how why platinum games is making nier 2
Rozhovor s tvorcami RPG
poprieť nie je to druh hry, od ktorej by ste očakávali pokračovanie, ale presne to sa deje.
Square Enix prekvapil (a potešil) ľudí z celého sveta, keď ohlásil nový projekt na E3. Táto správa by pre mnohých bola dosť vzrušujúca, ale vývoj tímového kormidla v názve poskytuje takmer rovnako dôvod na oslavu ako samotná existencia.
To by boli platinové hry. Áno, uctievané štúdio za obľúbenými Bayonetta series, Stúpanie kovových prevodov a ďalšie zaujímavé projekty ako Hviezda Fox Zero a Scalebound ,
Ako sa však zapojili platinové hry a aký druh skúseností to vytvára? Posadili sme sa, aby sme sa porozprávali s Yosuke Saitom s Square Enixom a Tarom Yoko.
bezplatný editor skriptov pre Windows
'Takže pri predchádzajúcej hre sme dostali určitú spätnú väzbu od našich fanúšikov, a to nielen v Japonsku, ale aj zo zahraničia, že akčné RPG, ovládacie prvky neboli skvelé', poprieť producent Yosuke Saito povedal Destructoid (prostredníctvom prekladateľa) začiatkom tohto týždňa na E3 v Los Angeles. „A to je jedna z vecí, ktoré sme sa skutočne naučili z predchádzajúcej hry.“
„Keď som premýšľal nad vývojármi, ktorí sú skutočne známi skvelou hrateľnosťou a dizajnom (pokiaľ ide o implementáciu hry), nie je ich veľa,“ pokračoval Saito. „Ale Platina je jedným z nich. Sú známe veľkou hrateľnosťou a vývojom herných motorov, a preto sme otvorili tento dialógový rozhovor a rozhodli sme sa vytvoriť tento projekt spolupráce “.
„Úprimne povedané, podľa môjho názoru musí byť najlepším vývojárom akčných hier v Japonsku platinové hry“, poprieť pridal sa režisér Taro Yoko. „Schopnosť s nimi spolupracovať pri tomto úsilí o nové poprieť projekt je pre nás skvelý výkon “.
Hry Platinum Games sú však známe ako akčné tituly, nie hry na hranie rolí. Zaujímalo by ma, ako sa líši od svojho predchodcu pokračovanie. Bola by to iba akčná hra na vyrovnanie?
„Je to skôr rôznorodý prístup,“ odpovedala Yoko. „Nemusí to byť nevyhnutne to isté ako predtým. Chcem stále skúšať nové veci. A samozrejme s platinovými hrami sú známe svojimi ovládacími prvkami akčných hier. Môžeme teda urobiť trochu vyváženie a prepracovanie niektorých aspektov, ale uvažujeme o rôznom prístupe “.
Čo to presne znamená?
„Platinové hry sú očividne známe rýchlym a rýchlym bojom. Ale ak ideme príliš ďaleko týmto smerom, je pre ostatných ľudí príliš ťažké si to naozaj užiť. Keďže ide o JRPG, snažíme sa dosiahnuť dobrú rovnováhu s typickými akčnými prvkami v štýle platinových hier s bojom s prvkami JRPG “.
„Veľa ľudí myslí na akciu, keď myslia na platinové hry, ale s týmto tímom skutočne prejavili veľkú úctu k pôvodným poprieť , V skutočnosti máme v tíme niekoľko fanúšikov z predchádzajúcej hry, a preto si úplne nevybavili starý bojový systém alebo nevytvorili úplne nový. Zobrali starý bojový systém z pôvodného a z úcty do toho pridaného, pridali tu svoj vlastný vkus a vylepšili to, čo sme už mali, a vylepšili herný zážitok “.
Zdá sa, že ľudia sa nemusia obávať, že ide o lineárnu akčnú hru.
najlepší systémový nástroj pre Windows 10
„Nebude to taká hra na koľajniciach“, povedala Yoko, keď sa jej pýtali na herné systémy. „Nebude to jedna priama cesta. Budete mať priestor na prieskum podobný predchádzajúcemu poprieť '.
Yoko už dlho žije v Tokiu, ale režisér sa nedávno presťahoval cez krajinu do Osaky, kde je teraz zabudovaný do platinovej kancelárie. Požiadal som ho, aby hovoril o štúdiu, a zároveň vyjadril určité obavy z veľkého počtu titulov, na ktorých momentálne pracuje Platina.
„Neviem, aké platinové hry boli v minulosti. Bol som s nimi iba nedávno. Nemôžem sa naozaj vyjadriť k platinovým hrám. Ale konkrétne pre môj tím - je to veľmi mladý tím. Napríklad herný dizajnér (Takashi Taura) má 29 rokov. “
„Je to veľmi mladý, ale vášnivý tím. Majú veľkú túžbu a vášeň pre náš projekt, ktorý odvádza dobrú prácu. Sú mimoriadne kvalifikovaní a veľmi rýchli. Očividne môžeme robiť občas nadčasy, ale nie je to tak, že by sme nevyhnutne boli otrokármi. Milujú svoju prácu, milujú byť v priemysle. Úprimne povedané, som v odbore a som ohromený množstvom zručností a efektívnosťou tohto tímu. “
Môžeme sa tešiť, že sa tento rok na jeseň dozvieme viac o tom, čo tím dokázal.