2021 destructoid community game year winners are 120140
Super Auto Pets bol okradnutý
Ďalší výlet okolo slnka je za nami, a tak uzatvárame náš koncoročný pohľad na najlepšie videohry, ktoré vyšli v roku 2021. mali svoj názor , my tu v Destructoid radi dávame komunite šancu vyjadriť svoj názor na hru roka.
Ako vždy som oslovil rôznych členov komunity a moderátorov, aby mi poskytli informácie o tom, ako ich vybrané hry ovplyvnili. Pomáha to tiež, pretože som bol zjavne mimo dosahu komunity ako celku a nedotkol som sa ani jednej hry v prvej päťke. Takže bez ďalších brouhaha, poďme sa dostať do piatich najlepších hier roku 2021, ktoré ste vybrali vy, naša komunita!
šírka prvého vyhľadávacieho algoritmu c ++
5. miesto – Shin Megami Tensei V
JRPG mali vždy dobrý domov na systémoch Nintendo, až do zlatých čias Final Fantasy na NES a SNES. Dôkaz, že Switch žije podľa tejto hrdej tradície, nehľadajte ďalej Shin Megami Tensei V .
Shin Megami Tensei V sa celkom nápadne rozhodol dať hrateľnosť na prvé miesto, no napriek tomu dokázal odborne nastaviť postapokalyptickú scénu. Od úvodnej cutscény podrobne opisujúcej, ako kresťanský Boh vzal božstvo všetkým ostatným božstvám a zredukoval ich na obyčajných démonov, až do úplného konca, je ľahké nechať sa vtiahnuť do temného prostredia naplneného až po okraj náboženskými komentármi.
To znamená, že skutočný ťahák SMT V je bojový systém, ako aj optimalizácia vášho tímu o stále silnejších démonov. SMT koniec koncov nie je nepodobný Pokémon , ak Pokémon keby ste bojovali po boku Lokiho, Quetzalcoatla, Šivu a nejakého smiešne obskúrneho monštra z folklóru akejkoľvek kultúry, ktorú by ste chceli pomenovať. Tiež na rozdiel od pokémon, Shin Megami Tensei V vás núti neustále meniť a zlepšovať svoj tím. Každé zvýšenie úrovne prichádza s novými príležitosťami na získanie niečoho silnejšieho a neustále budete robiť nové rozhodnutia o tom, ako špecifikovať nastávajúcich šéfov.
Spárujte to všetko so základným systémom série Press Turn, ktorý masívne odmeňuje zneužívanie nepriateľskej slabosti, a máte JRPG, ktoré je nekonečne návykové. Zakaždým, keď som chcel hru odložiť, uvedomil som si, že ešte jedna úroveň by mi umožnila konečne získať toho démona, na ktorého som pozeral celé hodiny. Zakaždým, keď zahnete za roh, je tam nejaký vzdialený orientačný bod, ktorý volá vaše meno. A zakaždým, keď sa začnete pýtať, kedy sa príbeh opäť rozvinie, privíta vás nejaká pôsobivá scéna bohov, anjelov a démonov.
Dlhý príbeh v skratke: ak ste fanúšikom JRPG, ak hľadáte niektoré z najlepších bojov tohto žánru a ak chcete, aby boli vaši mons trochu temnejší a vážnejší, nehľadajte ďalej ako Shin Megami Tensei V .
- ShadeOfLight , Moderátor
4. miesto – Resident Evil Village
The Resident Evil Séria mi veľmi pripomína Lady Gaga. Reinvencia je slovo, ktoré ma napadne. Tiež mäsové šaty. Úspech z Obec pochádza z RE schopnosť tímu vyvážiť citlivosť franšízy a zároveň ju posúvať vpred do budúcnosti. To bolo zrejmé v tom, ako Obec cítil sa ako zbierka najväčších hitov tejto franšízy. Každá zo štyroch domén lordov si vzala podnety z predchádzajúcich hier, hazard, ktorý sa vyplatil. Keď som hráča vrátil do starých čias, keď som sa túlal po barokovom kaštieli a riešil hádanky, znova som sa usmieval ako dieťa. Potom som išla do domu pre bábiky.
Nehovoríme o domčeku pre bábiky.
The RE tím ukázal, že vie, čo robí Resident Evil práca. Dostanú atmosféru, hrôzu a tábor. Prehrávate svoj obľúbený hororový film s priamym videom, ktorý nejako získal letný trhák.
Obec hral na svoje silné stránky. Bolo v ňom toľko toho, čo sme milovali a oslavovali RE séria, ale stále mi to pripadalo čerstvé a nové. To je všetko, čo som kedy chcel od svojho milovaného Resident Evil hry.
Mäsové šaty. Domček pre bábiky. Táto hra bola úžasná.
– Elektrická zubná kefka Occams , vedúci moderátor
3. miesto - Psychonauti 2
Bol originál Psychonauti Pred 16 rokmi alebo pred tromi dňami? Odpoveď závisí od toho, či sa spýtate nás hráčov alebo postáv Psychonauti 2 . Novo vydané pokračovanie pokračuje v príbehu Psychonauti bez jediného zádrhelu.
Nech je to akokoľvek, videohry sa od roku 2005 posunuli o dosť vpred a to je samozrejmé Psychonauti 2 obsahuje mnohé vylepšenia vzorca. Platformovanie je oveľa plynulejšie, boj je oveľa komplikovanejší ako kedykoľvek predtým a mentálne svety, ktoré navštívite, vyzerajú lepšie ako kedykoľvek predtým.
však Psychonauti 2 najväčší úspech je v postavách, dizajne úrovní a v tom, ako neuveriteľne dobre sa tieto dva navzájom dopĺňajú. Mnoho postáv, do ktorých mysle vstúpite, trpí nejakým druhom duševnej choroby. To siaha od závislosti po nadmernú stimuláciu a od úzkosti po stratu zmyslu identity. Každý z nich sa odráža priamo v jeho príslušnej úrovni, ako aj v jeho nepriateľoch.
Napríklad skok do mysle postavy, ktorá je príliš stimulovaná, vás zavedie do psychedelickej krajiny presýtených farieb, kde sa veľa predmetov pohybuje príliš rýchlo. Keď tam budete, narazíte na Panic Attacks. To znamená, že nepriatelia predstavujú záchvaty paniky. Sú rýchle, strašidelné, zasiahnu vás, keď sa nepozeráte, a už len to, keď ich vidíte, vás napĺňa hrôzou. Stručne povedané, sú vhodnou reprezentáciou skutočných záchvatov paniky.
Psychonauti 2 teda zaobchádza s duševným zdravím veľmi rešpektujúcim a rozpoznateľným spôsobom. Každá postava je ovládaná jemným dotykom a každá je neoddeliteľnou súčasťou riešenia ich vlastných problémov, aj keď s veľkou pomocou zvonku zo strany hráča.
Samozrejme, Psychonauti 2 nikdy neobetuje tesný dizajn úrovní, zábavu a zázraky, aby dosiahol svoje body. Ak niečo, jeho mentálne svety ďaleko presahujú to, čo dokázal originál vytiahnuť. Skvelé výpravy, krásne tematické svety a nové prekvapenia na každom rohu Psychonauti 2 jedna z najsrdečnejších a najnápaditejších hier roku 2021.
– ShadeOfLight , Moderátor
Druhé miesto – Metroid Dread
Metroid Dread mal čo dožiť, keďže bol prvým úplne novým 2D bočným rolovaním metroid hra asi za 20 rokov odvtedy Metroid Fusion aj jeho priame pokračovanie. Fusion je to tiež hra, ktorá ma dostala metroid ako franšízu, keďže to bola moja prvá skúsenosť s ňou, takže som bol nervózne nadšený z tejto hry. Prerobenie predchádzajúceho úsilia MercurySteamu Samus sa vracia bola to dobrá hra a myslel som si Hrôza by bolo prinajhoršom dobré, ale akceptované aj to, že by pravdepodobne nesplnilo požiadavky svojich predchodcov.
Som rád, že môžem oznámiť, že som sa mýlil. Táto hra je skvelá a podľa mňa si zaslúži stáť medzi ostatnými 2D metroidy . okrem toho Hrôza opravuje mnohé z kritiky, s ktorou som mal Samus sa vracia . Dizajn mapy je dobrý a vo všeobecnosti vás neustále posúva správnym smerom, pričom teleporty skracujú čas prepravy, keď sa mapa zväčšuje. Oblasti vyzerajú naozaj dobre so solídnou rozmanitosťou biómov, množstvom peknej pozornosti venovanej detailom a naháňačky EMMI môžu byť skutočne napäté a vzrušujúce, aj keď trochu viac rozmanitosti alebo osobnosti by im pomohlo zostať svieži. Nové vzory monštier sú dosť príťažlivé a/alebo priam odpudivé a myslím si, že toto môže byť jeden z mojich obľúbených oblekov brnenia, ktoré Samus nosil.
Jedným z najlepších prvkov hry je hrateľnosť. Je to dobrý pocit z hrania a bolo to veľmi dobre prepracované. Je zábavné sa hýbať a je zrejmé, že sme sa naučili lekcie od iných Metroidvania, ktoré vznikli v priebehu rokov od r. Fusion . Myslím si, že vo všeobecnosti je bojový tok dobrý, najmä keď s ním začnete klikať (možnosť opätovného zviazania ovládacích prvkov by však nevadila). Funkcia mierenia a schopnosť stáť na mieste pri streľbe je vítaným pokračovaním od Samus sa vracia remake a sklz medzi ostatnými bojovými schopnosťami umožňujú, aby sa boj stal komplexnejším, s niektorými celkom príjemnými a náročnými súbojmi s bossmi.
testovací web pre zraniteľnosť vstrekovaním sqlPríbeh je aj napriek niekoľkým dohadom prekvapivo príjemný, pričom v niektorých pozitívnych a zaujímavých smeroch nadväzuje na predchádzajúcu tradíciu a samotný vesmír. Samus ukazuje svoju osobnosť v prestrihoch a v hre bez toho, aby musela povedať slovo spôsobom, ktorý mi veľmi pripomína Doom 2016 a vo všeobecnosti je v animáciách veľa pozornosti venovanej detailom.
zbožňujem ich Hrôza ak to môj výron nedal najavo a myslím si, že jedným z najvyšších komplimentov, ktoré môžem zložiť, je to, že ihneď potom, ako som ho prekonal na 100 %, som začal s novým uložením. Viem, že nie každý s ním géluje, ale ak hovorím čisto za seba, milujem ho a stále takmer nemôžem uveriť, že vôbec existuje. A som hladný po VIAC.
– Gamemaniac3434 , člen Spoločenstva
Víťaz Komunitnej hry roka 2021 – Deathloop
Časové slučky predstavovali v roku 2021 jeden z najväčších trendov v rozprávaní príbehov videohier. Či už ste skúmali planétu pripomínajúcu rogue Návrat , snažiac sa nájsť cestu von z mesta staroveku odsúdeného na zánik Zabudnuté mesto , alebo stráviť šesť hodín páchaním veľmi pochybných činov v 12 minút Zdá sa, že mnohí autori hier chceli, aby hráči z krátkeho časového obdobia minulého roka vyťažili maximum. Každý z týchto titulov spracoval tento koncept vlastným jedinečným spôsobom, ale nemyslím si, že žiadna hra v roku 2021 bola taká efektívna pri využívaní tejto techniky rozprávania ako Deathloop .
Očakávania boli vysoké, pokiaľ ide o často odkladané pokračovanie Arkane Studio po jeho minulých úspešných tituloch ako Korisť a Dehonestovaný . Našťastie, okrem jedného strašne pomýleného dejového zvratu na konci, Deathloop doručené. Nielen, že sa vyznačoval vynikajúcou stealth hrateľnosťou, uspokojivým pocitom zo všetkých svojich zbraní a niekoľkými kreatívnymi spôsobmi, ako zabíjať nepriateľov vďaka doskám, ale tiež mimoriadne premysleným spôsobom pristupoval ku konceptu časovej slučky.
Každý beh dňa, každé zlyhanie na strane hráča len robilo Colea efektívnejším, schopnejším a smrteľnejším. Najštýlovejšie navrhnutý svet roku 2021 je plný malých oblastí záujmu, Deathloop Pomaly som prešiel z hry, o ktorej som si myslel, že dokážem zabiť niekoľko hodín, do hry, ktorú som nikdy nechcel skončiť, kým som si nebol istý, že som ju videl všetko.
Iste, ďalší hráči, ktorí sa vrhli do mojej hry ako Julianna, aby ma zabili tesne predtým, ako som sa dostal k úteku, bol skutočným kopom do holene, ale všetko to bola súčasť zábavy. Priznám sa, chvíľu mi trvalo, kým som sa do toho naozaj dostal Deathloop . Z akéhokoľvek dôvodu to jednoducho nekliklo hneď. Pravdepodobne všetky tie prekliate tutoriály. Ale keď som sa dostal do toku vecí, keď som začal zhadzovať tých Vizionárov a kradnúť im sily, nechcel som položiť ovládač. Nepochybne sa oplatí čakať, je ľahké pochopiť, prečo sa tento rok dostalo toľko hlasov do hlasovacích lístkov Deathloop ako výber komunity Destructoid z roku 2021.
– CJ Andriessen , štábny redaktor
A je to tu, blahoželám Arkaneovi za uvedenie tak milovanej a obľúbenej hry, že v priebehu jednej hodiny získala 70 hlasov komunity za najlepšiu hru roka! Konečné výsledky hlasovania, ako aj 25 najlepších vybraných hier a úplný prehľad nazbieraných bodov si môžete pozrieť tu .
Pripomíname, že hra, ktorá sa umiestnila na prvom mieste, získala tri body, zatiaľ čo hra, ktorá získala hlasovanie na druhom mieste, získala dva body a potom hlasovanie za tretie miesto získalo jeden bod.
nerob si starosti Hell Let Loose , v mojom srdci si stále číslo jedna.
Ďakujem ako vždy všetkým čitateľom a členom komunity za to, že sú naďalej súčasťou tohto malého kúska internetu.
ako otvoriť súbor apk