hellblade deserves all those bafta awards
Rozprávajú so mnou
skončil som Hellblade staré chrbtom a cítil sa ako niečo z neúspechu. Toto je neuveriteľne dobre zostavený zážitok a ja - človek, ktorého úlohou je mať zaujímavé myšlienky o hrách - nemám skutočné zaujímavé myšlienky o Hellblade , Viem len, že sa mi to, čo som hral, páčilo, aj keď nie som si úplne istý prečo Užil som si to.
rozdiel medzi testovacím prípadom a testovacím plánom
Keby som bol poverený preskúmaním, prešiel by som krízou Hellblade , Nepoznal by som správnu kombináciu slov na opis použitia psychózy, ktorá preniká každou dýchacou sekundou hry. Je to úprimné a legitímne. Protagonistka Senua je duševne chorá a nájsť spôsob, ako sa s ňou vyrovnať, je hlavnou súčasťou jej oblúka. Videohry sa vždy starajú o tradičnú fantáziu sily, aby sa stali fyzicky silnejšími; nie je veľa hier, ktoré sa obťažujú ukázať boj o duševnú silu.
Ale kvôli psychóze si nie som istý, koľko Hellblade Mohol som veriť. Neexistuje ani jeden tichý ani nudný moment. V Senuinej hlave je to nikdy nekončiace tlačenie a vytiahnutie hlasov. Ak je niekto v extázii, že robí niečo správne, vždy existuje protiváha iného, ktorá jej hovorí, že je pripravená zlyhať. Je to vyčerpávajúce.
Toľko Hellblade spolieha sa na perspektívu a perspektíva vyzerá, že je vždy poddajná. Aj keď nemôžete veriť hlasom v Senuinej hlave, nemôžete tiež veriť tomu, čo vidí. Veľké riadky hry majú korene v manipulácii so životným prostredím prostredníctvom ilúzií a alternatívnych hľadísk. Senua sa musí len posunúť vpred bez ohľadu na to, či jej okolie dáva nejaký logický zmysel.
Ku koncu je Senua sledovaná obzvlášť hrôzostrašnou šelmou - všetko vyvrcholením skutočne skvelej bitky so šéfom (nekliknite na tento odkaz, ak nechcete vedieť, s kým / čím bojujete a ako sa hrá). Je to pravdepodobne najnebezpečnejšia situácia, s ktorou sa stretla vo všetkých Hellblade , ale nemusí to nevyhnutne znamenať, že je obzvlášť zraniteľná. Prakticky celý život Senuy bol strávený v zraniteľnosti. Teraz, keď príde na to, ako sa s tým vysporiadať, je lepšia ako kedykoľvek predtým na to, aby dokázala bojovať s jedinečne desivými vecami, na ktoré narazila.
Minulý týždeň, Hellblade vyčistené na BAFTA's British Academy Game Awards. Vyhral 5 zo 16 kategórií - umelecké úspechy, zvukové úspechy, britská hra, hry za zábavou a účinkujúci (za výkon Meliny Juergens v hlavnej úlohe). Zaslúžili si víťazstvá, najmä vzhľadom na ducha každej kategórie. Hellblade je vizuálny a zvukový útok, ktorý je rovnako diskombobulujúci ako pôsobivý.
Hellblade je hodný všetkej chvály, ktorú dostal. Len neviem, že niekedy úplne spracujem, ako sa k tomu cítim.
ako napísať testovacie prípady uat