i have problem its name is clicker heroes
Idle hry sú nič iné ako
Urobili to. Niekto konečne urobil „nečinnú hru“, ktorá sa prilepila na mňa, a teraz som tu, takmer o dva týždne neskôr, stále posadnutý. Clicker Heroes uspel kde Clickie súborov cookie zlyhalo.
Pripúšťa sa, že ide o rovnaký základný predpoklad: kliknite na niektoré veci, aby sa získala mena, a potom ich utrácate za vylepšenia, aby sa tok peňazí zvýšil rýchlejšie. Nezastaví sa, a to ani pri zatvorení prehľadávača, pretože v krátkom čase už nebudete hrať potreba aktívne kliknúť. Ale aj tak budete.
vytvoriť kópiu poľa
Clicker Heroes je pokrok kvôli pokroku. Ale s vedomím, že - uvedomujúc si, že sa nezaujímate, - nezáleží. Akékoľvek pocity ľútosti, ktoré sa začnú objavovať počas premrhaného času stráveného hraním tejto hlúpej hry, keď by ste mohli robiť doslova čokoľvek iné, budú premožené tým, aké je to dobré kúpiť si túto novú aktualizáciu, alebo poraziť určitého šéfa, ktorý vám spôsobuje problémy.
Začína to jednoducho, pretože tieto hry majú tendenciu - sú inteligentné, aby vás uľahčili. Stačí kliknúť na monštrum, aby ste ich zabili, a budete odmenení troškou zlata. Dobrý pocit.
Potom sa objaví ďalšie monštrum, takže ho tiež zabijete a ešte niekoľko ďalších, kým ste pri tom.
Teraz si môžete dovoliť vylepšiť svoju postavu a zvýšiť tak počet zranení, ktoré vám na jedno kliknutie spôsobia, alebo môžete ušetriť na drahšieho nového hrdinu, ktorý automaticky poškodí škodu.
Držte sa toho - zabíjajúcich príšer, 10 naraz, aby ste otvorili prístup na ďalšiu úroveň - kým nedosiahnete šéfa. Tieto stretnutia prebiehajú na časovači, a ak ich nezabijete dostatočne rýchlo, musíte to skúsiť znova. Takže je to späť na poslednú úroveň, ktorú idete, a to tým, že zlikvidujete menších nepriateľov, aby ste zarobili zlato a utratili za vylepšenia alebo nových hrdinov, čím zvýšite svoju škodu.
S týmito nákupmi môžete teraz zabiť šéfa a pozrieť sa na to! Zase robíš pokrok! Vidieť, ako sa tieto bary v zdraví rýchlejšie vyčerpávajú pri každom novom nákupe, je úžasné. Vaši nepriatelia sú síce odolnejší, ale to nie je nič, čo nemôžete prekonať pomocou väčšieho počtu upgradov a hrdinov. Všetko, čo potrebujete, je čas - niektoré tu, iné tam. Ale to sčíta.
Teraz, až kým som neodomkol väčšinu schopností, sa moja posadnutosť vymkla spod kontroly. Schopnosti robia veci ako zvýšenie poškodenia za sekundu o 100 percent, automatické vykonávanie 10 kliknutí za sekundu alebo zvýšenie zlata klesnutého o 100 percent. Väčšina vydrží iba 30 sekúnd a potom ich budete musieť znova použiť, aby ste ich mohli znova nabiť. Niektorí potrebujú 10 minút, iní za hodinu. Jedna schopnosť má bolestivé osemhodinové ochladenie. Vďaka tomu sa budete neustále prihlasovať.
Dostalo sa do bodu, keď som sa každú noc postavil na ideálnu úroveň na výrobu zlata, potom sa nasledujúce ráno zobudím a vyskočí z postele ako dieťa na vianočné ráno, aby si aktivoval každú schopnosť naraz. Ak tak urobíte, pomôže vám prekonať obzvlášť tvrdého šéfa a dosiahnuť ďalšiu úroveň úrovní, čo znamená podstatne viac zlata. Vždy sa chcete pohybovať po rebríku.
Nakoniec sa však pokrok spomalí na také plazenie, že budete musieť „Ascend“, ktorý vynuluje váš herný svet, ale určité prvky zostane v kontakte, aby sa nabudúce vydala cesta oveľa rýchlejšia. Pre niektorých to bude bod, v ktorom Clicker Heroes stráca priľnavosť. Závidím týmto ľuďom. Skoro som stratil záujem - takmer! - ale o pár dní neskôr som sa vrátil do hry a našiel takú obrovskú zásobu zlata, že som to nedokázal nie minúť to. A potom to znova malo vo mne háčiky.
Prvé pár vzostupov sa pripustilo celkom dobre. K dispozícii je tento samostatný druh meny, ktorý slúži ako obrovská podpora pre vaše poškodenie za sekundu výstupu. Môže sa použiť aj na špeciálne postavy zvané Ancients, ktoré majú ďalekosiahle pasívne schopnosti. Ale aby ste mohli minúť uvedenú menu, známu v hre „Hero Souls“, musíte najskôr vystúpiť.
sql dotazy pre prax s odpoveďami
Ak to urobíte dosť ďaleko do sveta, vaši hrdinovia sa tiež môžu náhodne „pozlátiť“, čo tiež zvyšuje ich poškodenie. Tieto veci sa prenášajú do nových hier, sakra. Samozrejme, že áno. Rovnako aj úspechy. Áno, Clicker Heroes má úspechy a áno, zvyšuje vaše DPS.
Je to menej zaujímavé prechádzať rovnakými úrovňami znova, ale s týmito nadšencami budete stúpať cez ne. Ak budete chcieť, budete si môcť veci kúpiť úplne mimo prevádzky. Je to chaos. A potom ste späť tam, kde ste začali - ale za zlomok času. Zvrhnete tú pôvodnú prekážku a stlačíte, kým nenarazíte na novú. Lepšie vystúpite ešte viac pre hrdinské duše.
Tam som práve teraz. Vystúpil som sedemkrát a som pripravený to urobiť znova - nemám trpezlivosť čakať šéfa na úrovni 160. Som pripravený nakúpiť banda hrdinských duší a nakopať jej zadok budúci svet. Aj keď, pri pohľade na Clicker Heroes subreddit, len som poškriabal povrch, ktorý ma desí. Našťastie mi to pomáha stratiť záujem.
Toto je hra, ktorá by bola v moderovaní v poriadku, ale je navrhnutá tak, aby využívala spôsob, akým sú naše mozgy zapojené a nedovolí vám to hrať takýmto spôsobom. Nikdy predtým som sa neobťažoval s hrami s voľnými hrami - hlavne so scénickou stránkou - ale vidím, ako ľudia padajú do podobných pascí. Je to takmer nepochopiteľné, kým sa vám to nestane. Majú súcit.
Ak uvažujete o hraní Clicker Heroes , Mám jednu radu: nie. Je to najlepšia / najhoršia hra, ktorú som sa dostal do tohto roku a chcem sa už len zastaviť. Dosť je dosť. Pri písaní tohto článku - dostať tieto myšlienky z mojej hlavy - som o krok bližšie k úteku.