i played endless space 2
Som rovnako ohromený ako ohromený
Nie som chlap zo strategickej hry, ale s tým by sa to mohlo zmeniť Nekonečný priestor 2 , Ak je pre vás dosť na to, aby ste sa vyskúšali a hľadali ďalší náhľad od niekoho, kto sa lepšie orientuje v 4X hrách, budem vás stále milovať (ale nedovoľte, aby vám doorstructoid pri ceste vyrazil). Toto bude viac z pohľadu „Ó, môj Bože, čo robím, že toľko textu a toľko pravidiel a celé kolónie mimozemských rás sú závislé od perspektívy mojich rozhodnutí“, takže majte na pamäti.
Pred pár týždňami som šiel na akciu v San Franciscu, aby som videl a zahral najnovšiu nájazdu Amplitude Studios na hviezdy a bol som nervózny ako sakra. Chcel som sa zdať pôsobivý a informovaný, takže som tímu povedal, že sa práve začínam dostať do žánru „Turn-based RTS“ a hral som Civilizácia: Za Zemou len týždeň predtým, keď som za sebou počul chrapot.
Osobný priateľ z lokality a osobného života Hayden Dingman z PC World ma neskôr žartom prenasledoval a poukázal na to, že som neznel príliš inteligentne a protirečil som mu ťahová a stratégia v reálnom čase v tej istej vete. Tak som začal svoj čas hrou, na ktorú som bol žalostne nepripravený.
na čo sa dnes používa java
Amplitude urobila niekoľko zmien, ktoré mi pomohli rýchlo zmierniť moje obavy. Strategické hry, ktoré zahŕňajú riadenie diplomacie, tech stromov, armády, kolónií, potravín, priemyslu, schvaľovacích ratingov a ďalších, sa môžu rýchlo stať ohromujúcimi. Jeden člen tímu ma dokonca nechal v tajnosti, že „4-hry sa môžu ľahko stať tabuľkami, takže používateľské rozhranie a estetika musia byť skutočne presvedčivé“, a preto Amplitude prišla so skenovacím systémom. Jedným klepnutím na medzerník sa zjednoduší takmer všetko na obrazovke na prehľadnejšiu formu informácií. Pomocou skenovania pri pohľade na vzdialenú galaxiu sa stala farebná medúza obchodných ciest, ktorá sa dala oveľa ľahšie sledovať. Kolónie na mojich planétach sa pretavili do grafov, ktoré okamžite sprostredkovali to, čo som potreboval vedieť.
Podobný Nekonečná legenda (čo som nedávno začal hrať len preto, aby som dokázal, že som na tieto hry dosť inteligentný, sakra), používateľské rozhranie je nádherné a zdá sa, že vždy poskytuje správne množstvo údajov bez toho, aby ma vystrašilo. V porovnaní s Nekonečný priestor , pokračovanie neprekonáva malý text, ale namiesto toho sa rozhodlo venovať svoj čas a znieť menej ako vedecký časopis. Z estetického hľadiska došlo aj k veľkým zlepšeniam: každá frakcia sa začína animovaným filmom, ktorý ma zaujímal o vyskúšanie každej z nich, a dokonca umenie stále využíva živý dýchací štýl pomocou jemných animácií. The Cravers (hybrid hmyzu a robotov, s ktorým som hral) vyzerali desivo s mnohými mechanickými končatinami, triasol sa a triasol sa hnevom a hladom.
Najviac ma však vzali obrovské vesmírne bitky. Zatiaľ čo prvá hra používala bojové karty, v tejto hre ste si vybrali strategickú hru podobnú futbalovému trénerovi a zároveň vám ukážu možné kroky, ktoré môže váš súper urobiť. Po rozhodovaní o bokoch, náhlení alebo vykonaní obranných manévrov sa odohrávajú filmové zápasy podobné Battlestar Galactica prerobiť. Shaky-cam priblíženia a sledovanie záberov obrovských lodí, ktoré sa navzájom odstrelili z diaľky, začali pomaly, ale stali sa intenzívnejšími, keď som viac investoval do svojej flotily. Bolo to len po niekoľkých hodinách hrania, takže si dokážem len predstaviť, aký som vzrušený a úzkostný po doslovných investičných dňoch.
Hudba Flybyna je bohatá a textúrovaná. Poskytuje výkyvy a slučky, vďaka ktorým sa priestor javí ako záhadný a dráždivý namiesto toho, aby navodzoval spánok. Meditatívne svojím spôsobom, ale nie natoľko, že som sa pozrel preč a hľadal ďalšie veci. Namiesto toho som bol zamknutý, uchvátený tým, čo som videl a počul.
Iste, v tomto bode hovorím väčšinou o estetických vylepšeniach, ale v minulosti som tak tvrdo odrazil 4X hry kvôli ich neohrabaným rozhraniam a encyklopédickým kurzom. s Nekonečný priestor 2 čerpanie inšpirácie od Nekonečná legenda , questy a text s celkovou príchuťou vyrobený pre intrigy ďaleko od klinickej sterility, ktorá sa často vyskytuje v žánri. Toľko, že ma zaujíma, ako príbeh každej frakcie pokročí ešte dnes, keď čakám na ďalšiu šancu v hre.
no, Nekonečný priestor 2 nie je môj normálny žáner. A možno skutočnosť, že to Amplitúda musela krásne pokryť cukrom, aby získala moju pozornosť, hovorí o mne niečo negatívne. Ale v poslednej dobe som sa pozeral na hviezdy v noci a premýšľal som o návrate tam, keď ES2 prichádza na skorý prístup koncom tohto mesiaca.
c ++ náhodné číslo medzi 0 a 10