné. Tento konkurenčný pocit a schopnosť vyraziť a prepracovať sa medzi radmi ľudí skutočne vedie ľudí.
Máme celkom rovnomernú časť - muž-žena. Možno to v tomto okamihu skrýva iba trochu muža. V tomto konkrétnom čase vidíme, že existuje veľa hráčov mužstva a ich konkurenčná stránka tetris sa skutočne prejavuje vo verzii pre šesť hráčov.
Áno, pravdepodobne by som hádal, že súťažné hry boli populárne. Čo si o tom myslíš tetris ako šport?
Myslím si, že tento koncept je skutočne zaujímavý. Vždy som bol fanúšikom Tetrisu a nikdy som to naozaj nevidel ako šport, kým som tu nezačal pracovať a nezačal som si uvedomovať, nakoľko sú niektorí ľudia konkurencieschopní. Urobili sme turnaj tu na Havaji, na akademickej univerzite na Havaji, bolo to celkom úžasné. Je to na YouTube. V skutočnosti hrajú Tetris DS verzie, a pretože existujú tri rôzne spôsoby, ako hrať tetris - či už hráte priamo vpred, alebo používate T-spin a kombá, všetky tieto tri typy sú podobné ako v prípade tenisu, kde sa ľudia lepšie hrajú v jednom konkrétnom stave - antukový kurt, antukový kurt, veci. Naozaj si to zoberú.
A vizuálne, ako divácky šport, na ktorý som sa ho pýtal najviac - pretože je to jedna z vecí, ktorú ľudia hrajú 'hlava od hlavy'. Je to konkurencieschopné, pretože ste boli schopní prinútiť ľudí, aby sa spojili s Game Boys. Ale viete, pozerať sa na to je iná vec. Teraz som bol celkom prekvapený iba reakciou davu, ale reakciou davu. Bolo to zábavné sledovať. Bol som unesený tým, ako kreatívni boli hráči v tom, ako sa dostať von za toho, čo by som si myslel, že sú v podstate nemožné okolnosti.
Títo ľudia robia úžasné veci a je tu viac a viac hráčov, a preto sme na web pridali funkcie prehrávania. Pretože dokážeme tieto hry skutočne analyzovať a je dosť šokujúce, ako dobrí sú títo hráči. A nejde iba o malú podmnožinu hráčov; je to vlastne veľmi veľká komunita hráčov. A to znie ako dobrý súbor okolností, aby sa za tým dal šport.
Hral som to chvíľu, takmer príliš. Keď budem pracovať, zastavím sa a poviem: „Dovoľte mi hrať pár hier tetris , A potom o hodinu neskôr som rád, 'kecy. Ako sa to stalo?' Ako fungujú hodnotenia a veci? Rovnako ako v bitke dvoch hráčov, mám aj 10 bodov ... neviem, čo to znamená globálne. Kde stojím?Z hľadiska rebríčka vás momentálne vedie k 50. percentilu. Ale z hľadiska priemerného hráča je to nadpriemerné. Môže to znieť trochu mätúce, ale to, čo sa stane, je, keď sa posuniete nahor po radoch - je to 20 radov - konkurencia sa bude ešte zhoršovať. A naozaj to robí, že dôvodom, prečo existuje hviezdny systém, je to, že existuje možnosť pokračovať v napredovaní, ale ak pošmyknete, nebudete príliš tlačení, takže sa to stane v priebehu času. Potom sú tu samozrejme možnosti preskakovania, takže ak hráte naozaj silnú hru a my sme ju na základe toho, koľko riadkov za minútu vyjasníte, rozpoznali, všetko podobné, navrhli by ste, aby ste preskočili a mohli ste sa posunúť o dve úrovne vyššie. namiesto hviezdy. To bolo určené iba na udržanie rovnováhy.
Zistili sme, že s týmito konkurenčnými režimami, 6P a 2P, pretože existuje iná vec, ktorú môžete robiť, že posielate odpadky sem a tam a čoskoro budeme mať nové funkcie pre tieto integrovanejšie režimy. veci a tieto veci. Je tu trocha šťastia, takže v 6P existuje šanca, že by ste sa mohli stať obeťou línií, ktoré vám prichádzajú z viacerých ľudí len preto, že sa to stáva týmto spôsobom, takže je tu trocha šance, trochu šťastia. Ale v prípade hier, ako je Marathon, aj keď nemáme systém hodnotenia, sme schopní sledovať úroveň dobrých hráčov, ako rýchlo reagujú na tieto vyššie úrovne. Marathon môže skutočne poraziť iba 6% našich používateľov, takže ak uvažujete o tom, kde sa nachádzate, môžete skúsiť hrať Marathon a zistiť, kam sa dostanete.
Dokážete sa dostať na úroveň hráča 15, ako vyzerá vaše skóre, akonáhle sa tam dostanete, ako to ohodnotíte v konkrétnych výsledkových tabuľkách. A potom sa vrátite k boju 2P a použijete ho proti iným ľuďom. Povedal by som, že 10 je dobré miesto a máte ešte 10 úrovní.
previesť youtube na mp3 zdarma bezpečné
(Poznámka redaktora: Momentálne mám 15. miesto. Hovorím.)
Táto stránka sa volá Tetris Friends… dôraz na „priateľov“ ... a nemôžem si vybrať, s kým budem hrať. Zapol som do hry veľa ľudí, prihlásili sa a je to ako keby som hral s náhodne. Neexistuje žiadny spôsob, ako čeliť jeden druhému, alebo hovoriť žiadne plácnutí. Je to niečo, na čom práve teraz pracuješ?
Áno, absolútne, a vy poznáte príbeh tohto názvu, že produkt ... pôvodný produkt pre priateľov Tetris, ako sa predpokladalo, do neho priniesol priateľskú rolu. Nielen priatelia, ktorých poznáte v skutočnom živote, ale aj vytváranie priateľov pre ľudí, s ktorými hráte. Keď sa začalo na Facebooku, zameranie Facebooku veľmi využíva funkcie Facebooku, aby ste mohli sledovať, ako sa vám darí vašim priateľom. A je tu výzva, kde môžete hrať proti svojim priateľom. Keď sa teda pohyboval smerom k celosvetovému webu na adrese Tetrisfriends.com, v zásade sme museli riskovať, že tam produkt umiestnime ako prvý, aby sme na ňom vzbudili záujem. Ako staviame technológiu za tým.
Pretože určite dokážeme využiť veci ako Facebook connect alebo rôzne funkcie pripojenia, ktoré MySpace ponúka, atď. Ale chceme sa ubezpečiť, že je to plne integrované, oproti druhom, ktorý ľudí núti chodiť po ceste. Chceme ponúknuť systémy na pripojenie priateľov, ktoré sú trochu viac doma, niečo, čo je trochu integrovanejšie, hybrid medzi nimi. Takže to prichádza a to je to, čo sa vám tento rok určite stane viac. Nasledujúcich šesť mesiacov je vlastne nabitých funkciami a naším cieľom je stavať túto kadenciu funkcií mesačne, aby sa veci dostali do pohybu, takže to uvidíte.
Druhá vec je, keď sa meno prvýkrát vytvorilo, nemalo to byť „priatelia“, ako v prípade ľudí, ktorí spolu hrajú, to bolo „Priatelia Tetrisu“. Takže všetky tieto rôzne režimy boli v podstate priateľmi Tetrisu, takže to samozrejme prevrátilo a my sa chceme viac sústrediť na komunitu ako na novosť, že dokážeme hrať viac rôznych variantov Tetrisu.
Teraz som na klávesnicu zvyknutý, ale rád by som používal iba tradičný ovládač. Existuje nejaký spôsob, ako to urobiť so softvérom Flash a je niečo, čo plánujete urobiť.
Áno, na tom vlastne pracujeme. A v jednom okamihu sme mali konfiguráciu radiča iba s USB, môžete použiť radič Xbox. Na to sa budeme aj naďalej pozerať. Najväčšia časť je, keď sa rozhodneme uviesť konkrétnu funkciu, pozeráme sa na to, koľko ľudí ju môže využiť, a urobíme radi rýchle prieskumy, aby sme zistili, koľko ľudí sa snaží tieto kontroléry používať, atď. Náš cieľ je uviesť vlastnosti, ktoré vyhovujú masám všeobecne, v porovnaní so snahou zamerať sa na veľmi malú skupinu špecializovaných firiem a nájsť v tom správnu rovnováhu. Uvedomujeme si, že špecializovanou skupinou sú pravdepodobne ľudia, ktorí hrajú najviac, a chceli sme sa im venovať. Nebol by som prekvapený, keby ste v budúcnosti videli funkcie ovládača, ale dáme tímu vedieť, že vás to zaujíma, a dáme mu ďalší hlas za jeho urýchlenie.
Áno, predstavoval by som si, že pracujem doma, aby som vytiahol ovládač Xbox 360. Ľudia pravdepodobne nemôžu vytiahnuť z ovládača 360 vo svojej skrini.
V našom výskume sme skutočne zistili, že je veľmi výklenok, že väčšina ľudí je spokojná s klávesnicou. Ale niet žiadnych ľudí, ktorí by mali záujem; máme verziu na poschodí, kde všetky veci spolupracujú s ovládačom. Takže vieme, že je schopný, že produkt to dokáže. Je to len uistenie, že ak tam umiestnime ďalšie funkcie, urobíme to tak, že sa nezdá, že by sme pridali priveľa funkcií, aby sme uspokojili veľmi malú podmnožinu. Je to iba vyvážená situácia.
Ja osobne, keď som prvýkrát začal pracovať na tomto produkte, bol som presvedčený, že musí mať kontrolóra. A teraz, keď som používal klávesnicu rovnako ako ja, nemyslím si, že sa môžem vrátiť späť k radiču. To, čo sa skutočne snažíme urobiť, je dostať sa preč od používania klávesnice a myši, takže všetko sa robí pomocou klávesnice, takže nie je dôvod na to, aby sa myš skutočne prepínala. Pretože práve teraz sa myš niekedy používa na navigáciu, a preto sa snažíme umiestniť klávesové skratky a ďalšie informácie na celú stránku.
Vo väčšine prípadov môžete. Ak sa po stlačení klávesu Enter zobrazí obrazovka, automaticky sa použilo to, čo je zvýraznené tlačidlo ako „Prehrať“ atď. Existuje veľa podobných skratiek, ktoré sme zatiaľ neodhalili, ale existujú, únikový kláves , tieto veci. Budeme sa snažiť ich využiť a urobíme to tak, že keď skočíte dovnútra, viete, že ste zameraní len na hranie, a nie dozadu a dopredu medzi myšou a klávesnicou.