how strafes millennium editionoverhauls entire game
Hovorí vylepšenia a aktualizácie s Strafe: vývojár Millennium Edition Pixel Titans
Keď vyšlo v máji 2017, trest bolo niečo ako anomálie. Strelec z prvej osoby vyzeral ako hra z minulých čias. Bolo to rýchle a násilné, nie nepodobné zemetrasenie , s vytrvalými nepriateľmi, ktorí sa pekne snažia zastaviť hráčov mŕtvy v ich stopách. Umieranie bolo neoddeliteľnou súčasťou tejto skúsenosti. Na rozdiel od väčšiny strelcov, vyčerpanie života neznamenalo len to, že ste museli prehrať úroveň. namiesto toho, trest prinútil hráčov začať znova odznova. Hryzenie guľky - alebo rúry, rakety alebo ľubovoľného počtu vecí, ktoré vás môžu zabiť - znamenalo prelomenie náhodne usporiadaných úrovní. v trest , nikdy nevieš, čo bude ďalej.
trest Zmes frenetického hrateľnosti a dizajnu roguelike v prvej osobe sa môže zdať bežnou pol roka po jej vydaní, ale v tom čase bola v popredí moderného špecializovaného podžánru.
„Chceli sme hrať túto hru tak zlé“, povedal o tom vývojár Thom Glunt trest 'základný koncept,' sme začali štúdio, len aby to bolo '.
Tento pocit odhodlania informuje všetko trest zážitok. Je to trestne ťažké; druh hry, ktorá vyžaduje vašu plnú pozornosť. Ale pre výzvu to nie je náročné. Podľa Glunt, trest Dizajn - ako strelec tvrdých nechtov a prekvapivo hlboký roguelike - sa zrodil zo skutočnej túžby zaplniť to, čo Pixel Titans videl ako medzeru na trhu s hrami.
trest je druh hry, ktorá po kliknutí na hráča okamžite klikne alebo ho po niekoľkých úmrtiach vytlačí. Nie je neobvyklé zomrieť viackrát na prvej úrovni, obklopené desiatkami klamlivo smrtiacich nepriateľov za pár sekúnd. Jeho dizajn má určitú príťažlivosť, ale mnohí zistili, že strelec retrowave je príliš veľa na žalúdok. Či už by to boli hráči prichádzajúci do hry so zavádzajúcimi očakávaniami (opisujú Pixel Titans) trest ako „roguelike strelec prvej osoby“ v hornej časti popisu hry na Steam) alebo niečo iné; trest Zdalo sa, že majitelia puzzle a frustrovaní viac než držať prilepené na obrazovke.
A to je miesto, kde trest Prichádza vydanie „Millennium Edition“. Spoluzakladateľ spoločnosti Glunt aj Pixel Titans Stephen Raney si myslia, že táto aktualizácia drasticky zlepší trest skúsenosť pre nových i starých hráčov.
Pozerám sa na zoznam zmien a nových dodatkov Trest: vydanie Millennium Edition , bolo by ľahké predpokladať, že rozšírenie bolo reaktívne. Pixel Titans vzal spätnú väzbu komunity k srdcu pri práci na aktualizácii, ale podľa Glunt, jej pôvod bol rozhodnutím zhora nadol. „Vždy sme plánovali niečo také urobiť,“ povedal Vydanie tisícročia , s odvolaním sa na plán štúdia na najmenej ročnú podporu neustálej aktualizácie, vylepšení a ďalších zmien trest ,
Trest: vydanie Millennium Edition dokáže nájsť rovnováhu medzi koreňmi strelca roguelike, ktoré oddeľujú základnú hru od hry a novým hybridným zážitkom. Pre každé zlepšenie kvality života, ako je napríklad nový systém putovania obchodníkom a systém uloženia na strednej úrovni, existujú dve ďalšie funkcie. Medzi hlavné prírastky expanzie patria noví mutátori. Sú to divoká parta. Niektoré varianty vyžadujú, aby hráči zmenili spôsob interakcie s hrou, napríklad rotujúce zbrane každých päť zabití, zatiaľ čo iné sa deformujú trest na „tradičnejšieho“ strelca uzamknutím jediného semena.
server sql sa pýta príklady odpovedí
„Jedným z našich hlavných cieľov,“ povedal Glunt, „bolo urobiť niečo, čo by pozvalo hráčov“. trest po jeho vydaní si získal reputáciu ako nemilosrdný, ale zahrnutím nových funkcií, ako je napríklad mutátor tradičného režimu, Pixel Titan dúfa, že tí, ktorí boli vypnutí stratou všetkého svojho pokroku, nájdu dôvod na opätovné preskúmanie Ikarusu.
V aktualizácii sa samozrejme nachádza toľko - ak nie viac - mutátorov a režimov, ktoré zohľadňujú trest etablovaní, hardcore fanúšikovia. Strafezón Speedzone aj Steam (viazaný na leaderboardy trhu) sú navrhnuté tak, aby otestovali zručnosti najlepších hráčov pri riešení problémov súvisiacich s speedrun.
Keď hovoríme s Gluntom a Raneym, je zrejmé, že táto aktualizácia prinesie trest bližšie k ich pôvodnej vízii ako kedykoľvek predtým. Podľa Glunt vydali hru s vedomím, že jej žánrovo-ohýbacia štruktúra nemusí rezonovať so všetkými. S Vydanie tisícročia , vývojár sa však domnieva, že jeho hra je v najlepšom stave.
Medzi umiestnením remixovaného nepriateľa a AI, novými priestormi, ktoré treba prekonať, a úžasne hlbokým zoznamom mutátorov, Trest: vydanie Millennium Edition je rovnako obohacujúce, ako je ťažké. Je to stále ten istý rýchly strelec, ktorý začiatkom tohto roka zdvihol obočie. Teraz existuje niečo pre každý typ hráča. Vďaka aktualizácii zmenil Pixel Titans výklenok na niečo s dlhotrvajúcou príťažlivosťou.
' trest je ako ľadovec, povedal mi počas nášho rozhovoru Glunt. „Môžete vidieť vrchol a byť ohromení, ale pod povrchom je omnoho viac“.