give us another axelay 118827
otázky týkajúce sa ladenia výkonu Oracle DBA
Po objavení tohto umenia od vývojára Housemarque ho chcem viac ako kedykoľvek predtým
Neskôr v ére SNES nemali fanúšikovia shmup problém ísť do ich miestnej požičovne a niečo si vyzdvihnúť. Jedna z tých klasík 90. rokov je Axelay od Konami, s nezabudnuteľným lava guy box art (presne tak ma to upútalo). Nielenže bola na mieste estetika, ale aj po mechanickej stránke to bol veľmi dobre použiteľný shmup, na ktorý sa ľudia držia dodnes. Zatiaľ čo neexistuje žiadny oficiálny Axelay pokračovanie v knihách (jeden bol plánovaný, ale vyradený), tento umelec z Housemarque udržiava sen nažive.
Všimol si ho Nintendo Life cestou Twitterový účet databázy Shmup , aj keď je v tomto bode trochu stará, nerobí to dielo umelca Tomiho Väisänena (slávy Housemarque) o nič menej pôsobivé. Uvedomujúc si, že to bola jednoducho jedna z (ich) obľúbených videohier z detstva, s nespočetnými hodinami (strávenými) touto tvrdou ako klincami – vystrieľajte to, čo je v podstate koncepčné umenie pre modernú verziu. Dostaneme dobrý pohľad na pôvodnú loď, ktorú hráči ovládli v snahe zničiť Armadu Annihilation, ako aj na rotujúce 3D vykresľovanie, rekreáciu bitky s bossmi a niektoré koncepty úrovní, ktoré sú úplne ohromujúce. Nemusíte byť fanúšikom shmup, aby ste ocenili umenie.
Ak ste to ešte nehrali, oplatí sa kliknúť a zistiť, aké ambiciózne to bolo v tom čase. A všimnite si že James Bond -esque Axelay pokračovanie škádlení na samom konci titulkov to sa nikdy nestalo!