halo 3 is 10 years old today
Je na čase sa obzrieť po legendárnej strelcovi
25. Septembra 2007, posledná splátka svätožiara Hráčom z celého sveta sa objavila trilógia. Bol to obrovský finančný úspech; Halo 3 sa stal najväčším zábavným podujatím v histórii, s tržbami viac ako 170 miliónov dolárov za prvých 24 hodín a 300 miliónmi dolárov za jeden rozvážny týždeň. Do konca roka pokračovala v predaji 8,1 milióna kópií, čo z nej urobila bestsellerovú hru roku 2007 a dnes sa predalo kumulatívnych 12,15 milióna kópií.
Pozri, nič z toho ma naozaj nezaujíma. Keď som vyšiel z hry Halo 3, bol som maličkým detským dieťaťom.
Bol som v šiestej triede, neochotne som si viazal čas až po škole, keď som mohol otca otca riadiť, aby ma odviedol 20 minút k najbližšiemu GameStopu. Bolo to neuveriteľné cítiť, že som túto hru mal v rukách konečne po mesiacoch čakania. Mesiace strávené čítaním ukážok v roku 2007 Informátor hier a OXM , Čítal som a salivoval som nad fotografiami majstra, arbitra, nových zbraní a vozidiel. Chcel som späť útočnú pušku. Potreboval som sa dostať za volant Brute Chopper. Túto hru som chcel konzumovať viac ako čokoľvek iné. Potreboval som, aby sa brúsil proti kameňom v mojom čreve, trávil a lámal sa, až kým som nebol nasýtený.
Oracle SQL dotazy na rozhovor a otázky pre skúsených
Ale napriek mojej divnej fetišistickej potrebe, aby ma táto hra uspokojila, nejako predčil moje vznešené očakávania. Bola to prekliata dobrá hra a keď som vložil disk, stratil som nutkanie konzumovať. Namiesto toho som sa rozhodol prežiť.
Kampaň bola medializovaná a keď som začal hrať, bolo ľahké pochopiť prečo. Brutes boli impozantnými nepriateľmi, ktorí síce neboli tak ikonickí ako elity, ale bojovali peklo ako peklo. Všetci Grunts, Jackals, Hunters a Buggers sa vrátili, rovnako ako The The Flood. Dôraz na veľké mapy s pieskoviskom nebol pre sériu nový, ale určite bol výraznejší. Úrovne ako The Arc sa rozprestierali po krajine a nikdy sa nudiť nemohli prejsť. Každá úroveň bola vizuálne stimulujúca a navrhnutá tak, aby viedla hráča od prestrelky k prestrelke, pričom každý scenár testoval platiteľa rôznymi spôsobmi. Toto nebolo lenivko facky, tak ako toľko streleckých kampaní moderného dňa, toto bolo premyslene konštruované so zameraním na zábavu. Posypte sa niekoľkými okamihmi, vynikajúcimi strihmi a hlboko uspokojujúcim príbehom a vy máte víťazný recept na kampaň, ktorá uchová v pamäti hráčov všade.
A myslím, že to najlepšie Halo 3 je to, že kampaň bola len začiatkom. Multiplayer narastal s novými a starými hráčmi, hráčmi, ktorí boli teraz schopní prispieť k samotnej hre pomocou nového Forge módu. Forge poskytuje konzolovým hráčom základný editor máp, ktorý umožňuje hráčom upravovať niekoľko máp podľa vlastných predstáv. Myslíte si, že by tu malo byť gravitačné zdvíhanie? Pridajte ju. Chcete postaviť vežu? Do toho. Chcete vytvoriť bludisko priviazané k výletným mínam? Ty si šéf. Zdieľanie našich výtvorov online viedlo k šialenstvu vlastných hier hraných na vlastných mapách, čo umožnilo niektoré typy hier, ktoré sa teraz stali obľúbenými fanúšikmi, napríklad Fat Kid, Ice-Cream Man a Griffball.
Štandardný multiplayer je najlepšou iteráciou svätožiara multiplayer, ktorý existoval pred alebo od. Zvyšok svätožiara Pomalší boj pri umiestňovaní zbraní a navrhovaní máp bol dokonalý, a preto som neprestal hrať Halo 3 multiplayer až do roku 2011. Mal som headset, bezdrôtový ovládač a bol som úplne posadnutý. Cez víkendy by som zmizol v garáži, aby som hrával online s cudzími ľuďmi, navštevoval som priateľov v niektorých hrách a trpkých nepriateľov v iných. S mojimi bratmi by sme mali kamarátov a systémové spojenie pre ôsmich hráčov Halo 3 zážitok. Zlorečili sme, bojovali a spolu sme sa smiali. Pili sme tiež veľké množstvo odpadkov Mountain Dew, pretože na nich mal hlavný náčelník.
Bol to najlepší čas!
Nebol to humbuk ani predaj Halo 3 čo to je. Bola to skúsenosť. Ľudia na celom svete komunikovali, rozprávali sa a vzájomne si budovali nové skúsenosti prvým veľkým spôsobom na ľubovoľnej konzole. Vo svojej dobe to bolo revolučné, prinútilo vás to uveriť.
ako otvoriť súbor .eps
Je to už 10 rokov a spomienky Halo 3 sú pevne zakorenené vo svojom svedomí. Táto hra bola vtedy kultúrne významná pre mnoho hráčov a pre mnohých zostáva zlatým okom v hraní hier. Šťastné narodeniny, Halo 3 !