i m skeptical telltale s return 119749

Uverím, keď to uvidím
Minulý týždeň Herné ocenenia boli plné veľa a veľa ... a veľa oznámení , ale jeden, ktorý ma obzvlášť zaujal, bol trailer na návrat Telltale Games s ich novým titulom The Expanse . Je trochu znepokojujúce vidieť názov štúdia v súčasnosti, ako keby to bola zombifikovaná mŕtvola kedysi drahého priateľa.
Keď som bol malý hráč, ktorý skutočne miloval príbehovo zamerané hry, ale nemal mechanické zručnosti na hranie čohokoľvek iného, Telltale bol môj obľúbený. Od drsných, ale milých postáv v Vlk medzi nami k licencovanému soundtracku od kickass Rozprávky z pohraničia , stále sú to jedny z najštylizovanejších rozprávačských zážitkov, ktoré môžete v dnešných hrách nájsť.
ako používať zatmenie pre c
Telltale som miloval nielen ja, ale v podstate celá herná komunita, takže si myslím, že môžem hovoriť za každého, keď poviem, že sme boli zdrvení, keď sme počuli, že štúdio bolo v roku 2019 zatvorené. Pozrel som si aj dokument Noclip o krachu štúdia, vďaka čomu bolo jeho lámanie srdca o to citeľnejšie.
Ak nie ste oboznámení, Noclip je produkčná spoločnosť, ktorá robí crowdfundované dokumenty o hrách. V máji 2019 vydali takmer hodinový film s rozhovormi s niektorými bývalými zamestnancami Telltale o posledných dňoch spoločnosti. Hovoria o kritickej kríze, slabom vedení, ktoré si odhryzlo viac, ako mohlo štúdio prežúvať, a neustále sa hroziacej hrozbe prepúšťania a zatvárania. Mnohí zamestnanci boli úplne zaslepení správou, že štúdio sa potopilo, ktorým bolo povedané, že po stretnutí majú len tridsať minút na to, aby si pozbierali veci a opustili budovu.
Každý, kto bol na sociálnych sieťach v čase uzávierky Telltale, si však spomenie na výlev lásky a podpory bývalých vývojárov Telltale na sociálnych sieťach. Mnoho herných spoločností uverejňovalo príspevky zamerané konkrétne na tých, ktorých sa zatvorenie týkalo, pretože im mohli poskytnúť prácu vo vlastných štúdiách. Dokonca aj vydanie dokumentu Noclip bolo katarzné, ako napísal jeden vývojár v komentároch na YouTube: Ako ďalší vývojár Ex-Telltale, vďaka za to. To mnohým z nás poskytlo vážne emocionálne uzavretie, ďakujeme.
Takže som bol šokovaný, keď som v decembri toho istého roku počul, že Telltale sa potenciálne o sekundu vráti Vlk medzi nami hra. Určite zhromaždili všetkých, ktorí boli vyhodení, a zreformovali tím, aby pokračoval, však? Nie. Názov a práva štúdia boli v skutočnosti predané LCG Entertainment, novej holdingovej spoločnosti, ktorá vznikla v snahe oživiť značku. Stále existuje obrovská fanúšikovská základňa hráčov Telltale a to je jeden z hlavných dôvodov, prečo sme sa rozhodli pre túto investíciu, povedal vedúci LCG Brian Waddle , zatiaľ čo v tom čase len prijať späť niekoľko , ak vôbec nejaký, od predchádzajúcich vývojárov Telltale.
Úprimne povedané, existuje šanca, že spoločnosť LCG v skutočnosti priviedla bývalých vývojárov späť na palubu, ale odvtedy, čo počiatočná mediálna búrka utíchla, sa o tejto téme veľa nepokrývalo. Takže to ma privádza k môjmu hlavnému bodu: pokiaľ vieme, odteraz budú všetky hry Telltale, ktoré dostaneme, s tímom, ktorý je v najlepšom prípade väčšinou nový pre značku, a preto som nanajvýš skeptický. . Znovu získať kúzlo originálov je dosť ťažké, no je to ešte ťažšie, keď vám chýbajú hlavní hráči, ktorí urobili z našich obľúbených hier to, čím boli.
Nehovorím, že nová skupina ľudí nebude schopná robiť úžasné hry, len mi niečo z návratu Telltale zanecháva v ústach kyslú chuť. Možno je to tá časť mňa, ktorá bola tiež zranená projektom, na ktorom mi záležalo na tom, aby som ho s malým varovaním zatvoril, ale niečo mi príde zlé na tom, že predchádzajúci vývojári boli bez slávnosti prepustení, len aby všetka ich práca a aktíva boli predané tým najvyšším. dražiteľa, ktorý to potom môže použiť na to, aby sa dostal na chvost mena, ktoré tak tvrdo vybudovali. Bude ťažké užiť si niečo nové, ak to bude vyzerať, akoby to bolo postavené na cintoríne toho, čo som miloval.
Počiatočný zásah dopamínu, keď na obrazovke vidíme blikať meno nášho obľúbeného vývojára, môže byť návykový, ale raz za čas chcem, aby sme sa zastavili a premýšľali o tom, ako sa tam toto meno vôbec dostalo. Chcem, aby sme všetci mohli neustále hrať úžasné hry, ale tiež chcem, aby boli vytvorené čo najzdravším, najšťastnejším a najmenej vykorisťovateľským spôsobom, a bez ohľadu na útržkovitosť súčasnej situácie Telltale, evokáciu jej samotné meno by malo stačiť na to, aby sme sa zastavili a zamysleli.
Okrem pracovných praktík tiež chcem, aby robili dobré hry, ktoré je zábavné hrať a vzdali hold receptu Telltale a zároveň ho opakovali. Od zatvorenia štúdia sme spustili novú generáciu konzol a fanúšikovia a menovec si zaslúžia len to najlepšie, ak to urobíme znova. Ak musíme oživiť mŕtvolu Telltale, potom, preboha, nech je to dobré.
Jedným z povzbudivých momentov, ktoré sme získali aj z The Game Awards, bol trailer na výpravnú adventúru Star Trek: Oživenie z nového nezávislého štúdia s názvom Dramatické laboratóriá , ktorej tím tvoria bývalí zamestnanci Telltale. Ak sa ich nepodarilo znovu zamestnať LCG, je povzbudivé vidieť, že títo vývojári sú stále tu a vyrábajú typy hier, ktoré milujú. Som rád, že sa môžu vrátiť za svojich podmienok.
Súčasný tím v Telltale nedávno vydal a krátka aktualizácia , ale bolo to prinajlepšom záhadné a sústredilo sa výlučne na hry a nie na tímy, ktoré ich vytvorili. Z toho, kde stojíme, skutočne neexistuje spôsob, ako poznať celý príbeh, pokiaľ niektorí z bývalých alebo súčasných vývojárov neprehovoria výraznejšie. Časť zo mňa je zvedavá, že si nové tituly vyskúšam, keď vyjdú, ale dovtedy budem určite brať všetko, čo povedia, s rezervou. K odstávkam môže dôjsť z ničoho nič.