guerrilla has team dedicated making horizon forbidden west s world feel alive 119415

Povzbudzujúci pohľad do zákulisia
Horizont Zakázaný západ je už jednou z najočakávanejších hier budúceho roka a nedávny príspevok na PlayStation Blog nám dáva ďalší dôvod tešiť sa. Guerrilla Games má podľa všetkého tím vývojárov, ktorých jedinou úlohou je zabezpečiť, aby otvorený svet v Horizont Zakázaný západ pôsobí živo, realisticky a citlivo a ich oficiálny titul v štúdiu je tím Living World.
ako zavolať metódu pomocou poľa objektov v jave -
Podľa príspevku sa tím zameriava na starostlivé budovanie sveta, vďaka ktorému sa každá oblasť, osada a ľudia, ktorí ju obývajú, cítia odlišní. Hlavný dizajnér Living World Espen Sogn prezradil, že najväčšou výzvou tímu je preložiť tento naratívny rámec do vizuálov, ktoré sú neoddeliteľnou súčasťou samotného sveta. Myšlienkou je, že každý kmeň bude odrážať svoju jedinečnú históriu a prostredie a konečný produkt si bude vyžadovať veľa spolupráce s rôznymi oddeleniami, ako sú rozprávačské, animačné a umelecké tímy, aby sme vymenovali aspoň niektoré.
Sogn ďalej opisuje pozornosť venovanú detailom, ktorú tím zvažuje, napríklad ako rôzne kmene nosia vodu: silní Tenakthovia ju ponesú na svojich pleciach; pokojný Utaru ho pevne objíme; a prefíkaný Oseram to ponesie svojimi rukami. Ak uvažujú o budovaní sveta s touto úrovňou detailov, neviem si predstaviť, aký bohatý a zložitý bude konečný produkt.
čo je bezpečnostný kľúč siete?
Oblečenie a vybavenie budú mať tiež úplne novú úroveň hĺbky, od spôsobu, akým vyzerajú, až po efekty, ktoré majú v hre. Teraz budete môcť nosiť až šesť zbraní, budete môcť vymieňať zbrane a oblečenie za chodu a vizuálny štýl každého kusu bude ovplyvnený rôznymi svetovými kultúrami.
sql pohovor otázky a odpovede pre nováčikov pdf
Rozhodne odporúčam pozrieť si blogový príspevok, kde nájdete ďalšie informácie – môže byť dlhý, ale ide do tony hĺbky, obsahuje niekoľko skvelých postrehov od samotných vývojárov a dokonca ukazuje niektoré nové herné vizuály.
Pre hru, kde sa svet cíti ako svoj vlastný charakter, si myslím, že je to skvelý krok od Guerrilly. Niektoré z doplnkov, ktoré spomenuli v príspevku, sa zdajú byť malé, ale v skutočnosti sú to tieto malé detaily, ktoré sa pridávajú v hrách, ako sú tieto, kde je svet už veľký, ale nezabudnuteľný. Viem, že sme nejaké mali sklamaní prostredníctvom otvorených svetov v poslednej dobe, ale tu treba dúfať Horizont Zakázaný západ nás môže posunúť míľovými krokmi dopredu, kam sme si mysleli, že herné svety môžu smerovať.