final fantasy 7 demake pre famicom si vyzaduje predstavivost znalost a trpezlivost
Z nejakého dôvodu to vyzerá ako krok späť.

Final Fantasy VII vyšiel v roku 1997 na PlayStation. V tých dňoch bol NES, napriek tomu, že ho Nintendo ukončilo až v roku 1995, považovaný za prakticky starý. V 90-tych rokoch veci starli rýchlejšie.
Odporúčané videáV čase, keď PlayStation prešiel do staroveku, sa obyvatelia Webu 2.0 dozvedeli o Famicom/NES. demake z Final Fantasy VII . Od r Final Fantasy VII bol stále s láskou spomínaný a identita retro hráčov dosahovala svoju zrelosť, bola to fascinujúca téma rozhovoru. Už len to, že ste o tom počuli, priviedlo vašu fantáziu na zaujímavé miesta.
Určite to bolo pre mňa fascinujúce. Nevedel som dosť o backende videohier, aby som mal predstavu, ako je to možné; 3-diskový epos na maličkej kazete. Aká radikálna mágia!
Nikdy som si však nenašiel čas to hrať. V tom čase som s OG nestrávil veľa času Final Fantasy VII , takže som k tomu nemal žiadnu väzbu. V duch príchodu Znovuzrodenie Final Fantasy VII , cítil som, že je čas to konečne vyskúšať. A vyskúšal som to.
Skúšal som, čo sa dalo, kým sa to nezrútilo.

The Final Fantasy VII Demake nebolo vyslovene snahou fanúšikov; je to čínsky pašerák. Aj keď šírka a kvalita (v porovnaní s bežnými čínskymi bootlegmi) naznačuje, že jeho tvorcovia mali k titulu PS1 určitú náklonnosť, buď nemali čas, alebo sa o to nestarali, aby skutočne vytvorili presvedčivé 8-bitové faksimile. .
Final Fantasy VII Demake, rovnako ako mnoho iných knock-offov, je vyrobený z častí iných hier. Hudba, škriatkovia, bojový systém; všetky boli prevzaté z iných hier. Zvyčajne pochádzajú z iných hier v NES Konečná predstava trilógiu, ale niektoré sú prevzaté z rôznych iných zdrojov. Jedna vec, ktorú som nedokázal identifikovať, je skutočne jedinečný majetok.
Samotná hra údajne pokrýva veľkú časť príbehu hry PS1, ale je plná pozoruhodných vynechaní. Nevedel by som to s istotou, pretože mi to nedovolí predbehnúť časť, keď prídete do slumov Sektora 7. Môžem sa dostať do 7th Heaven, ale potom hra zamrzne a často mi do tváre hádže typické odpadkové bitky pre NES.
Myslel som si, že to môže byť jednorazová chyba, problém s mojím hardvérovým nastavením alebo možno len poškodená verzia hry, ale bez ohľadu na to, ako som k tomu pristupoval, výsledok bol vždy rovnaký. Trikrát som prebehol cez úvodnú časť a stále mi to nechcelo pustiť bar. Obviňujem Tifu.
Pri riešení problémov som zistil, že iní ľudia majú rovnaký problém, takže viem, že to nie som ja. V roku 2013 fanúšikovia hackli bootleg a nahradili všetky ukradnuté aktíva tými skutočnými pripomínajú pôvodnú hru . 10 vám dá 20, že novší patch by nemal rovnaký problém s padaním, ale mám pocit, že to marí účel. Fanúšikovia, ktorí štyri roky strávia niečo lepšie, nie sú také zaujímavé, ako keď niektorí vývojári zostavia vágny faksimile populárneho titulu, aby ho predali na nekonzistentnom trhu.

The Final Fantasy VII demake nebol technicky pre Famicom. V skutočnosti to bolo pre sériu nelegálnych „Famiklonov“, ktoré boli vyrobené pod názvom Subor. Zatiaľ čo Subor začal vyrábať klony výkonnejšieho hardvéru, na dlhú dobu vytvorili rôzne konfigurácie slávnej konzoly Nintendo 6502.
Final Fantasy VII nebola jedinou hrou, ktorá bola znehodnotená pre nelegálny trh. The Legend of Zelda: Minish Cap , Harvest Moon , Resident Evil , a Chrono Trigger patria medzi tituly, ktoré sa majú spätne portovať do systému. Okrem toho by veci spájali alebo robili pokračovania hier, ktoré nikdy nedostali. Než sa však príliš vzrušíte, väčšina z nich je mimoriadne roztrasenej kvality. Väčšina aktív je len recyklovaná z iných hier a nebolo tam veľa kontroly kvality.
Napriek tomu je to celkom králičia diera, ktorá nie je dobre zdokumentovaná mimo významných objavov, ako je napr Final Fantasy VII bootleg. Väčšina čínskych bootleg hier sú len kópie existujúcich hier vydaných v masívnych kompiláciách. Môže to byť dobrodružstvo. To, že je napísané 50 v 1, neznamená, že dostávate 50 jedinečný hry, často by to boli len duplikáty, ak budete mať šťastie, obtiažnosť sa trochu zlepšila. Môže mať Super Mario 64 na obálke, ale pravdepodobne je to tak Super Mario Bros. 3 na PCB. Inokedy to len mätúco pomieša umenie tým, že bude mať, povedzme, Malý Nemo: Majster snov na obale s Pokémon napísané nad ním. Divoké veci.
ako spustiť súbory jar v systéme Windows 10
Na to príde, Final Fantasy VII odznačiť prišiel na kazetu označené Final Fantasy VII: Adventné deti , ktorý, ak nie ste dôvtipný, bol filmom s pokračovaním hry. Nie, žiadny príbeh filmu sa nedostane do hry.

Úloha, ktorú som hral, bola bizarná skúsenosť. Príbeh, alebo aspoň preklad, je takmer doslovný z originálu. Midgar má však oveľa viac tehál, ako si pamätám. Prostredia sú zmesou stredovekých fantasy sád dlaždíc. Reaktor Mako, ktorý Avalanche na začiatku vyhodí do vzduchu, je hlava draka. Slumy vyzerajú skôr ako idylická lesná dedina než chatrče vydláždené spolu v pustej, slnkom zbavenej pustatine.
Príšery, ktoré sa objavia v náhodných bitkách, sú podobný mišmaš. Najhoršie je, že ich rozmanitosť len v prvej oblasti je rozsiahla a nevyvážená. Jedným súbojom môže byť skupina, ktorá sa zrúti niekoľkými máchnutiami Cloudovej veľkej šavle (pôvodný bootleg nemal ničivý meč), kým ďalším môže byť vyčerpávajúca bitka proti obrneným nepriateľom, ktorí majú liečivé kúzla. Samotný šéf reaktora nie je veľký problém, ale záleží len na šťastí, či sa k nim vôbec dostanete.
Aby ste to naozaj ocenili, potrebujete kombináciu extrémnej trpezlivosti, dobrej predstavivosti a rozsiahlych znalostí originálu Final Fantasy VII Demake. Bez skutočných cutscén sú nezabudnuteľné momenty akosi ignorované alebo úplne vynechané. To je niečo, čo by naozaj ocenili len existujúci fanúšikovia. To a ľudia, ktorí nemajú prístup k verzii PS1.
Takto zažili videohry niektoré deti v Číne, keď vyrastali, tak mnohé nostalgia za nelegálnymi hrami a konzoly, ku ktorým mali prístup. Je to jedinečný spôsob, ako zažiť toto odvetvie; žuvali a poskytovali akýmkoľvek spôsobom, ktorý mohli zvládnuť. skoro závidím.

Keď Final Fantasy VII pašerák bol objavený a rozšírený cez internet, niektorí to považovali neuveriteľný úspech pre NES. V niektorých častiach s tým nesúhlasím. Kazeta používala veľkú PRG ROM na uloženie všetkého, potom presunula dáta CHR do RAM. Presne takto to urobila Famicom verzia Dr. Jekylla a Mr. Hyda, ako aj niektoré ďalšie tituly. Rozsah hry tiež nie je oveľa pôsobivejší ako niečo podobné Dragon Quest IV .
Čo však bolo pôsobivé, je to, že bootleg vývojár známy najmä hackerskými prácami sa podujal na takýto rozsiahly remake. Demaky sú dnes o niečo rozšírenejšie, s hrami ako Krvavý a Mŕtvy priestor dostať liečbu PS1. Dokonca aj vtedy sa toto úsilie zvyčajne zastaví po malej, prerobenej časti. Technológia Shenzhen Nanjing by pravdepodobne mohla urobiť Midgar a nazvať ho dňom, ale ísť ďalej, to ukazuje určitú oddanosť nad rámec toho, že chce naplniť kazetu s rozpoznateľným knock-off. Je to zvláštny druh rešpektu, ktorý treba prejaviť, keď niečo skladáte z ukradnutého majetku.
Pre predchádzajúci Weekly Kusoge skontrolujte tento odkaz!