hyper light drifters co op mode will have you dying over
A znova a znova
Hyper Light Drifter je na vrchole mnohých zoznamov najočakávanejších hier. Aj z dobrého dôvodu. Akčný RPG s rýchlym tempom a retro estetickým vzhľadom vyzerá, že bude absolútne potešením hrať. Ak to nepoznáte, Alessandro napísal ukážku budovy, ktorú sme videli v GDC.
Heart Machine má nový zážitok, ktorý sa môže predviesť pre PAX East. Hyper Light Drifter má kooperatívny režim, ktorý sme predtým nemali vyskúšať. Je to v podstate horde režim s nekonečne vytvárajúcimi sa nepriateľmi. Na rozdiel od väčšiny kooperatívnych snáh by však váš partner mohol mať oveľa väčšie problémy, ako stojí za to.
Je to tak preto, že obaja hráči sú spolu prepojení integrálnym spôsobom. Ak sekundárny hráč zomrie, bude opakovať na úkor prvého hráča. Je to preto, že každý respawn srazí značnú časť zdravia z jedného hráča. Keď zomrie, je koniec hry. Neexistuje žiadny systém, kde by niekto mohol pokračovať bez toho druhého. Ak váš kamarát saje, dobre, to je vaša priama nevýhoda.
Keby ste mali úhľadný nápad, že slabší hráč by sa mohol len vytrhnúť zo strachu, pravdepodobne sa tak nestane. Nepriatelia sa rodia z celého miesta a tí, ktorí majú útoky na diaľku, spôsobia, že táto stratégia nebude uskutočniteľná.
Za všetkých okolností si pravdepodobne ani nevšimnete, či je váš partner zlý, pretože obaja budete príliš zaneprázdnení zomieraním. Skóre je sledované na základe počtu zabitých príšer a zdá sa, že kolesá vyzerajú ako bleskurychlé. Keď hovorili so strojom Heart Machine, povedali, že skóre päťdesiat až sto je solídne kolo a čokoľvek viac než sto sa „púšťa na územie s vysokým skóre“.
Dôvod, že zlyhanie sa vždy cíti bezprostredne, je ten, že nepriatelia spôsobujú prekvapivo vysoké škody. Všetko by mohlo byť cestovné hneď po ňom, a potom urobíte pár nečakaných zásahov a všetko je preč z koľajníc. Zdravie sa dá vyzdvihnúť po likvidácii nepriateľov, ale nie je to veľkoryso rozdané.
s čím sa otvárajú súbory SWF
Najlepšia stratégia, ktorá sa má uplatniť, je dostať sa do toho a dúfať v to najlepšie. Rýchlosť je jedným zo základných prvkov, pretože funkcia pomlčky vám umožní priblížiť obrazovku od nepriateľa k nepriateľovi. Súčasne môžu byť vybavené aj dva špeciálne útoky, ktoré čerpajú z mana poolu. Máte s nimi slobodu, pretože sme videli výber asi šiestich, ktoré by sa dali vypnúť za chodu.
Ale je pravdepodobné, že v priebehu niekoľkých minút budete mŕtvi. Porucha je nevyhnutná aj pre tie najúspešnejšie jazdy. Ak k tomu dôjde, nebudete mať nikoho, koho môžete obviniť. A hoci sa nezdá, že by tento režim ukradol show z hlavnej hry, je to len jedna vec, ktorá sladí pot a prinúti nás chcieť Hyper Light Drifter ešte viac.